큰 뚱뚱한 외계인의 Roguelike FPS 불량 제도에 두번째보기

Posted on
작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 11 팔월 2021
업데이트 날짜: 10 12 월 2024
Anonim
큰 뚱뚱한 외계인의 Roguelike FPS 불량 제도에 두번째보기 - 계략
큰 뚱뚱한 외계인의 Roguelike FPS 불량 제도에 두번째보기 - 계략

콘텐츠

처음에 Big Fat Alien 's roguelike를 살펴본 지 불과 2 주 밖에되지 않았습니다. 로그 섬, 현재 Steam Early Access에 있습니다. 그 이후로 매일 거의 업데이트 된 게임이 있었으며 업그레이드 사이의 가장 큰 격차는 3 일을 넘지 않았습니다.


짧은 시간에 많은 업데이트가 있었기 때문에 마지막으로 방문한 이후의 모습을 보는 방법과 함께 새로운 기능이 게임에 추가되었는지 확인하기로 결정했습니다.

주목할만한 변화가 있었습니까?

최근 몇 주 동안 적용된 많은 업데이트를 통해 게임의 일반적인 게임 플레이가 상당히 변경되었습니다.

마법 풀이 이제 다르게 작동합니다.

첫 번째 큰 변화는 다양한 마법 풀이 어떻게 작동하는지입니다. 이전에는 시간이 지남에 따라 마나 웅덩이 만 재생되었지만 Adamant와 Flamestone은 다시 충전해야했습니다.

이제 그들은 마나 웅덩이와 비슷한 방식으로 작동합니다. 마나 웅덩이는 시간이 지남에 따라 재생성되며 최대량은 바위에서 발견 된 Adamant와 Flamestone을 채취하고 수집하여 증가합니다.

그 결과 Adamant와 Flamestone 당 매직 풀이 이전 반복보다 크게 증가하지만, 결과적으로 더 강력한 두 개의 막대기의 주문을 더 많이 사용하지 않아도됩니다. 게임 플레이의 관점에서 보면 더 잘 작동하며 느린 재충전 시간으로 인해 플레이어가 필요할 때만 더 강한 주문을 사용해야합니다.

공중 부양은 또한 마나 소비를 크게 감소시켜 더 긴 활공 시간, 낙하 속도 감소 및 추락 방지를 용이하게합니다.

더 강한 적들이 더 일찍 나타납니다.

또 하나의 큰 변화는 더 강한 적들이 게임에서 더 일찍 산란한다는 것입니다. 원래 Bone Knights는 게임의 첫 번째 보스를 물리 치고 두 번째 생물 군에 등장하기 시작했지만 이제는 레벨 4만큼 빨리 출현합니다.


떠있는 눈의 괴물도 똑같이 적용됩니다.이 괴물은 이제 게임의 맨 처음부터 생성됩니다. 이 변화는 초기 단계에서 훨씬 더 어려움을 겪게하여 게임을 좀 더 재미 있고 흥미롭게 만듭니다.

괴물에 관한 주제에 관해서, 나의 이전 비평에서 나의 비판은 고쳐졌다 : 적들은 지금보다 훨씬 도전적이고 예측할 수 없다.

더 쉽게 위험을 알 수 있습니다.

일부 위험 요소도 약간 조정되었습니다. 엉겅퀴는 그 후 오렌지색 꽃으로 검은 색으로 바뀌어 더 쉽게 볼 수있게되었습니다. 전에 그들은 쉽게 간과되고 실행되는 배경에 혼합되었습니다.

균형 조정, 버그 수정 및 최적화

그것과는 별개로 게임에 대한 균형 잡기, 버그 수정 및 최적화가 이루어져 훨씬 세련된 느낌을줍니다. 게다가 게임은 매끄러운 프레임 속도로 게임을하기 위해 높은 시스템 요구 사항을 필요로하지 않습니다. 동안

동안 로그 섬 언제나 재미있는 경험이었습니다. 새로운 변화와 조정은 게임 플레이를 여러모로 향상 시켰고 정말로 게임을 다음 단계로 이끌었습니다.

새로운 추가 사항은 무엇을 구현 했습니까?

새로운 게임 모드 : Explorer, Nightmare, Permadeath

마지막 프리뷰 이후, 게임에 추가 된 새로운 기능 중 하나는 3 가지 난이도 모드입니다. 원래, 새로운 게임을 시작할 때, 당신은 다른 장비를 가진 다른 마법의 사용자들 사이에서 선택하여 게임을 더 어렵게 만들거나 더 쉽게 만들 수 있습니다. 이제 익스플로러 모드 (Easy), 악몽 모드 (Medium) 및 퍼머 데스 모드 (Hard)가 있습니다.


탐색기 모드는 모험을 즐기기 위해 게임을 즐기려는 사람들을위한 모드입니다. 마인 크래프트 집단. 이 모드는 적의 피해를 40 % 감소시키고 악몽 (추가 생명)을 극도로 쉽게 만들어냅니다. 또한 플레이어는 한 번에 더 많은 소모품을 휴대 할 수 있습니다.

악몽 모드는 여전히 나이트 메어 정비사를 포함하고 있지만, 탐색기 모드와 비교할 때 희귀 한 자료가 필요하고 더 많은 자료가 필요하기 때문에 제작하기가 훨씬 어렵습니다. 그 적들과 함께 정상적인 피해를 입 힙니다.

퍼머 데스 모드 (Permadeath mode)는 주석과 똑같습니다.사용할 수있는 악몽은 없습니다. 당신이 죽을 때, 그것은 영구적입니다. 처음부터 다시 시작해야 할 것입니다.

또한 스토리와 프리젠 테이션이 완벽하게 구현되었으므로 처음부터 끝까지 게임을 즐길 수 있습니다. 플레이어는 또한 playthrough가 끝날 때 최종 점수를 얻습니다.

찾고있는 사람들로부터 쉽게 세계를 탐험하고 로구 엘크 선수의 절대적인 매저키즘에 도전하는 사람들을 찾습니다. 로그 섬 지금은 그들 모두를 충족시켜줍니다.

순간 이동의 두루마리

그와 함께, 플레이어가 전투에 성공하면 우주선의 안전을 위해 텔레포트 할 수있는 순간 이동 스크롤 (Scrolls of Teleportation)이 도입되었습니다. 또는 황혼이오고 불길한 가스트를 피하기를 원할 경우.

업적

성과는 이제 로그 섬, 그들을 위해 사냥을 즐기는 사람들을 위해. 구하기가 쉽지 않은 것부터 어려운 것까지 다양한 종류가 있지만 모두 합리적이고 매우 가능합니다.

새로운 위험

새로운 위험 요소가 폭발 동굴 스파이크의 형태로 도입되었습니다. 동굴 천장에서 떨어지면서 바닥에 부딪 치면서 폭발하여 스플래쉬 손상을 입 힙니다. 쉽게 발견되는 동안, 그들은 무모하게 동굴을 탐험하는 사람들에게 위험합니다.

레벨 3 주문

이제 게임의 모든 주문을 레벨 3으로 업그레이드하여 새로운 속성과 향상을 부여 할 수 있습니다. 맞춤법에 대한 추가 레벨을 추가하면 업그레이드를 계획하고 선택할 때 전혀 새로운 차원의 사고가 발생하므로 결정이 더욱 중요 해집니다.

전쟁의 안개

이제 게임에 전쟁의 안개가 있습니다. 즉,지도를 탐색 할 때만 공개됩니다. 그러나 이것은 이미 그들이 탐험 한 곳을 볼 수 있기 때문에 실제로 선수들을 돕습니다.

새로운 퀘스트

마지막으로, 게임의 레벨에 다양성을 더하는 새로운 퀘스트가 게임에 추가되었습니다. 이 퀘스트는 레벨을 고유하게 느끼게하고 (때로는) 단조롭고 단조롭지 않게합니다.

조기 액세스 제목을 수행해야하는 방법의 완벽한 예

저는 Steam에서 Early Access 타이틀에 대한 정당한 역할을 수년간 해왔으며 Big Fat Alien이 제시 한 표준에 근접한 사람은 없습니다. 거의 일정한 업데이트와 수정으로 게임은 끊임없이 진화하고 있으며 개발자는 계속 세련되고 세련됩니다. 초기 액세스 제목을 수행하는 방법입니다.

게임에 대한 변경 사항과 새로 추가 된 내용은 전반적인 경험을 개선하는 데 그치지 않았습니다. 처음으로 방문 할 때 제목과 함께 많은 즐거움을 얻었지만, 나는 두 번째로 훨씬 더 재미있는 시간을 보냈습니다.

에서 헌신과 열정의 수준 로그 섬 ' 개발자 이 제품은 개발 단계 에서조차 제품에 실제로 표시됩니다. 게임에 관심이 있지만 구입하기 전에 나중에 빌드 할 때까지 기다리고 싶다면 지금보다 더 시작할 시간이 없습니다.

참고 :이 미리보기를 위해 게임 사본이 제공되었습니다.