사우스 파크 게임보기 - "내 친구들을 만날거야"

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 2 4 월 2021
업데이트 날짜: 17 십일월 2024
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사우스 파크 게임보기 - "내 친구들을 만날거야" - 계략
사우스 파크 게임보기 - "내 친구들을 만날거야" - 계략

다시 한 번 그 시대입니다. 예, 남쪽 공원 돌아왔다! 오늘 밤, 장기간 지속되는 애니메이션 시리즈는 코미디 센트럴에서 19 번째 시즌을 시작합니다. 물론 오늘 밤의 첫날 방송과 함께,이 기념비적 인 시리즈를 기반으로 한 모든 게임을 살펴보기에 더 좋은 시간이 될 것입니다.


1997 년에 초연 된이 시리즈의 팬으로서 나는이 모든 게임을 해왔다. 모든 라이센스 게임 시리즈와 마찬가지로 일부 가난한 제목이 있지만 좋은 것들도 있습니다.

남쪽 공원
사우스 파크 : 주방장 Luv Shack
사우스 파크 랠리
사우스 파크 타워 디펜스로 가자!
사우스 파크 : Tenorman의 복수
사우스 파크 : 진실의 막대기
사우스 파크 : 전체 골절

사우스 파크 (Nintendo 64, PC, PlayStation)


이구아나 엔터테인먼트 (Iguana Entertainment)가 개발하고 Acclaim이 발행 한이 첫 번째 항목은 남쪽 공원게임 라이브러리는 일인칭 슈팅 게임 형태로 제공됩니다. 이야기는 간단합니다. 신비한 혜성이 지구에 접근함에 따라, 그 영향은 마을 사람들을 복제로 바꾸고, 칠면조를 맹렬히 만들고, 살인적인 장난감을 만드는 것과 같은 이상한 방법으로 마을을 변화시키기 시작합니다.


눈덩이가 모든 유대인 농담을 만회 할 것이라고 생각합니까?

게임은 매우 유사한 컨트롤을 가지고 있습니다. Turok 게임은 엔진에서 개발 된 것입니다. 당신은 네 아이 중 한 명으로 플레이 할 수 있으며, 일단 모든 아이가 각 레벨에 위치하면 그들 사이를 전환 할 수있는 능력을 얻게됩니다. 또한 각 무기에는 대체 발사 모드가 있습니다. 예를 들어, 눈덩이는 마술 같은 힘으로 더욱 강력해질 수 있습니다.

그래픽은 잘 노화되지 않았음에도 불구하고이 시리즈에 매우 사실적이었습니다. 게임이 때때로 지루해 질 수도 있지만, 레벨 디자인은 쇼 정신으로 유지되었습니다. 트레이 파커 (Trey Parker)와 매트 스톤 (Matt Stone)이 캐릭터의 목소리를 제공하면서 오디오는 괜찮았다. 그들의 엎드려서 모욕은 유머러스하지만, 처음 엔 아주 자주 재활용됩니다.



캐릭터 선택 화면

사우스 파크에는 멀티 플레이어 모드도 포함되었습니다. 골든 아이와 마찬가지로, 플레이어는 레벨을 선택하고 전면적 인 데스 매치에서 시작하는 옵션이 주어졌습니다. 멀티 플레이어의 흥미로운면은 스토리 모드를 통해 캐릭터의 잠금을 해제하는 기능이었습니다. 문자 중 일부는 불공정 한 이점을 가지고 있었지만 괜찮은 선택이있었습니다. Kyle의 동생 Ike를 선택하면 성인 캐릭터 또는 다른 아이들과 비교할 때 공격하기가 어려웠습니다.

그 결점에 관계없이, 나는 즐겁게 놀았다. 남쪽 공원 1998 년 Nintendo 64에서 나왔을 때. 나는 특히 동생과 함께 멀티 플레이를 즐겼다.

그리고 네, Ike를 선택하여 속임수를 사용했습니다.

사우스 파크 : 주방장 Luv Shack (Dreamcast, Nintendo 64, PC, PlayStation)

라이센스 기반 게임에 대한 아이디어가 부족한 경우, 쉽게 현금화 할 수있는 파티 게임으로 전환하십시오. 그게 뭐야? 주방장의 Luv Shack 가장 간단한 용어입니다. 싸구려 파티 게임 현금. 게임은 학교 요리사 인 Chef가 주최하는 게임 쇼를 중심으로 이루어 지므로 플레이어는 네 명의 소년 중 한 명을 참가자로 선택할 수 있습니다.


답은 오리와 커버입니다.

이미 예상했듯이 게임 플레이 유형은 일련의 다양한 미니 게임을 중심으로 이루어집니다. 이 게임은 퀴즈 질문과 미니 게임 사이를 전환합니다. 세 가지 질문이 나올 때마다 플레이어는 가능한 23 가지 옵션 중에서 임의의 미니 게임에 던집니다. 음, 일종의. 플레이 스테이션 버전의 게임을 할 때마다 같은 미니 게임이 반복해서 반복해서 선택되었습니다. 미니 게임에 대한 자세한 내용은 잠시. 플레이어에게 묻는 질문은 대부분 남쪽 공원 하찮은 일. 그러나 게임은 모든 종류의 다양한 주제에 이르기까지 다양한 질문을 던집니다. 게임은 자신을 가지고 노는 것을 지원하지 않으므로 친구를 데리고 올 준비를하십시오. 예, 그 농담은 의도적이었습니다.


이제 미니 게임. 우선 앞서 언급했듯이 미니 게임은 종종 쉽게 재활용됩니다. 내가 가장 많이 겪은 것들은 우주에서의 엉덩이 (테 런스와 필립과의 소행성 찢김), 먹기 (파이 먹기 대회), 그리고 스탬피드 (황소 달리기를 생각하지만 소와 함께)였다. 미니 게임은 재미 있지만 게임을 선택하게하는 대신에 직접 선택할 수있는 옵션이있었습니다.


항상 망할 파이 먹는 콘테스트!

또한이 게임의 또 다른 문제점은 엄청나게 긴 로딩 시간이었습니다. 이러한 단순한 그래픽을 사용하는 게임의 경우 기본 미니 게임을로드하는 데 오랜 시간이 걸린 이유를 알 수 없습니다. 미니 게임이로드 될 때까지 기다리는 것이 실망스럽고, 1 분 미만 동안 플레이 한 다음 다른로드 스크린을 기다려야합니다. 이 게임의 목적이 모두 파티 게임이라면 빠른 로딩 시간이 중요하다고 생각할 수 있습니다.

전체적으로, 주방장의 Luv Shack 1 인칭 슈팅 게임보다 훨씬 약합니다. 거기에는 잠재력이 있었고 즐거운 시간을 가졌지 만로드 시간이 길고 미니 게임의 다양성이 부족하여 놀았습니다. 주방장의 Luv Shack 엄청나게 둔한 경험.

불행히도, 우리의 다음 제목은 무리의 최악입니다.

사우스 파크 랠리 (Nintendo 64 및 PlayStation)

사우스 파크 랠리 (고맙게도) 남쪽 공원 게임은 Acclaim에 의해 출판. 몇 가지 목소리 연기에 기여한 것 외에도 제작자 인 Trey Parker와 Matt Stone은이 세 가지 타이틀 개발에 거의 개입하지 않았습니다. 이 제목과 주방장의 Luv Shack 면허증과 캐릭터가 싼 현금을 위해 사용되었다는 사실.


이것 후에 내리막 길을 가라. 나를 믿어 라.

예, 사우스 파크 64 괜찮은 칭호 였고 주방장의 Luv Shack 그 순간이 있었지만, 거룩한 지옥, 사우스 파크 랠리 그냥 완전히 unplayable입니다. 이 시장에는 시장에 일련의 인종이 있습니다. 그러나, 그것은 경주 용 게임입니다. 그래서 나는 그것을 실제로 두드릴 수 없습니다. 내 말은, 왜 그들이 경주를하고 있었는지 너는 알지 못했다. 마리오 카트, 너?

말하기 마리오 카트, 나는 그것이 당신에게 말할 필요가 없다고 확신한다. 마리오 카트 복제. 그리고, 나는 그것이 당신에게 그것이 끔찍한 것임을 말할 필요가 없다고 확신합니다. 모든 다른 레이서와 마찬가지로, 당신은 당신의 운전자를 선택합니다. 나는 평범한 4 인승 선수에서 멀어져서 다양한 드라이버를 가지고있는 것에 대해 게임 크레딧을 줄 것입니다. 그건 그렇고, 그것이 칭찬의 끝입니다.


모든 "괴상한"여기에 가지 마라. 그러나 나는 그것이 바바라 Streisand 다라고 확신한다. 그리고 무서운 시력을위한 사담 후세인의 얼굴이 아니라.

물론 Mario Kart처럼 프랜차이즈와 캐릭터에서 영감을 얻은 몇 가지 아이템을 사용하여 승리의 길을 싸울 수 있습니다. 이 외계인 마인드 컨트롤 장치를 사용하면 다른 플레이어를 장밋빛 뺨, 크로 싱 무인 비행기 또는 사담 후세인으로 바꿔 다른 플레이어의 시야를 방해 할 수 있습니다. 그게 다 좋고 좋지만, 게임에는 정말로 이런 아이템이 전혀 필요하지 않습니다. 운전 통제는 내 차가 갑자기 옆으로 떨어지게하기 위해 내 스크린에서 사담의 얼굴이 필요하지 않은 곳까지 스스로 가난하다.

나는 사랑한다 남쪽 공원 및 카트 레이서, 그러나 빈약 한 도표 및 완고한 통제는 안으로 널리 퍼지다 사우스 파크 랠리. 다행히도, 우리는 여기서부터 남쪽 공원 게임은 더 작은 규모로 개발되기 시작합니다.

사우스 파크 가자 국방 놀이 (Xbox Live Arcade)

두려운 감동으로 사우스 파크 랠리, 우리는 다른 것을 얻지 못했다. 남쪽 공원 이 시점에서 쇼는 엄청나게 발전하여 새로운 캐릭터를 대량 구매했으며 Xbox Live Arcade를 통해 상용 게임에서 온라인 배포로 옮겨갔습니다.


이 일시 중지 화면은 최고입니다!

첫 번째 타이틀은 타워 방어 게임 인 시리즈의 새로운 것이 었습니다. 플레이어는 타워를 세워 적의 파도를 막아야합니다. 물론, 존재 남쪽 공원적들은 생강 어린이, 몽골 인, 소를 포함한 유머러스 한 다양성을 가지고 있습니다. 게임은 단순하면서도 재미있는 이야기지만 수준을 따라 진행하고 궁극적으로 궁극적 인 메타 플레이어를 바라 보는 우리 아이들과 함께합니다. 그래픽은 선명하고 깨끗하며 단순한 쇼의 스타일을 유지합니다. 모든 좋아하는 캐릭터가 여기에 있으며 쇼에서 가져온 많은 참고 자료와 농담이 있습니다.

솔직히, 나는 타워 방어 게임의 팬이 아니다. 그러나 내가 즐겼던 것은 이것을 발견했다. 물론, 게임 플레이는 별다른 재미를 느끼지 못합니다. 남쪽 공원 내 관심을 끌 수있었습니다.


물론, 그 망할 놈들.

Acclaim의 3 부작의 품질 부족에 대한 싫어함 때문에 새로 형성된 South Park Digital Studios는이 타이틀을 개발했으며 남쪽 공원 계략. Parker와 Stone의 새로운 South Park 타이틀 개발에 대한 참여를 확대하려는 결정은 큰 결정이었습니다. 첫 번째 타이틀에서도 게임의 그래픽 스타일과 유머에 영향을 미치는 것은 분명합니다. 작문은 스포트 온이고, 스토리는 영리하며, 게임은 남쪽 공원. 다행스럽게도 이러한 추세는 지난 몇 가지 릴리스에서 계속됩니다.

사우스 파크 : Tenorman의 복수 (Xbox Live Arcade)

2012 년 출시 된 Tenorman 's Revenge는 플레이어가 네 명의 소년들 사이에서 컨트롤을 전환 할 수있게 해주는 협동 기반 플랫폼입니다. 스토리는 간단합니다. Let 's Go 타워 디펜스 플레이의 이야기처럼 영리하지는 않지만 여전히 유머러스 한 순간으로 가득합니다. Eric Cartman의 필사적 인 Scott Tenorman은 Cartman 360으로 하드 드라이브를 도난당했습니다. 소년들은 시간 이동 Tenorman을 추구하면서 여러 단계를 거쳐 저장된 게임 진행 상황을 잃지 않도록 모험을 시작합니다.


Cartman의 슈퍼 영웅은 자존심을 바꾸고, The Coon, 또는 "Cewn"은 그가 그것을 발음 할 때 사용합니다.

같지 않은 사우스 파크 64, 각 캐릭터는 퍼즐을 풀거나 각 레벨을 통해 앞으로 나아갈 수있는 자신 만의 특별한 움직임을 가지고 있습니다. 또한, 각 소년은 자신의 수퍼 히어로 변경 자아를 기반으로 슈퍼 능력에 액세스 할 수 있습니다.

게임은 협동 놀이에 많은 영향을줍니다. 4 명의 캐릭터 각각을 통제하는 사람이 없다면 특정 아이템을 놓치게됩니다. 불행히도 게임은 즉시 전환 할 수 없으므로 특정 레벨의 다른 캐릭터를 선택하려면 다시 시작해야합니다.

특히 싱글 플레이어가 사랑하는 게이머에게는 실망 스러울 지 몰라도 게임이 더 재미있어합니다. 이 게임은 온라인 또는 로컬 게임을 제작하여 훨씬 원하는 소파 협업을 가능하게합니다. 나는 남자 친구와 게임하는 것을 즐긴다. 그래서 이것은 나를 위해 커다란 도움이되었다.


행운을 빈다, 케니!

게임의 외관과 유머가 완벽하게 내려졌지만 게임에 대한 몇 가지 기술적 인 문제가 있습니다. 카메라는 게임 플레이에서 큰 걸림돌이며 점프 또는 다른 장애물을 없애기가 어렵습니다. 또한,이 게임은 검문소에 인색합니다. 게임이 이미 건강에 인색하지 않은 것일 수도 있습니다. 구식 스쿨 3 심장 건강 시스템과 섞인 체크 포인트 부족의 결합은 게임을 포인트에서 좌절시킵니다.

사우스 파크 : Tenorman의 복수 사우스 파크의 스타일과 유머를 포착 할 수있는 능력을 발휘하며 협동 게임 플레이를 활용할 때 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 그러나 약간의 기술적 인 문제로 고통을 겪고 있으며 협동 게임 플레이에 대한 의존도가 모든 사람에게 미치지는 않습니다.

사우스 파크 : 진실의 막대기 (PC, PlayStation 3, Xbox 360)

처음에 2009 년에 잉태 된 Matt Stone과 Trey Parker는 Obsidian에 연락하여 새로운 남쪽 공원 경기. 좋아하는 RPG에서 영감을 얻었습니다. 어스 바운드스카이 림 그들의 취급에 감명 받았다. 낙진 : 뉴 베가스Parker와 Stone은 사우스 파크 RPG 게임을 추진했습니다. Parker와 Stone은 게임 개발에 심하게 관여했습니다. Obsidian은 듀오의 대담한 아이디어 개발을 돕기 위해 THQ와 제휴했습니다.

THQ가 파산 할 때까지 모든 것이 잘되었습니다. 잠시 동안 게이머는이 게임이 하루의 빛을 보게 될지 궁금해했습니다. 다행스럽게도 Ubisoft는 게임에 대한 게시 권한을 획득했으며 2014 년 3 월에 릴리스되었습니다.


아니, 쇼의 에피소드에서 나온 것이 아닙니다. 그것은 게임의 컷씬 중 하나입니다.

게임이 그러한 발전 지옥을 지나칠 때 최종 제품이 끔찍한 경우가 종종 있습니다. 생각해 내다 Duke Nukem Forever? 다행히도 우리 게이머들에게는 사우스 파크 : 진실의 막대기 놀랍습니다. 제 의견으로는 2014 년의 올해의 게임이었습니다.

그래픽은 정말 놀랍습니다. 현실적인 그래픽을 접하는 게임이있을 때 내가 어떻게 그런 것을 선전 할 수 있는지 궁금해 할 지 모르지만. 그것은 모두 스타일에 있습니다. 사우스 파크의 스타일은 항상 단순하고 다채롭고 선명하고 선명합니다. 디자이너들은이 스타일을 사우스 파크의 인터랙티브 시즌처럼 보이는 게임으로 번역하는 일을 훌륭하게 해냈습니다. 디자인 외에도 사우스 파크 타운을 개발하는 기념비적 인 임무는 훌륭합니다.

Parker와 Stone의 영향력은이 게임의 모든 측면에서 발견 될 수 있지만 특히 이야기와 글에서 찾아 볼 수 있습니다. 당신은 새끼 녀석으로 놀아요. 반지의 제왕-영감을 얻은 RPG. 물론, 존재 남쪽 공원, 소년의 모험은 결국 낙태, 정부, 놈들, 그리고 Al Gore와 관련된 서사적 인 비율 중 하나로 날아갑니다. 다시 한번, Parker와 Stone은 게이머를 향한 메타 농담으로 가득 찬 재미있는 이야기를 짜깁니다 (캐릭터의 이름을 "douchebag"라고 부름).


Cartman & New Kid가 호보를 치고있다.

게임 플레이에 관해서는, 진실의 막대기 전통적인 턴 기반 전투 시스템으로 오래된 학교를 유지합니다. 무작위 조우는 없지만, 적들은 환경을 방황하고 적들이 부활합니다. 그러나, 당신은 혼자가 아니기 때문에, New Kid는 여러 다른 파트너를 전투에 동행시킬 수 있습니다. 각 어린이는 싸우는 동안 크게 도움이 될 특별한 움직임과 능력을 가지고 있습니다. 전투 역학은 타이밍에 따라 더 효과적인 QTE 버튼 프레스에 의존합니다. 에 대해 생각하다 의상 퀘스트, 그러나 고어와 맹세와 더불어.

나는 기쁘다. 진실의 막대기 발달 지옥에서 살아남을 수있었습니다. 나는이 게임을 크게 기대하고 있었기 때문에 그것이 대단한 것으로 밝혀졌다. 당신이 사우스 파크의 팬이라면, 나는 당신이 이미 이것을 연주하지 않고 그것을 어떻게 사랑했는지 모른다. 네가 바위 밑에서 살고 있었다면이 게임을 확인해 보라. 너는 실망하지 않을 것이다.

다가오는 ...

사우스 파크 : 골절은 아니지만 전체 (PC, 플레이 스테이션 4, Xbox 1)

E3 2015에서 후속편이 진실의 막대기. 다시 한번, 뉴 키드 (New Kid)와 사우스 파크 (South Park)의 갱단은 모험을 시작하게 될 것입니다. 그러나 이번에는 슈퍼 히어로와 마찬가지입니다. 이 타이틀에 대해서는별로 언급되지 않았지만, 2016 년 출시 될 예정입니다. 나는 그것을 위해 너무나 높은 희망을 갖기를 원하지 않지만 나는 여전히 절대적으로 펌핑된다!

자, 우리는 드디어 사우스 파크 게임에 대한 우리의 시각을 끝내게되었습니다. 가장 좋아하는 사우스 파크 게임은 무엇입니까? 아래에 의견을 남기고 토론 해 봅시다!

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