콘텐츠
- 캠페인 모드 실행
- "평화로운 모드"활용
- 미니지도에주의하십시오.
- 딱 맞는 자리 찾기
- 작은 시작
- 최대한 빨리 자동화하십시오.
- 전기는 신이다.
- 기억하십시오 : 방위, 방위, 방위
- 모든 것을 연구하십시오.
- 이미가!
팩토리 오, Wiebe Software가 개발 한 인디 팩토리 구축 게임은 배울 점이 많고 다소 복잡한 게임입니다. 처음에는 시작하기가 힘들지 만 처음에는 일을 제대로 시작하기위한 약간의 노하우가 필요합니다. 오히려 인상적인 자립 공장을 건설하고 주변 세계를 탐험하고 보낼 로켓을 만들 수있는 기반을 제공합니다. 우주 속으로.
물론 공장을 생산적으로 운영하고 최대한 빨리 방어 시스템을 구축해야합니다. 게임의 깊이에 따라 게임에 대해 알아야 할 모든 것을 하나의 가이드에 담을 수 없지만 시작하기 위해 필요한 도구를 제공 할 수 있습니다. 몇 가지 팁을 정리해 놓았습니다.
여기, 우리는 당신을 곧바로 가동시킬 수있는 몇 가지 요령을 정리했습니다.
캠페인 모드 실행
커스텀 시나리오에 뛰어 들어 구축을 시작하는 것은 유혹적 일 수 있습니다. 그러나 나를 신뢰해라. 캠페인 모드에서 적어도 약간의 시간을 보내지 않으면 너는 큰 실마리를 피고있다.
이 짧고 객관적인 게임은 자습서로 활용되어 자원을 확보하고 공장을 건설하는 데 필요한 기본 구조를 만드는 방법에 대한 기본 사항을 설명합니다. 지역 생물의 일부와 자신을 보호하기 위해해야 할 일에 대해서도 소개 될 것입니다.
"평화로운 모드"활용
팩토리 오 대부분의 게임 모드를 완벽하게 제어 할 수 있으므로 다양한 설정에 액세스 할 수 있습니다. 게임을 "평화로운 모드"로 설정할 수있는 옵션이 있습니다. 의 광고 모드와 달리 마인 크래프트,이 설정은 적을 제거하지 않습니다. 그러나 그들은 그것을 수동적으로 만들 것이다. 당신이 그들의 공간을 침범 할 때까지 그들은 공격하지 않을 것입니다.
정상 모드에서 적들은 항상 움직이고 있으며, 당신은 그들이 당신과 당신이 만든 무엇이라도 따라 올 것이라고 기대할 수 있습니다. 그래서, 이것은 당신이 싸움에 들어가야하기 전에 자신을 견고한 시작을 제공하는 좋은 방법입니다.
미니지도에주의하십시오.
평화로운 모드를 사용할 때 적의 위치를 알고 싶을 것입니다. (사실, 어떤 모드에서든 알고 싶을 것입니다.) 이것은 미니 맵이 도움이되는 곳입니다. 적은 적색 픽셀로 표시되어지도에서 쉽게 볼 수 있습니다. 빨간 픽셀의 큰 클러스터는 잠시 동안 피할 수있는 영역을 나타냅니다.
미니 맵은 구리와 같은 오렌지색과 같은 다른 색상의 픽셀을 가진 다양한 자원을 나타냅니다.
딱 맞는 자리 찾기
모든 기본 건물 / 생존 게임과 마찬가지로 완벽한 위치를 찾는 것이 모든 것입니다. 모든 아이템을 모으기 위해 레이스 전체를 걸을 필요없이 시작할 필요가있는 것에 액세스 할 수 있는지 또는 생산을 자동화하기 위해 미친듯한 긴 컨베이어 벨트를 만들 것인지를 확신하고 싶습니다. 빌드를 시작할 때 팩토리 오돌, 석탄, 철광석 및 구리 광석 등 가능한 한 서로 가까운 네 가지 자원이 필요합니다.
돌, 철 및 구리는 모두 건축 자재로 사용되며 석탄은 에너지를 생산하는 데 필요합니다. 스토브 및 버너와 같은 스테이플을 포함하여 가장 오래된 빌드에서 돌과 철이 사용됩니다. 구리는 전력 및 자동화 생성과 관련된보다 복잡한 빌드에 필요합니다.
핀치 (pinch)에서는 석탄 대신 목재를 사용할 수 있지만 오랫동안 그 나무에 의존하고 싶지는 않습니다.
현장을 선택할 때 근처에 물을 가지고있는 것이 나중에 전기 작업을 시작할 때 거대한 플러스가된다는 것을 명심하십시오.
작은 시작
당신은 이미 광산과 용광로를 놓을 준비가되어있을 것입니다. 그러나 모든 기본 건물 게임과 마찬가지로 작게 시작하여 몇 가지 수공구 -이 경우에는 곡괭이 -를 만들어야합니다. 예, 모든 작업을 수행하기에 앞서 손으로 광업을해야합니다.
곡괭이가 손상을 입을 수 있으므로 여러 곡을 만들려고합니다.
최대한 빨리 자동화하십시오.
버너 광부를 만들 자마자 그렇게 할 수 있습니다. 너는 무언가를 끝내기 위해서 많은 석탄이 필요할거야. 팩토리 오, 용융 제련에서부터 발전 전기에 이르기까지 모든 것은 석탄에 달려있다. 석탄 채굴 자동화에는 심지어 석탄이 필요합니다.
광부 한 명을 세우고 걸어가는 것보다는 가슴에 떨어 뜨리는 건물을 짓는 것보다 - 두 명의 광부를 세우고 서로 마주 보게하십시오. 이렇게하면 광업중인 석탄을 서로 먹이로주고, 주기적으로 오지 않고 더 많은 석탄을 추가하지 않고도 서로를 활성화 할 수 있습니다.
걱정하지 마십시오. 버너 광부는 광산을 빨리 석탄에 태우지 않을 것입니다. 그래서 가끔씩 올 수 있으며, 필요한 것을 가지고 가서 계속 할 수 있습니다.
진행하는 동안 실제로 버너 광부 및 기타 처리 장비를 상호 연결 서클에 구축하여 프로세스에 추가 할 수 있습니다.
전기는 신이다.
석탄 광산을 설치하면 전기 공급을받을 수 있습니다. 이것은 근해 펌프, 증기 엔진, 전기 기둥 등을 만드는 데 필요한만큼 조금 더 많은 작업을 필요로하지만, 그만한 가치가 있습니다. 전기를 사용하면 적은 노력으로 작업을 계속 실행할 수 있습니다 ... 그리고 연구를 시작할 수 있습니다.
먼저 작은 생산 영역을 설정할 수 있습니다. 하나 또는 두 개의 증기 엔진과 근해 펌프가 그것을 할 것입니다. 하지만 더 많이 만들수록 더 많은 힘을 창출해야한다는 것을 명심하십시오. 가장 좋은 방법은 발전소를 성장시킬 수있는 영역을 마련하는 것입니다. 큰 계획을 세우고 더 많은 증기 엔진을 추가 할 수있는 충분한 공간을 남겨 둡니다.
또한 전기가 건축 과정에 놀라운 일을 할지라도 석탄 채광 작업이 계속 강력해질 필요가 있음을 기억하십시오. 당신의 전기는 결국 증기를 사용하여 생성됩니다.
기억하십시오 : 방위, 방위, 방위
평화 모드에서 게임을 즐기지 않는다면, 보호에 앞장서고 싶을 것입니다. 가장 먼저 할 일은 당신을 보호하기위한 다른 사람이 없기 때문에 스스로를 무장시키는 것입니다.
이 게임은 처음부터 권총을위한 조리법을 제공하며, 시간이 지남에 따라 자동 소총과 갑옷을 만들 수있게하며 연구에 투자합니다. 그러나 거기에있는 것보다 훨씬 더 많은 큰 버그가 있습니다. 그래서 가능한 한 빨리 포탑 시스템과 벽으로 가고 싶습니다.
작게 시작하여 벽 만들기에 조금이라도 도움을 줄 수있는 몇 가지 방법이 있습니다. 가장 확실한 것은 작은 지역에서 시작하여 벽에 벽을 두어 적을 낮추기위한 핵심 위치에 포탑을 배치하는 것입니다. 거기에서 초기 벽 주위에 더 큰 벽을 만들거나 "객실"에 추가하여 기존 벽 시스템에 추가 할 수 있습니다.
또 다른 옵션은 경관을 이용하는 것입니다. 주변 물이 많은 지역에있을 경우 물 사이에 벽을 만들 수 있습니다. 이렇게하면 시간과 자원을 절약 할 수 있습니다. 포탑을 설치하는 것을 잊지 마십시오.
나중에 적을 벽에서 멀리 떨어 뜨려 찢어지지 않도록 설계된 컨베이어 벨트를 사용하여 시스템에 추가 할 수도 있습니다.
모든 것을 연구하십시오.
게임을 만들기 위해 다양한 요리법으로 게임을 시작합니다. 이것들은 확실히 당신이 구축 할 수있는 모든 것이 아닙니다. 이 사실을 이해하는 방법을 "습득"해야합니다. 갑옷과 성벽, 그리고 광석을 채광하고 처리하는 새로운 방법입니다. 이 학습은 과학 실험실에서 수행되는 연구를 통해 이루어집니다. 물론, 비용이 많이 들것입니다. 따라서 원하는 것을 계획하지 않고 단지 조사 만하지 않고 옵션을 실제로 살펴보고 싶을 것입니다.
연구를하기 위해서는 과학 팩을 만들어야합니다. 이들은 기본 광업과 생산을 수행하는 것에서 이미 가질 수있는 재료를 사용하여 제작됩니다. 그러나 이것이 의미하는 바는 이러한 자료는 다른 용도로 사용할 수 없다는 것입니다. 그래서, 어떤 연구를 시작할 때, 당신이 무엇을 하려는지 정확히 알 수 있습니다.
또한 한 번에 하나의 항목 만 조사 할 수 있음을 명심하십시오. 이 때문에 하나 이상의 과학 실험실을 만드는 것은 어리석은 것처럼 보일 수 있습니다. 이 작업의 단점은 여러 과학 실험실에서 동일한 작업을 연구하고 연구에 필요한 시간을 단축 할 수 있다는 것입니다. 다만, 각 실험실에서는 일하기 위해 과학 팩을 떨어 뜨려야합니다.
이미가!
예! 진지하게, 거기에 들어가서 건물을 시작하십시오. 이 팁들은 당신에게 큰 이점을 줄 것입니다. 그러나 진정한 속임수는 들어 와서 손을 더럽 히는 것입니다. 물건을 만들기 시작하고, 함께 일하는 법을 보며, 두려워하지 마십시오.
어떤베이스 빌딩 게임과 마찬가지로 여기에서 배울 점이 많이 있습니다 ... 아마 우리가 알고있는 것 이상입니다. 이런 게임에 대한 가장 중요한 점 중 하나는 플레이어가 전에 생각하지 못했던 일을하기위한 시스템을 만들고 혁신 할 수있는 기회가 있다는 것입니다. 그래서 건물을 짓고 재미있게 지내십시오.