마지막 게임을 놓친 유일한 게임 8 개

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 9 2 월 2021
업데이트 날짜: 3 십일월 2024
Anonim
[카이지] 오징어 게임의 모티브가 된 도박만화 (한국어 더빙판) / 데스게임 / 술렁술렁 / 압도적 감사 / 무승부 / 인간애 / 울보남주 / 애니요약 / 30분안짝애니
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제트 팩은 재미 있지, 그렇지? 우리는 마침내 새처럼 날아 다니는 게임을 마침내 얻을 수밖에 없었습니다. 그 게임은 다크 보이드, Airtight Games에서 개발 한 양자 수수께끼 그리고 다가오는 영혼 용의자).

게임의 무기와 자산이 개발 과정에서 바뀌었지만, 스타 워즈 : 악성 중대 동일하게 유지되었다.

다크 보이드 이리스트에서 가장 가혹한 게임이었습니다. 대부분의 뉴스 콘테스트에서 평범한 점수를 얻었으며, 많은 사람들은 발바닥 발을 깎지 않았고 캠페인은 제한적이었으며 스토리 텔링이 부족하다고 비판했습니다. 대부분의 비평가들이 합의한 사실 중 하나는 실제 제트 팩 메카닉과 제트 팩을 사용하는 모든 전투 시나리오는 뛰어난 경험이었습니다.


생존자 임무 DLC 팩의 보너스를 추가하면 순전히 게임의 가장 중요한 부분에 초점을 맞춘 챌린지 모드가 추가되었습니다. 무엇이 있었는지 알고 싶다면 고려해 볼 가치가 있습니다. 비행 기술자는 여전히 활발히 활동하고 있으며, PS4 및 Xbox One의 다른 개발자가 그 아이디어를 되 살리길 바랍니다.

다음 것

1 인칭 슈팅 게임에 아이디어가 없어졌습니다. 글쎄, 그렇지 않은 경우 신디케이트Starbreeze의 2012 년 재부팅 ( 어둠, 형제, 및 Riddick의 Chronicles : 도살장 만에서 도주하십시오). 그 대신 우리는 360, PC 및 PS3 용으로 가장 공격적인 사격 / RPG-lite 게임 중 하나를 선보인 독보적 인 협력 사수 경험을 얻었습니다. EA의 또 다른 타이틀이 될 수있었습니다. 거의 아무도 연주하지 않은 작은 문제를 제외하고는.

너무 제한된 마케팅, 시간이 걸리는 제약으로 인해 경쟁 요소를 제거하고, 평범한 등각 투수 시리즈의 화가 팬들 모두가 결합하여 너무 제한된 마케팅, 미약 한 (여전히 상당히 정교한 경우 불필요한) 싱글 플레이어 캠페인의 결합 신디케이트폭발적인 타격보다 더 많은 침묵의 퍼프를 공개합니다. 소문은 또한 제목이 원래 디자인과 발달에있는 훨씬 변화를 건의하는 열린 세계 제목으로 고려되었다, 소용돌이 친다. 이러한 모든 문제에도 불구하고, 게임은 비평가로부터 평균 이상으로 받았다.

신디케이트 멀티 플레이어 협동 모드에 놓여 있습니다. 원래부터 9 개의 임무가 있습니다. 신디케이트현대적인 취향을 염두에두고 재건축되었습니다. 매우 공격적인 인공 지능 이외에도,이 게임은 플레이어에게 공격, 전술 및 완전히 업그레이드 할 수있는 무기를 제공합니다.

아마도 당신은 당신의 동료들 각각에게 과도한 방어력을 부과하는 동안 상대방에게 피해를 입히고 퍼지는 바이러스로 반갑습니다. 어쩌면 당신은 파열 화재 권총, 자기 회복 능력, 그리고 EMP로 들어가서 목표를 잡고 모든 적을 기절시킬 수 있고, 그들이 당신을 공격하기 전에 사라질 수 있습니다. 전통적인 Tank / Healer / DPS / Buff 역할에 맞는 플레이어를 요구하는 대신, 가장 잘 작동하는 것을 사용하면 동맹국이 그 차이를 보완 할 수 있습니다. 게임의 다양한 어려움은 상대방에게 더 큰 건강 바를 제공하는 대신 적의 스폰 및 행동을 변경합니다.


피곤한 사람들을위한 또 하나의 주목할만한 측면 전쟁 기어스 그릿 스타일은 결합하려는 게임의 시도입니다. 거울의 가장자리캐릭터 디자인에 거의 고스와 같은 감성을 지닌 고 대비 컬러 팔레트. 전쟁으로 찢어진 도시와 군부대원 대신에, UAV 무인 비행기, 자동 포탑 및 전경과 싸우고있는 매끄러운 고층 건물에 있습니다. 모든 위치는 독특하게 만들어졌으며 고유 한 테마가 특징입니다.

PC 커뮤니티는 모두 죽었지 만 PS3와 Xbox 360에는 여전히 멀티 플레이어를 즐기는 팬이 있습니다. Starbreeze가 여전히 새로운 Free to Play 경험을하고 있음에도 불구하고 DLC는 출시되지 않았습니다. 콜드 머큐리 에서 영감을받을 수도 있습니다. 신디케이트. 싱글 플레이어 팬은 기대하기가 평균적이지만, 협동 팬은 EA가 서버의 플러그를 자르기 전에이 타이틀을 사용하면 도움이됩니다.

동안 지난 밤 지하철 묵시록 후 프랜차이즈를 새로운 차원으로 끌어 올렸습니다. 많은 게이머 (특히 PS3의 플레이어)는 원래 게임에서 빠져있었습니다. 메트로 2033. 버그보다 심각한 디자인 변화가 있습니다. 마지막 빛, 그러나 그것은 또한 360과 PC 게이머를위한 훨씬 더 진지한 경험을 제공합니다. 보통의 경우에도 도달 할 수있는 몇 가지 시나리오가 있습니다. 사일런트 힐 "오 이런, 어떻게 살아남을 수 있을까?"

스텔스 옵션은 문제가 많아서 마지막 빛 스텔스 런에서 처음에는 침묵 한 무기 또는 칼을 사용했는지 여부에 따라 문제가 발생합니다. 이러한 문제에도 불구하고 게임은 훨씬 더 내장적이고 훨씬 깨끗하게 처리됩니다. 마지막 빛. 그것은 진정으로 당신이 삶의 모든면에서 갈고 낀 것처럼 느껴지므로, 본격적이고 덜 사수적인 경험을 원했던 사람들은 분명히 원본을 시도해야합니다.

나는이 사실에 대한 완전한 공개를해야합니다 : 저는 실제로이 "감사합니다"크레디트에 있습니다 (결국 오른쪽, 저는 "패러다임"입니다). 1,000 명이 넘지 않는 사람들이 ModDB에 존재한다는 것을 알았을 때 나는 그 팬이었습니다. 그래서 걱정거리가 없다면 두려워하지 말자. 실제로는 게임 인포 머 (Game Informer)가 검토 한 결과, 실제로는 상당히 인기가있다. 나는 여전히 더 잘 해낼 수있는 일에 공개적으로 비판적이다. . 그걸로 ...

작고 큰 : 할아버지의 남은 음식 게임 개발자가 방금 아이디어를 얻었고 그걸로 도망친 때를 상기시켜줍니다. 특정 장르에 맞추기보다는 자신의 디자인을 순수하게 보는 비 전통적인 게임입니다. 가장 기본적인 퍼즐 플래너이지만 하나의 특수 효과 대신 3 가지 핵심 메커니즘이 있습니다.

레이저로 거의 모든 것을자를 수 있고, 후크 클로로 거의 모든 것을 끌 수 있으며, 로켓으로 거의 모든 것을 추진할 수 있습니다. 당신은 자신의 다리, 플랫폼을 만들거나 진보를 위해 벽을 제쳐 놓을 수 있습니다. 게임용으로 제작 된 맞춤식 물리 엔진을 사용하면 거의 옵션의 소형 샌드 박스가됩니다. 캠페인을 통해 선형 진행에도 불구하고 모든 수준의 비밀을 숨기고 여러 가지 방법으로 해결할 수 있습니다. 게임이 끝날 무렵의 어느 시점에서 나는 게임에 대한 지식만으로 퍼즐을 우회 할 수 있었고 모든 것이 제대로 실행되었습니다.

Tiny & Big : 할아버지의 남은 음식 아직 새로운 경험을 원하는 사람들을위한 일종의 게임입니다. 아직 버그가 있고 그것의 자유로 인해 미끄러짐이 거의 없더라도 말입니다. 검문소는 때로는 용서할 수 없으며, 일부 보스 싸움에서는 응답 시간이 한계까지 밀려날 수 있으며, 벽면에서 뭔가를하면 물리 구조가 불안정해질 수 있습니다.

인디 음악 애호가들에게도 좋은 게임입니다. 게임에서 수집하는 것들 중 하나는 게임의 뛰어난 사운드 트랙입니다. 일부 노래는 대부분의 게임에 액세스 할 수있는 장소에 숨겨져 있습니다. 고대 신들에 관한 더 많은 메타 - 스토리와 결합하면 철저한 탐사와 개발자들이 특정 플레이 스타일에 대해 가지고있는 재미있는 순간을 통해서만 발견 할 수 있습니다. 콜렉터에게 상당한 재연성이 있습니다.

이 중 하나가 관심을 사로 잡는다면 적어도 게임의 Steam 데모를 시험해 볼 가치가 있습니다. PC, Mac 및 Linux에서 재생할 때 상당히 낮은 요구 사항을 고려하면이 목록에있는 PC 하드웨어에서 두 번째로 스트레스가 적은 게임 일 것입니다. 따라서 콘솔 게임 사용자들조차도이 기능을 사용할 수 있습니다.

경우에 메트로 2033 당신을위한 게임이 충분히 어두워지지 않았다면 방아쇠 손가락과 도덕적 인 체력을 테스트 할 수있는 한 가지 옵션이 있습니다. Spec Ops : The Line PS3, Xbox 360 및 PC에서 사용할 수있는 가장 어두운 저격수 중 하나입니다. 2K는 게이머가 Yager의 작전 사양 독점 판매권. 그러나 판매량은 거의 백만 달러를 돌파하지 못했고, 심지어 플레이 스테이션 플러스에서 출시 된 후에도 게임은 여전히 ​​많은 게이머들의 레이더에 도달하지 못했다.

델타 포스 (Delphi Force) 팀원 중 한 명인 Captain Walker (Captain Walker)와 같이 지옥으로 돌아갈 때 벼랑 끝까지 밀려 오는 모래 폭풍으로 두바이 근처에서 괴롭힘을 당합니다. 정찰 임무로 시작하는 것은 도덕과 기술이 모두 시험에 부합되는대로 모든 전쟁으로 변합니다. 동료 병사를 죽여 자신을 숨기거나 살게 하시겠습니까? 정의를위한 대가를 지불하는 민간인인가 부패한 군인인가? 너 더이상 인간이야? 심지어 현실입니까?

전통적인 사수 경험을 기대하는 사람들은 입장 할 때 문에 그 기대치를 떨어 뜨릴 필요가 있습니다. Spec Ops : The Line. 우울한 서사를 넘어 훨씬 더 전술적 인 스타일의 제어 체계를 제공합니다. 슈팅은 모든 샷을 지원하는 자동 조준보다 플레이어의 목표에 중점을 두면서 목표를 분대에 할당하는 것을 강력하게 권장하여 가장 까다로운 적에게 집중할 수있게합니다. 짧은 기간 동안 캠페인은 단순한 "좋거나 나쁘다"는 결정보다 게임 플레이의 선호에 의해 결정되는 분기 선택 사항을 가지고 있습니다. 한 가지 스타일의 게임을하지 못하면 대안에 대한 전반적인 실패가 발생할 수 있지만 게임은 계속 동일하게 진행됩니다. 게임의 다중 엔딩은 피널이 어떻게 펼쳐지는지에 대한 극적인 제어 수준을 제공합니다. 마지막으로, 게임에는 다양한 장비에 맞게 확장 할 수있는 뛰어난 PC 포트가 있습니다.

멀티 플레이어는 진행의 번거로운 성격과 경쟁적 임무와 협동 임무 모두에 대한 내용 부족 때문에 세척 이었지만 슈퍼 인적 능력과 마법 knifing 동작에 성공하기 위해 시야와 분대 전술을 사용하는 것에 집중했습니다. 올바른 사고 방식을 갖고 있다면, 여전히 경쟁적인 멀티 플레이어를위한 스텔스 슈터와 공동 작업을하는 분대 사수 사이에 앉아있는 완전히 평범한 경험이 있다면 보람이있을 것입니다.

공포 게임은 종종 후속편이 도착할 때 플레이어가 계속 두려워하도록하는 데 어려움을 겪습니다. 공포 3 모두는 단 하나의 선수이기 때문에 무서운 게임 인 것을 포기하지만, 1 일 스튜디오는 멀티 플레이어와 특별한 무언가를 만들어 냈습니다. 대부분의 공포 팬들이 멀티 플레이어에서 잘 작동하는 진정한 공포에 의심 스럽지만, 공포 3 긴장된 모드 덕분에 관리가 가능했습니다. 영혼의 왕은 데스 매치의 트위스트 일 뿐이지 만, 모든 다른 모드는 플레이어의 통제를 초월한 초 자연적인 요소를 중심으로 구축되며, 중반 파동과 같은 측면을 활용하여 긴장을 조성합니다.

수축은 무서운 모드를 취하지 만 시각적 인 안개, 강건한 적, 살아남는 데 필요한 물품을 얻는 제한된 수단, 알마의 정신이 그들을 눈이 멀게하고지도를 가로 질러 순간 이동함으로써 플레이어와 간섭하고 있습니다.

F *** ing Run은 플레이어가 후퇴하는 것을 방지하고, 커질수록 죽음의 죽음의 벽을 벗어나기 위해 절망적으로 시도하여 모든 장면을 카운트하고 더 가까워지면 화면이 회색으로 바뀝니다.

영혼의 생존자는 자신에 대해 자신의 것으로 변합니다. 그리고 그들이 당신의 분대를 제거하면, 당신의 옛 동맹은 새로운 적이됩니다. 경기가 끝날 때까지 적을 보유하고 플레이어의 영혼을 소비하려고하는 세 명의 플레이어가 제어하는 ​​영혼에서 도망가는 플레이어는 한 명만 남을 수 있습니다.

새로운 아이디어로 멀티 플레이하는 혁신적인 방법이었습니다. 마찬가지로 게임의 협동 플레이는 플레이어가 Paxton Fettel의 유령이되도록하여 기존의 저격수에게 새로운 아이디어를 추가했습니다. 적을 공중에 뜨게하고, 적을 잡고, 상대방을 지키고, 시간을 늦출 수 있습니다.

캠페인에 다른 멀티 플레이어 모드의 진정한 강점이 없었지만 프랜차이즈에는 여전히 많은 위험이있었습니다. 전통적인 시스템 중 일부를 포기하지는 못했지만 제시된 새로운 아이디어는 시리즈 TDM, CTF, KOTH 스타일의 멀티 플레이어를 시리즈로 가져 와서 머리로 회전 시켰습니다.

공포 게임이 눈에 띄기를 기대하지 않을 모든 것들에 대해 예외적 이었지만 1 월 1 일이 지금은 골격 승무원이 아니기 때문에 너무 잘 팔리지 않았습니다. 게임의 공개 서버가 상당히 비싼 동안, 게임은 충성도 높은 컬트를 따르며, 협동 팬과 공포 게임 제작에 대한 실험적인 시도를보고 싶은 사람들을 찾아 볼만한 가치가 있습니다.

Steam의 인디 제물을 자주 방문하지 않는 한 여러분을 정말로 미끄러 뜨 렸습니다. 건포도, "물건을 다시 배선하고 사람을 때려 눕히는 것에 관한 2D 스텔스 게임"입니다. Inspector Gadget을 캠프와 어리 석음과 함께 범죄 누아로 상상해보십시오.하지만 연쇄 반응을 만들고 보너스를 추가하고 임무간에 재밌는 대화를 선택할 수 있습니다.

게임에는 처음 몇 가지 미션을 자유롭게 시도 할 수있는 데모가 있으며 최종 게임에는 레벨 편집기가 제공됩니다. 재 배선공이 익숙해지기는하지만, 게임은 매우 자연스럽고 다른 곳에서는 얻을 수없는 경험을 제공합니다. 그것은 기본적으로 모든 것을 실행할 수 있으므로 컴퓨터를 가지고 있다면 체크 아웃 할 가치가 있습니다. 레벨 에디터에는 Steam Workshop 지원이 아직 없으므로 게임의 다른 팬들로부터 수동으로 새로운 레벨을 얻어야하지만 그렇지 않은 경우에는 멋진 시간입니다.

워해머 40K 우주 마린 사실 이기에는 너무 좋게 들리는 게임입니다. 싱글 플레이어와 멀티 플레이어에서 잘 작동하는 3 인칭 슈팅과 잘 어울리는 게임을 멋지게 결합한 게임. 이 모든 것뿐만 아니라 게임을 정확하게 표현하는 게임 워해머 40K 그것은 전략 게임으로 만 알려진 스튜디오가 출시하기 전에 개발했습니다. 그러나 여하튼 Relic은 그것을 꺼냈다.

비판적으로 찬사를 받았음에도 불구하고 적극적인 팬 층을 유지하고 일부 DLC 확장 팩이 게임에 유리한 것처럼 보였습니다. 내가 만나는 대부분의 플레이어는 게임에 대해서도 듣지 못했거나 '다른 슈터'가 될 것으로 예상했습니다. 그것은 평범한 것입니다.

잔인한 난투극에서 헤비 볼터에서 레이저 캐논까지 모든 종류의 무기를 쏠 수 있습니다. 편안함과 은총은 완벽하게 어둡고 껄끄 러운 과학 소설 설정과 완전히 대조됩니다. 워해머 40K Gears보다 오래 전에 존재했던 어두운 과학 소설 설정 중 하나였으며 성실함으로 그 설정을 특유히 강조했습니다. 헐렁한 복장을 입은 남성이 수천의 힐스 빌리와 같은 오크와 싸우고 지옥의 악마와 악마와 싸우는 영원한 전쟁과 미친 규모의 세계입니다.

예술적인 방향은 롤 플레잉 게임의 미니어처와 같고, 음성 연기는 할리우드 급이며, 캐릭터는 모두이 세상에 속한 것처럼 느껴지고, 레벨은 디자인의 스케일과 게임의 많은 시도를 두려워하게 만듭니다 전통적인 "복도를 달리는"사수 곰팡이. 세상에는 명백한 스타일과 음색이 있습니다.

이것은 우주를 사랑하고 울트라 마린이되는 서사시적인 환상 이상의 것만 큼 원했던 게임입니다. 이것은 심지어 게임의 수많은 멀티 플레이어 옵션으로 전환하여 모든 팬을 대상으로 해병 대 해병 전투 및 해병 대 환경 전투 옵션을 제공합니다. 멀티 플레이어는 독특한 역할을하고 각자 선택할 수있는 무기를 채우는 3 개의 별개의 클래스를 특징으로합니다. 이 게임은 접근성에 큰 도움이됩니다. 레벨에 관계없이 플레이어가 죽으면 다른 플레이어의로드 아웃을 복사 할 수 있습니다.

상대방의 해병대에 충분한 재미를 불어 넣으면 친구를 게임의 지하 감옥 크롤러로 데리고 가서 호드 모드를 시작합니다. 네 마리의 해병대가 들어서고 팀 전술과 능력에 의존하여 다른 환경 보너스와 레이아웃을 가진 링크 된 여러 맵에서 적의 파도를 막지 않기 위해 오크들은 살아남지 않았습니다.최종지도까지 살아남는다면, 게임은 다시 난이도를 올리며 한계에 도달하게하는 카오스 해병대의 보너스 파도를줍니다.

단일 패키지로 제공되는 제품이 너무 많아서 THQ의 폐쇄로 인해 계획된 속편이 절대로 빛을 보지 못할 것이라는 것을 실감하게됩니다. 결과적으로 한 가지 주요 부정적인 점은 캠페인의 전설 주의자였던 티투스 대위 (Captain Titus)를위한 cliffhanger에서 게임이 종료된다는 것입니다. 멀티 플레이어는 일부 레벨에서 아무 이유없이 새 장비를 열지 못하기 때문에 불행한 정도의 진행 패딩이 있습니다. 어쨌든, 그것은 가치있는 게임이며 당신이 싸움꾼이나 저격수의 팬으로 간과하고 싶은 것이 아닙니다.