콘텐츠
- 8. 목표 공포
- Wii, 아케이드
- 7. 버그 섬에서 탈출
- Wii
- 6. 뱀파이어 비
- PS3, 360
- 5. 기동 전사 건담 크로스 파이어
- PS3
- 4. 람보 : 비디오 게임
- PS3, 360, Windows
- 3. 에이미
- PS3, 360
- 2. 나락에 타십시오 : 보복
- PS3, 360, Windows
- 1. 치명적인 예감
- PS3, 360, Windows
끔찍한 비디오 게임은 새로운 것이 아닙니다. 실제로 그들은 1983 년 게임 시장이 추락 한 이유 중 상당 부분을 차지했습니다. Nintendo Entertainment System이든 현대의 스팀 시장이든간에 시장의 역사를 통틀어서 인기있는 모든 비디오 게임 콘솔은 개발자가 실험 할 수있는 시험장이되었습니다 무엇이 효과가 있고 그렇지 않은 것은 효과가있다. 때로는 일들이 잘 진행되고, 장르를 정의하는 프랜차이즈가 탄생했습니다. 다른 경우에는 다음과 같이 전체 산업을 파괴하는 데 도움을 준 것으로 칭호를받는 경우가 있습니다. E.T Atari 2600에서.
그러나 비디오 게임 시장의 충돌과 재 점화 이후, E.T 그것의 광택없는 디자인을 위해 아주 악명 높게되고 많은 선수를 위해 찾은 소장품이되었다 돌발 한 발달. 제목이 "너무 나빠서 좋다"라고 말하면 사람들을 끝내지 못하게하는 모든 결점과 좌절은 결국 재미있는 보석으로 간주됩니다.
Wii와 X 박스 360과 같은 시스템에 등장한 많은 삽들기가 있기 때문에 하드 코어 게이머들에 의해 추구되기까지는 시간 문제 일뿐입니다. 그럼, 최근에 몹시 창안되어 시장에 뛰어 들었고, 가까운 장래에 재생할 수밖에없는 몇 가지 타이틀을 탐구 해 봅시다.
다음 것8. 목표 공포
Wii, 아케이드
코나미라는 이름은 이전에 코지마 히데오의 해고와 조용한 언덕, Konami는 한때 상당한 팬층을위한 웃음 거리가되었습니다. 따라서 2008 년 Wii에이 경량 아케이드 게임을 포팅하는 것이 적절할 것입니다. 리셉션은 IGN이 "최악의 비주얼 (Worst Visuals)"상을 수여하기까지는 최소한으로는 말할 것도없이 호의적이었습니다.
하나, 목표 공포 내 어린 시절 친구들과 함께 게임을했기 때문에 내 마음 속에 특별한 장소를 가지고 있습니다. 그리고 함께 스키 여행을했습니다. 오두막에서 우리는 오래된 아케이드 캐비닛에서이 게임을 발견하고 몇 시간 동안 함께 플레이했습니다. 그 당시에 우리가 그토록 많은 것을 좋아했던 이유는 게임이 얼마나 어리석은가 때문이었습니다. 비주얼은 참으로 끔찍했고 배경은 80 년대 컴퓨터에서 보이는 것과 같았습니다. 그리고 당신이 쏘아 야 한 나쁜 사람들은 당신이 상상할 수있는 가장 위협적인 악당이었습니다. 우리는 심지어 자살 폭탄을 폭로하기 위해 악의적 인 자의 한 명이 그의 외투를 벗겨 낼 것이므로 "자살 점멸 자"라는 용어를 만들었습니다.
나에게서 가져 가라. 너 혼자서 이국적인 유머를 위해 술 마신 친구들과 놀아주는 게임이다.
7. 버그 섬에서 탈출
Wii
서양 관객에게 "재미있는"경험이 무엇인지 상상해 보려는 어색한 외국 적응을 경험 한 적이 있습니까? 버그 섬에서 탈출 바로 그것입니다. 대화는 들썩 들썩하고, 적들은 어둡고 거대한 고릴라 보스 만 봅니다. 그게 너를 웃게 만드는 흉측을 만들 정도로 충분하지 않다면 나는 뭘할지 모르겠다.
"너무 나쁘다, 재밌다"는 또 다른 예가있다. 버그 섬에서 탈출 문자 그대로 당신이 "나는 누군가가 이것이 좋은 생각이라고 생각한다고 믿을 수 없다"고 말하는 것을 경험하는 것에 대한 욕망을 채워야합니다.
6. 뱀파이어 비
PS3, 360
스플린터 셀 이론적으로 뱀파이어는 훌륭한 아이디어처럼 들리지만, 우리는 뱀파이어 비 정확한 정반대였다. 네가 생각했다면 다크 영혼 네가 손에 넣을 수있는 가장 어려운 게임이었다. 뱀파이어 비 Xbox 360과 플레이 스테이션 3는 당신만을위한 것입니다!
이 게임은 불공정하게 어렵다는 이유로 비난을 받았으며, 적을 두 번 때려 죽일 수있는 능력을 가지고 있었고 일찍부터 수많은 히트를 치며 죽었습니다. 또한, 스텔스 역학은 신비를 뛰어 넘어 버려졌고, 이미 미친 어려움을 더했습니다.
게임과 같이 다크 영혼 과 피 묻은 우리 모두의 내면적 자존심에 대한 인기있는 스테이플러가되는 것은 뱀파이어 비인기는 앞으로도 급등 할 것입니다. 그리고 다시, 다크 영혼 최고 수준의 생산 품질로 인해 어려움을 겪고있는 것으로 유명합니다. 뱀파이어 비 ....로 잘 알려져있다.
5. 기동 전사 건담 크로스 파이어
PS3
무슨 좋은 생각인지 알아? 잘 설립 된 프랜차이즈를 기반으로 한 게임을 만들고 강력한 콘솔을 통해 게임을 시작하십시오. 끔찍한 생각이 뭔지 알아? 간신히 기능하는 게임의 절반을 개발하고 낮은 점수의 예로 그것을 시작하면 콘솔이 갈 수 있다고 말했다.
기동 전사 건담 크로스 파이어 선수들에 의해 크게 잊혀져 왔지만, 그렇게해서는 안됩니다. 십자 포화 반다이 남코가 잘못한 "용감한"노력의 완벽한 예입니다. 게임에 투입된 노력은 분명하지만, 동시에 노력은 전혀 없습니다.
그것은 몇몇 비평가들에 의해 "최고 수준의 삽 도구"로 간주되었으므로 오늘날 더 많은 사람들이 그것을 논의하지 않는 것이 놀랍습니다. 동정 때문에, 만약에 E.T. Atari 2600에 관해서는 아직도 이야기 할 수 있습니다. 왜 이걸 할 수 없습니까?
4. 람보 : 비디오 게임
PS3, 360, Windows
음, 안녕하세요. 소시지 링크 맥기. " 존 람보 (John Rambo)처럼 절대 보이지 않으므로 분명히 잘못된 게임에 빠져있는 것을 볼 수 있습니다. 아마도 당신은 오래된 것을 찾고있을 것입니다. 치명적 흉화 클론하고 길을 잃었 어? 아니? 너 여기 왔어. 람보 : 비디오 게임? 무엇이 잘못 될 수 있는지 ...
람보 : 비디오 게임 아무도 요구하지 않은 것이지만 어쨌든 우리는 그것을 얻었다. Teyon에 의해 개발 된, 끔찍한 악명 높은 중무장 : 아프가니스탄, 람보 프랜차이즈를 비디오 게임 결실로 이끄는 미친 듯이 잘못된 시도입니다.
영화에서 대화를 끊고 캐릭터의 목소리로 사용하는 것은 누구의 밝은 아이디어였습니까? 왜 실제 스텔스 기술 대신에 빠른 시간 이벤트를 사용 하시겠습니까!? 적어도 총소리는 너무 평범하여 궁극적으로는 무해하지만 전반적인 제품은 그렇지 않습니다.
3. 에이미
PS3, 360
아무것도 아닌 무서운 공포 게임이 가장 좋습니다. 영화 감독과 마찬가지로, 뛰어 오르는 공포가 작동하지 않을 때, 끝내는 모든 일은 청중이 그 모든 것의 멍청한 웃음을 웃게 만드는 것입니다. 오는 에이미그렇게 허술하게 받아 들여지는 "공포"게임은 그것이 공개 된 순간에 대해 잊어 버렸습니다.
무엇이 만드는가? 에이미 잘못을 저지른 그러한 공포는 완벽한 것입니다. 그것은 당신을 둘러싼 거대한 에스코트 미션으로 만화의 괴물들과 몇 년 동안 보여지는 최악의 전투 매커니즘에서 벗어나게합니다. 여러분을 기억하십시오.이 버전은 출시되었으며 현재까지 다운로드 할 수 있습니다. 조용한 언덕 그것이 발표 된 것만 큼 빨리 폐기되었습니다.
2. 나락에 타십시오 : 보복
PS3, 360, Windows
지금까지 ProJared 및 Angry Joe와 같은 YouTube 평론가 덕분에 많은 사용자가이 게임에 대해 들었을 가능성이 큽니다. 하지만 실제로이 게임에 대해 잠시 생각해보십시오. 이것은 프랜차이즈를 창출하기 위해 계획된 것이 었습니다. 적어도 두 가지 이상의 게임이 출시 된 후에 계획되었습니다. 이제는 무슨 일이 일어 났는지보십시오.이 게임은 매우 위험한 끔찍한 일로, 프랜차이즈 전체가이 중대한 실패 이후 휴면했습니다.
고통스런 대화, 느슨한 통제, 무서운 승마와 총격 사건으로이 게임을 "너무 무서워서 확인해야한다"는 것만으로는 충분하지 않았다면 여성 캐릭터들에 대해서도 뻔뻔스럽게 성 차별적이었다. 너무나도 아타리 2600 게임을 제공합니다. 커스터의 복수 돈을 위해 뛰기.
1. 치명적인 예감
PS3, 360, Windows
기네스 세계 기록을 가지고 "가장 극적인 생존 공포 게임" 치명적인 예감 나쁜 제목의 모든 자질을 가지고있다. 시시한 대화, 나쁜 통제, 끔찍한 그래픽 - 당신이 그것을 생각할 수 있다면 아마도 그럴 것입니다.
그러나 출시 당시 많은 웹 사이트가 비디오 게임과 동일한 것으로 간주했습니다. 트윈스 피크. 그렇습니다. 낮은 예산으로 명확하게 개발 된 기술적으로 나쁜 게임이지만, 사본을 소유 한 사람들에게는 즐거움을 줄 수있는 뭔가가 있습니다.
아마도 그것은 그 결함들 사이에 얽혀있는 신비스럽게 괴상한 살인 사건의 수수께끼 이야기 일 것입니다. 어쩌면 모두에게 사랑스러운 매력이 있을지도 모릅니다. 그 이유가 무엇이든, 치명적인 예감 IGN에 의한 2/10에서 Destructoid에 의한 10/10까지의 점수를 받았습니다. 이 목록을 고려하는 사람들 중 일부는이 게임이 제공해야하는 모든 나쁜 특성으로 인해 꺼질 수 있지만, 그것을 좋아하는 사람들이 많이있을 수 있습니다.
네가 싫어하는 게임을 놓친 건가? 아래 제안 사항에 대해 의견을 말하십시오! 결국, 우리 중 많은 사람들이 끔찍한 비디오 게임을 싫어하기를 좋아합니다. 그래서 우리가 싫어할만큼 많은 게임을 찾으려고 노력합시다!