EA는 Madden 18의 Longshot Story 모드로 7 가지 실수를 저지르고 있습니다.

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 6 칠월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
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EA는 Madden 18의 Longshot Story 모드로 7 가지 실수를 저지르고 있습니다. - 계략
EA는 Madden 18의 Longshot Story 모드로 7 가지 실수를 저지르고 있습니다. - 계략

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최근 EA Play 및 E3에서 많은 정보가 삭제되었습니다. 매든 18 - 그리고 그 대부분은 새로운 이야기 모드 인 롱샷을 중심으로 돌아갔습니다. Longshot은 NBA 2K 시리즈 'MyCareer 모드'와 동일한 Madden 소리처럼 들리며 Madden 팬들로부터 이미 많은 피드백을 받고 있습니다.


미치게 하다 플레이어 자신이 트레일러에서 긍정적 인 것보다 더 많은 네거티브를 제거하고 정보를 공개했습니다. 미치게 하다, 스포츠 게임 등은 풍부하고 유동적 인 게임 플레이에서 멀어 질수록 시각적 인면에서 더 많은 것을 제공합니다. 우리 스포츠 팬들이 그 역할을하고 있습니까? 나는 개인적으로 EA가 Longshot과 실수하고 있다고 생각하지 않습니다.

그것은 "당신이 할 수있는 영화"라는 광고입니다.

내가 영화를 원한다면, 나는 영화를 본다. 매력적인 게임 플레이 경험을 원한다면 비디오 게임을합니다. 비디오 게임의 스포츠 장르는 1 인칭 슈팅 게임의 핵심 요소가 항상 같고 무한 재생 기능을 제공하는 방식으로 1 인칭 슈팅 게임과 유사합니다.

콘솔이 점점 힘들어 짐에 따라 우리는 시각적 인 내용을 매우 현실감있게 표현할 수있게되었습니다. 개발자는 실제로 영화의 한계를 극복하고 그 프로세싱 능력을 과시하기를 원합니다. 게임 플레이가 부차적 인 전체 스토리 모드를 만들지 않고도이 작업을 수행 할 수 있습니다. 저기에 수십개의 멋진 축구 영화가 있습니다. 나는 논다 미치게 하다 축구 경기를하기 위해 - 그리고 내가 훌륭한 스포츠 영화를 원한다면 재방송을 해야겠다. Titans를 기억하십시오..

당신은 결코 하나의 NFL 게임을하지 않습니다.

주인공 인 데빈 웨이드 (Devin Wade)는 절대로이 캠페인 모드에서 단일 NFL 게임에 들어 가지 않습니다. 당신은 고등학교, 팝 워너, 대학 축구를 통해 플레이하지만 결코 NFL을하지는 않습니다.

그것은 전채와 거의 같습니다. 그러나 그렇지 않다. 매든 18 NFL 게임?

더 나쁜 것은, 당신이이 수준의 비영어권 축구에서 플레이하는 게임 중 일부는 분할되거나 짧아집니다. 영화와 의사 결정 프롬프트 사이에 잠시 쉬는 것처럼 들리는 것 같습니다. 그것은 나에게 많은 재미처럼 들리지 않는다.


스토리는 지루하고 예측 가능하며 진부합니다.

Devin은 오래 전에 축구 꿈을 포기했지만 그것을 재발견 한 전 NFL 전망이다. 그는 친구들이나 가족과 갈등을 겪습니다. Devin은 아프리카 계 미국인이기 때문에 NFL을 만드는 것이 힘들 수 있습니다. (쿼터백이기 때문에 32 개의 NFL 팀 중 5 개만 검정 쿼터백을 시작합니다.) 그는 감정적 인 짐을 많이 가지고있어.

그것은 문자 그대로 똑같은 스토리 라인입니다. NBA 2K17님의 MyCareer 모드. 여기에 새롭거나 흥미로운 것은 없습니다. 다음에 무엇이 올지 예측할 수 있습니다. 도로에 몇 개의 포크가있는 경로가 있습니다. 다른 캠페인 모드를 사용하거나 기본적으로 모든 스포츠 영화를 본 사람에게는 새로운 경험이 아닙니다.

재연 가능성은 없습니다.

이 기사에서 조금 더 일찍 언급했지만,이 게임 모드에서는 자신의 캐릭터를 만들지 않습니다. 한 번 재생하면 한 번 완료됩니다. 플레이어가 도중에 결정할 수있는 결정이 있지만, 스토리에서 일어나는 일들의 작은 부분을 변화 시켜서 무슨 일이 일어나는지 다시 볼 시간을 투자 할 가치가 없다.

나는 같은 영화를 두 번 보는 형식조차 아니에요. 아마도 제 의견은 조금 편견이 있습니다. 그러나 EA는 최종 사용자에게 기껏해야 몇 시간 만의 즐거움을 제공 할 무언가에 많은 시간을 투자 한 것으로 보인다.

다른 스포츠 게임은 스토리 모드를 더 잘 수행합니다.

FIFA 17'The Journey'이야기 모드는 게임 팬들로부터 칭찬을 받았습니다. EA의 개발자들은 Longshot이 The Journey와 비슷하다고 주장하고 있습니다. 즉, The Journey를 연기 한 사람은 정확히 무엇을 기대해야하는지 알고 있습니다. FIFA 먼저 했어. 왜 안돼. 미치게 하다 혁신?


MLB 17'Show to Road'게임 모드는 EA가 우리에게 제시 한 것보다 훨씬 뛰어났습니다. 그것은 정말로 당신의 인격을 발전시키고 경력의 진보를 통제하는데 초점을 맞추고 있습니다. 영화 나 나레이션이 있지만 영화처럼 재생되지는 않습니다. 유격수를 만들면이 캠페인 모드가 끝나면 완전히 다른 입장이됩니다. 그것은 거의 스포츠 RPG와 같습니다. 나는 원한다 미치게 하다 이 방향으로 갔다.

스토리 모드에 더 많은 관심을 기울이면 핵심 게임 플레이에 집중하지 않습니다.

나는이 롱샷 모드에서 제일 좋아하는 벚꽃인데, 나는 그렇지 않다. 강요된 그것을 재생할 수는 있지만, EA가 자신의 어부들에게 매든 '17.

프로 보울을 할 수 있을까요? 리그 확장이 있습니까? 초안 수업을 가져올 수 있습니까? 초안을 가지고 있습니까? 백업을 쉽게 넣을 수 있습니까? 너무 많은 것들이 있습니다. 미치게 하다 올해의 경기에서 개선 될 수는 있지만, Longshot이 어떻게 투구했는지에 근거한 초점이라고 생각합니다. 나는 NFL 게임 플레이 경험에 관심이있다.

EA는 이미 속편에 대한 "문이 열려있다"고 밝혔습니다. 매든 '19.

제발.

"[앞으로 몇년 동안 계속하려면] 우리는 성공을 거두어야한다. 팬들은 그들이 그것을 원한다고 말해야한다. 이것이 조종사라고 상상해 보라. 팬들이 그것을 좋아한다면, 나는이 캐릭터를 계속하는 것 이상을 아무것도 사랑하지 않을 것이다. 록키 1이 어떻게 다 끝난 영화 일 수 있었는지와 같은 완전한 여행처럼 느껴지는 방식으로 쓰여졌습니다.하지만 데빈과 콜트가 더 많은 이야기를하고 있다고 생각합니다. 그럴 경우를 대비해. 당신은 모를거야. "

비교 해보지 않겠습니다. 미치게 하다 캠페인 모드를 다시 Rocky 시리즈로 보냅니다. EA에게이 게임 모드에 대한 적절한 피드백을주는 것은 플레이어로서 우리에게 달렸습니다. 어쩌면 재미 있고 재미있는 시간이 될지 모르지만, 우리는 Madden의 진정한 경험을 향상시키기 위해 그들을 계속 추적해야합니다.

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Madden 시리즈가 새로운 스토리 모드로 나아갈 방향에 대해 어떻게 생각하세요? 우리 모두가 알고 사랑하는 게임 플레이 경험에서 벗어날 것이라고 생각하십니까? 아래에 의견을 남기고 알려주세요!