과거 E3에서 태어난 7 명의 밈과 바이러스 성 비디오

Posted on
작가: William Ramirez
창조 날짜: 17 구월 2021
업데이트 날짜: 1 할 수있다 2024
Anonim
속세 찌든 아빠에게 맡겨진 10살 딸 아이의 충격 변신 - 프린세스 메이커 2 스토리 한눈에 보기
동영상: 속세 찌든 아빠에게 맡겨진 10살 딸 아이의 충격 변신 - 프린세스 메이커 2 스토리 한눈에 보기

콘텐츠


지난 달 NFL 드래프트가있었습니다. 아빠와 나는, 팀이 초안을 작성한 멋진 새로운 선수를 볼 수있는 휴가입니다. 모든 팀이 슈퍼 볼 (Super Bowl)과 경쟁 할 수있는 희망적인 시간입니다. (올해 브라운이 얼마나 훌륭한 성적을 냈는지보십시오.)

글쎄, 비디오 게임 산업은 그 자신의 드래프트 (스틱과 동급)를 가지고 있으며 곧 일어날 것입니다 - E3. 일부 개발자, 퍼블리셔 및 개인은 Laremy Tunsil 및 그의 봉 또는 Final Fantasy XV의 압도적 인 대륙간 전투와 같은 큰 날에 주식을 다 치기 만합니다. 지난 몇 년 동안 제이크 버트 (Jake Butt) 나 닌텐도 (Nintendo)와 같은 느린 상처로 인해 길가에 떨어졌습니다.


그럼에도 불구하고, 결국, 우리는 항상 조금 더 희망이 가득한 것처럼 보입니다. 어쩌면 그 선수는 법을 어기거나 그 회사가 게임의 품질에 대해 거짓말하는 것을 멈추게 될 것입니다. Ahem, Gearbox, * 기침 * 외계인 : 식민지 해병대.

결국 이벤트는 궁극적으로 동일하게 보입니다. 미디어가 모든 사람을 감싸고 승자와 패자를 선언하며 애국자가 여전히 최선을 다합니다.

2 년 연속? 좋은 다양성 EA 마케팅 팀.

그러나 인터넷은 실패한 "절름발이"미디어에 너무 친절하지 않습니다. 인터넷이 당신의 실패를 참으로 가치 있다고 생각하면, 당신은 밈으로 변할 것입니다. 그리고 그것들은 오늘날 우리가 말하는 실패의 유형 일뿐입니다.

---

Flickr를 통해 Oatsy40에서 얻은 군중 이미지. 수정 됨.

다음 것

겐지 거대한 적의 게

아, 2006. 우리는 너무 젊고 순진했습니다. PS3와 Xbox 360은 모든 것을 바꿔 놓을 새로운 시대의 게임으로 여전히 여겨져 왔습니다.

그러나 모든 것이 햇빛과 나비가 아니 었습니다. 마이크로 소프트는 죽음의 붉은 고리에서 떨어지는 것을 다루고있었습니다. 그리고 소니는 비참한 E3로 발에서 몸을 쏴서 바빴다. 이것은 물론 Sony가 E3 무대에 와서 PS3가 600 달러를 돌려받을 것이라고 모두에게 말한 해였습니다.

놀랍게도, 600 달러짜리 발표는 밈이 취한 것이 아니었다. 아니, 그 영광은 매우 어색한 발표로 이어질 것입니다. 겐지 : 블레이드 오브 데이.


제 임원 Bill Rich의 입으로 나온 첫 번째 단어는 다음과 같습니다.

겐지 2 일본 역사를 바탕으로 한 액션 게임입니다. 역사를 바탕으로 게임의 단계는 고대 일본에서 실제로 일어난 유명한 전투를 기반으로합니다.

대략 두 문장으로 전체 전제 조건이 설정되고 강화되었습니다.이 게임은 역사상 핵심 전투를 모방하기위한 것입니다.

물론, 우리는 그것이 실제 전쟁과 정확히 같지 않을 것이라는 점을 이해합니다. 어느 정도 환상적이지만, 근거가 있어야합니다. 그러나 큰 게 원수가 해변에서 터지기 시작하면서이 전체 전제가 뿌리 뽑히기까지 오래 걸리지 않았습니다. 그 시점에서 일들이 약간 잘못되었지만, 단지 더 큰 게 적을 소개하지 않았다면 초점으로 돌아갈 수있었습니다 ...

거대 게 장면 바로 입력.

적어도 10-15 개의 불안 공격 유발 초 동안 주변부에 머물러있는 것처럼이 순간이 얼마나 황당 해지는 지 알게되었습니다.

이제 악명 높은 말들이 나왔습니다.

물론 나머지는 역사입니다. 인터넷이 계속해서 가장 좋은 일을하고 영광스러운 게를 만들었습니다.

소니의 부재 중 번역기

2009 년 Polyphony Digital의 Kazunori Yamauchi가 무대에 올라서 얼마나 대단한가요? 그란 투리스모 PSP가 될 예정이었습니다. 그 당시에는 완전히 죽지 않았던 휴대용 시스템.

그의 프리젠 테이션이 일본어 였기 때문에 번역가가 참석했습니다. 이것을 제외하고는이 번역가에 대해 약간의 차이가있었습니다. 그는 메모를 할 패드가있었습니다. 그의 패드를 내려다 보면서 메모를하는 동안, 그는 마치 현실에 겉으로보기에 낙담 한 것처럼 보이지 않는 수동적 인 낯선 사람으로 나타났습니다.

몇 가지 중요한 순간에 프레임을 고정하고 포토샵을 조금 추가하면 갑자기 무의미한 것들이 합쳐져 갑자기 어쩔 수없이 혼란스러워집니다. 나머지는 인터넷 역사입니다.

빵! 프로젝트 나탈

E3 2009는 단지 선물을 계속주는 것입니다. 소니의 번역가가 약간 유쾌하고 완벽하게 meme-able (이 시점에서 맞춤법 검사가 자신의 단어로 기억 될 수없는 이유를 모르지만), 마이크로 소프트의 gaf는 완전한 톤 데프로 나타났습니다.

모든 사람들이 Wii의 모션 컨트롤의 참신함에 지쳐 가기 시작한 시점에, 부정확 한 컨트롤과 조부모의 후속 노인 거실 인수 덕분에 Microsoft는 완전히 새로운 모션 컨트롤러를 발표하기로 결정했습니다. 그것은 실제로 콘트롤러를 특징으로하지 않았지만, 당신의 모든 움직임을 지켜 보았던 오싹한 카메라였습니다. 그러나 아이들은 그것을 좋아할 것입니다. 우리가 맹세코!

그곳에는 BAM이 있습니다. Vimeo의 jaroshbarksdale의 REMIX입니다.

마이크로 소프트는해야 할 일이있다. 프리젠 테이션을하는 것만으로도 차질없이 벗어나기 때문에 온건 한 증오를 맛볼 수있다. 작은 개념 증명 데모와 함께 행동에 표시하고, 빵! 우리가 데모에 도착하기 훨씬 전에 게임은 잘 보였습니다. 그러나 아이러니하게도 데모는 부드럽게 진행되었습니다.

슬프게도 최종 제품은 데모에서 볼 수있는 경외감을 불러 일으키는 동작 추적을 연상시키는 것이 아니 었으며 janky avatar 조작을 더 잘 보여주었습니다. 게다가, 그들은 스타 워즈, 그래서 ...

카페인 씨.

아, 카페인 씨. 우리에게는 그러한 복잡한 관계가 있습니다. 우리는 게임에 관해 이야기하는 것을 듣는 것을 싫어하지만 게임에 관해 이야기하는 것을 재미있게 즐기고 있습니다. 그것은 기본적으로 도널드 트럼프를 대통령으로 갖는 E3에 해당합니다.

그의 무대 이름 인 카페인 씨 (Mr.Caffeine)는 Ubisoft의 25 주년을 기념하는 E3 기자 회견을 개최하게되었습니다. 서류상으로, 그것은 멋지다. 당신의 기자 회견을 양복 대신에 주최하는 코미디언을 불러 라. 그들은 군중 앞에서 더 편안하고 대체로 더 재미 있고 더 친밀합니다. 이 전략은 2012 년에 Ubisoft를 주최 한 Aisha Taylor와 훨씬 잘 작동했습니다.

음, 분명히 많은 것들이 갈 수 있습니다. 그가 우리를 너무 괴롭히는 자신의 거시기 농담을 웃으면 서 그가 사랑하는 방식이 아니 었습니다. 그 대신 Tom Clancy를 제대로 발음 할 수 없었던 그의 끊임없는 말도 안되는 사진 소품과 Ubisoft 프랜차이즈의 비디오를 상상할 때마다 "Doodly, doodly, doodly, doodly, doop!" 년 전.

기다림. 나는 농담이 유사하게 평평한 다른 누군가를 알고있는 것처럼 느껴진다. 그럼에도 불구하고 그들과 함께 당신을 괴롭히기 위해 계속 ... Nope. 나에게 오지 않는다.

2013 년 : Microsoft의 사기의 해

E3 2006이 소니를 그 세대의 콘솔보다 뒤쳐지기로 결정했다면 2013 년은 모두 마이크로 소프트의 소니가 폭탄을 터뜨린 것입니다. E3 2013은 단순히 케이크 위에 장식했습니다.

2013 년 E3에 등장한 Microsoft는 다가오는 Xbox One에 대한 인기없는 논쟁적인 성명서를 발표했습니다. 항상 온라인 상태입니다. (그리고 그 직후에 직장을 잃은 Microsoft 임원 인 Adam Orth에 따르면 인터넷에 접속하지 못한 사람들은 #DealWithIt을해야합니다.)

Microsoft는 중고 게임에 대한 액세스를 엄격하게 제한하려고 시도했습니다. 그들은 또한 뒤로 물러나는 입장을 취했다. 소니는 나중에 PS4에서 게임을 공유하는 방법에 대해 게이머에게 비디오를 공개하여 Microsoft를 소유했습니다.

Kinect 2.0이 콘솔에 번들 될 예정 이었기 때문에 Xbox 360이 PS4보다 $ 500 - $ 100 더 비싸다고 발표 한 E3에이 모든 것이 쏟아졌습니다. 물론 원하지 않는다면 제외시킬 방법이 없습니다. 집에서 실제로 망치질을하기 위해 브랜딩은 헤더 비디오에 표시되어있어 계속적으로 TV에 대해 이야기했습니다.

이것이 바로 20 개 E3 2013 밈의 목록으로, Microsoft를 완전히 떼어 놓을 수있는 최소한 12 개의 밈이 특징입니다. 4 년 후, 대부분의 사람들은 그들의 모든 속임수를 기억조차하지 못합니다.

카페인 씨가 "치약에 똥을!"라고 말할 것입니다. 기다려 ... 아니. 나는 "Yikes!"라고 말하려고했다. 하지만 그들은 둘 다 Microsoft의 2013이었던 똥을 캡슐화한다고 생각합니다.

베데스다의 짜증나는 "우!" 레이디

베데스다의 2016 E3 기자 회견에서 나머지 팬들 중 하나가 서있었습니다. 그리고 스탠드로, 작은 소리로 발표 할 때마다 폐 꼭대기에서 소리 지른 것입니다.

아무도 그녀가 누군지 알고있는 것처럼 보이지만 우리 모두는 그 유형을 알고 있습니다. 그녀는 홈 팀이 4 쿼터에 5 분 남았을 때 28-3으로 패했다. 그녀는 오프닝 연기가 시작되기 30 분 전에 회 반죽을 칠하는 팬입니다. 그녀는 또한 다른 사람들의 경험을 조금 더 악화시키는 팬이기도합니다.

그러나 적어도 우리는 우리가 그녀와 어디에 서 있는지를 안다. 그녀는 모든 일을 아주 좋아합니다. 언젠가는 모든 것을 기대하면서 조용히 끄덕이는 조용한 팬보다 낫습니다.

레지날드 "레지"필즈 - 아이 메

소니 역자 (지금은 합법적으로 그의 이름입니다.)로부터 우스꽝스럽고 웃음 거리가 나서 카페인 씨를 싫어하는 것을 좋아한다면 레지스 필즈 - 에임을 사랑하고 재밌게 보냅니다. 이러한 이유 때문에 Reggie가 만든 밈 하나만있는 것이 아니라 오히려 많은 것들이 있습니다.

미스터 카페인은 오, 아주 영리한 남근 농담을 한 후에 이렇게 교활한 웃음을 짓는 반면, 레지는 어쩌면 보라색 피크미가 어른에게 부적절하다고 느낀다는 것을 모르는 듯합니다. 그래서 우리는 그를 사랑합니다.

나는 아마도 우리가 왜 닌텐도를 사랑하는지, 왜 우리가 밈을 좋아 하는지를 가장 잘 보여주는 레지 (Reggie)가 강조한 자질이라고 생각합니다.

그들의 핵심에서, 밈은 어린 시절의 기쁨과 궁금증에 관한 것입니다. 기다림? 나는 농담하고 있니? 인터넷은 무의미합니다. 바이러스 성으로 가고 기억으로 올라간다는 것은 우리의 마음이 얻을 수있는 필터를 통해서만 이해되기를 희망합니다. 고양이는 귀엽고 유명 인사는 쉬운 대상입니다. 그러나이 모든 것들을 위해 우리는 페페 (Pepe) 나이 목록에있는 대부분의 밈과 같은 예측할 수없는 밈을 가지고 있습니다.

내 요점을 증명하기 위해 Project Natal 비디오를 다시 살펴보아야합니다. 지구상에서 가장 강력한 기업 중 하나 인 획기적인 모션 추적 기술에 대한 프레젠테이션을하면서 거대한 남자가 밝은 오렌지색 땀 옷을 입고 거대한 색조로 이상한 일이 없다고 말해주십시오. 그는 자신과 자신의 밈이 어땠습니까?

아마 밈의 기쁨은 어린 시절의 기쁨과 같습니다. 일부는 어린이 담요처럼 예측할 수 있습니다. 어쩌면 예측할 수없는 것은 단지 우리를 경비원의 눈앞에서 잡는시의 적절한 농담 일뿐입니다. 우리는 기다리는 그곳에 앉아서 다음 밈이 더 나아질 것을 희망합니다. 어쩌면 우리 모두는 밈 애호가들만이 마약 중독자 일 뿐이며 그 다음 문제를 찾고 있습니다.