당신이 들었던 지난 해의 7 가지 최고의 포머맨

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작가: John Stephens
창조 날짜: 27 1 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
Anonim
나는 당신이 오래오래 걸었으면 좋겠습니다(다나카 나오키 지음/송소정 옮김/포레스트북스 펴냄/194쪽/초판13쇄 2021년 3월 17일)
동영상: 나는 당신이 오래오래 걸었으면 좋겠습니다(다나카 나오키 지음/송소정 옮김/포레스트북스 펴냄/194쪽/초판13쇄 2021년 3월 17일)

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인디 게임 혁명은 대중적 호소력을 잃기 시작한 게임 장르를 다시 불러 일으켰습니다. Steam과 콘솔에서의 디지털 다운로드의 인기로 인해 플랫폼 게임은 다시 엄청난 숫자로 출시되기 시작했습니다. 장르는 Nintendo와 같은 이름으로 지배를 멈추고 팬은 소규모 스튜디오의 독창성을 포용했습니다.


지난해 10 년 동안 가장 뛰어난 플랫폼 제작자 중 일부와도 다르지 않았습니다. 가장 인기있는 타이틀에 대해 알기 위해 많이 파고 들지는 않습니다. 내부슈퍼 마리오 실행하지만 2016 년 최고의 플랫폼 제작자를 노리는 아이디어에 기쁨으로 뛰어 들면 더 이상 볼 필요가 없습니다.

고지 사람

고지 사람 이 목록에서 가장 틀에 얽매이지 않는 게임입니다. 그것은 뒤죽박죽이다. 메트로이드 예전 SF 공상 과학 영화 좋아해. 외계인 떠 다니는 머리를 제어 할 수있게 해줍니다. 네, 어디서나 뛰어 넘을 수는없는 플랫폼 게임입니다.하지만 로봇 본체를 제어하여 자신 만의 게임을 만들 수 있습니다.

주제는 고지 사람 독특하고 Double Fine과 Adult Swim의 창조적 인 우산 아래 놀랄 일이 아닙니다. 로봇의 적과 NPC는 이전의 인간으로 즐거움의 돔이라고 불리는 곳에 자신의 의식을 올렸습니다. 나는 당신의 상상력이 그 나머지를 이해하도록 할 것이다.

게임 플레이 고지 사람 동시에 완전히 새롭지 만 친숙합니다. 본문은 근본적으로 다른 무기이며 다른 Metroidvania 게임과 같이 다양한 방법으로 헬멧을 업그레이드 할 수 있습니다.레벨 전체를 무한대로 비행 할 수는 있지만, 적에게 무릎을 꿇고 몸을 가릴 때 반드시 충돌해야합니다. 이 게임은 미적 감각, 유머 감각, 재미있는 게임 플레이를 혼합하여 놀라운 경험을 선사합니다.

양초

스페인의 테 쿠 스튜디오 (Teku Studios)는 데뷔 전 경기에서 인디 씬에 영향을주고 싶었습니다. 양초 느리게 진행되고 은밀한 플랫폼 제공자입니다. 스튜디오 이름을 따서 명명 된이 이야기는 Teku라는 청년이 그의 무속 도제를 구하기 위해 노력하고있는 것을 본다. 부드러운 수채화 그래픽과 함께 부드러운 나레이션이 살아있는 그림처럼 전체 게임을 느끼게합니다.


Teku는 다른 많은 플랫폼 사용자와 마찬가지로 신속하고 강력한 주인공이 아닙니다. 대신 스텔스 요소에 중점을 두어 적과 싸우고 촛불을 사용합니다. Teku는 새로운 영역을 밝히거나 도전을 극복하기 위해 그의 촛불을 사용하지만 불길은 영원히 지속되지 않습니다. 빛의 출처는 밝혀져 사용되어야하며 때로는 촛불을 날려 보내야합니다.

양초 독특한 게임 플레이와 매혹적인 비주얼에는 독특한 스페인 테마가 수반됩니다. 토착 문화는 도시와 인물에서 뚜렷이 나타나며 국제 스타일의 음악과 잘 어울립니다. 양초 상대적으로 애매한 게임인데, 대부분의 리뷰가 외국 비평가와 웹 사이트에서 나온다. 거기에 많은 보도 자료가 없을 수도 있습니다. 양초, 그러나 그것은 분명히 눈을 떼지 않는 게임이다.

경계

와 같은 게임의 성공에 뛰어 오르는 여행미완성 백조, 경계 우리를 게임 플레이보다 분위기와 예술에 관한 이야기에 빠져들게합니다. 주인공은 플랫폼에서 플랫폼으로 우아하게 춤추는 레벨을 좌우합니다. 컨트롤이 간단하고 적군이 중대한 위협이되지는 않지만 경계 그 자체의 이야기입니다.

해석은 춤과 열쇠에서 중요합니다. 경계. 게임은 실제로 일어난 일을 플레이어에게 알려주는 메커니즘을 사용하여 스토리의 대부분을 플레이어의 해석에 맡깁니다. 주 플롯은 기본적인 동화와 유사하지만 언더 톤과 환경은 자신의 모습을 더 잘 이해할 수있는 완전히 새로운 세상을 상상했던 여성의 이야기를 전달합니다.


범위 화려한 풍경, 위엄있는 움직임, 그리고 독특한 대체 경로는 플레이어의 눈을 스크린에 붙이고 아름다운 세계에 빠져들게합니다. 게임 플레이는 다양성을 더 많이 사용할 수 있으며, 춤 자체가 게임에서 더 많은 영향을 줄 수 있습니다. 경계 예술과 게임의 융합을 촉진시키는 훌륭한 일을합니다.

BoxBoxBoy

AAA 타이틀과 3D 게임의 바다에있는 작은 보석, BoxBoxBoy 기발한 테마로 단순함을 결합하여 최고의 다운로드 가능한 3DS 게임 중 하나를 만듭니다. 창작자의 삶을 살았습니다. 커비 슈퍼 스매쉬 브라더스, BoxBoxBoy 그의 두 번째 모험에서 우리의 사랑스런 상자 형 영웅 인 큐비 (Qbby)의 이야기를 따릅니다.

Qbby는 자신의 능력을 사용하여 스위치를 누르고 플랫폼을 구축하고 레이저 광선을 차단하여 목적지까지 도달 할 수 있도록 상자를 만들었습니다. 원본 수식에 따라 BoxBoy, 후속편에는 유일한 논리 경로가 필요합니다 - 상자를 더 추가하십시오.

두 세트의 상자로 퍼즐의 복잡성과 다양성이 기하 급수적으로 증가합니다. 이 게임은 또한 게임에서 애매한 크라운을 수집하기 위해 사용할 수있는 상자의 수를 제한합니다. 각 단계마다 시행 착오를 거치지 않고 계획된 전략을 통해 해결되는 과제를 제시합니다. BoxBoxBoy Qbby를 입힐 수있는 여러 가지 의상을 제공하며, 또한 많은 게임 후 레벨을 가지고 있습니다. 5 달러 미만의 경우, BoxBoxBoy 3DS에서 필수품입니다.

소금과 성소

일반적으로 2D라고도합니다. 다크 영혼, 소금과 성소 평범한 platformer가 아닙니다. 그 영향력은 즉각적으로 인식 할 수 있으며, 치열한 게임 플레이는 독창적 인 게임만큼 어렵습니다. ' 플레이어는 적을 물리 치기 위해 굴려 야하는 영웅을 통제하고, 공격 패턴을 암기하며, 진행을 위해 계속해서 죽어갑니다.

의 맞춤 설정 소금과 성소 지붕을 통해입니다. 스카 스튜디오는 600 가지가 넘는 무기, 갑옷, 주문 및 아이템을 자랑하며 그 중 많은 것들이 제작되고 업그레이드 될 수 있습니다. 그러나 게임은 본질적으로 아무 것도하지 않으면 서 시작합니다. 플레이어가 큰 숫자로 인내심을 갖도록합니다. 게임은 명시 적으로 목적지로 안내하지 않으며 중요한 스토리를 가지고 있습니다. 모든 것은 게임 플레이와 아이템을 통해 흩어져있는 지식과 게임에서 제공하는 희소 한 NPC를 통해 학습됩니다.

게임은 시리즈 및 JRPG 레벨링 시스템을 갖춘이 게임은 Metroidvania 게임과 매우 흡사합니다. 싸우는 것 외에도 특정 동작이 학습 될 때까지 접근 할 수없는 도전적인 플랫폼 섹션이 있습니다. 무기를 찾고 더 많은 적과 싸우기 위해 지역을 다시 방문하는 것이 일반적입니다.

Shantae : 하프 지니 영웅

올드 스쿨 90의 플랫폼 및 만화를 연상케하며, Shantae : 하프 - 지니 영웅의 생생한 그래픽과 펑키 사운드 트랙은 HD Sega Genesis 게임의 인상을줍니다. 전통적인 사이드 스크롤링 수준은 빨리 찾을 수있는 수집품으로 가득 찬 탐색 가능한 영역으로 가득합니다. Shantae가 춤을 추어 다른 동물로 변모 시킴에 따라 음악의 방향은 게임 전체에서 분명합니다. 각 동물은 다양한 능력을 가능케합니다. 샨 타는 레벨 내의 다른 영역에 액세스하고 영역을 가로 지르는 데 사용할 수 있습니다.

이 게임에는 아이템을 구입하고 NPC와 대화 할 수있는 중심 마을이 있습니다. 가장 중요한 것은 Shantae에게 새로운 동물 변형을 제공하는 측면 임무를 수행하는 것입니다. 도시 외곽에는 김이 나는 사막, 수수께끼의 해적선, 고요한 사원 등이 휩쓸고 간다. 명랑한 음악과 밝은 색의 손으로 그린 ​​예술은 게임 전체에서 즐거움입니다.

커비 (Kirby) 게임과 마찬가지로, 하프 - 지니 영웅 적을 물리 치는 데 어려운 게임이 아닙니다. 게임 내내 몬스터는 패턴 공격을하지 않습니다. 소금과 성소 깜짝 놀랄 때 앞뒤로 걷고 전진 할 것입니다. 게임의 진정한 재미는 능력의 실험, 아름다운 레벨의 탐험, 교묘하게 디자인 된 보스 싸움입니다.

Owlboy

이 목록은 아직 들어 보지 못한 최고의 플랫폼 사용자를위한 목록이지만 Owlboy 비평가들에 의해 모든 곳에서 쏟아져 나왔고, 오랜 개발주기에 따라 많은 사람들이 레이더에 넣을 수 있습니다. 8 년 이상 개발 된, Owlboy 새로운 시대의 게임을위한 구식 플랫폼 디자이너입니다. 픽셀 아트는 누구나 얻을 수있는 완벽합니다. 캐릭터의 미묘한 움직임에서 뚜렷하게 세부적인 디자인까지 모든 것이 즉시 게임에 집중됩니다.

프리젠 테이션만으로도 플레이어를 빨아 들이기에 충분하지만, 실제로 플레이 안이 유지되는 것은 게임 플레이입니다. 올빼미의 주인공 Otus는 롤링, 스핀 및 날아 가기 만하면 매우 제한적입니다. 그러나 Otus는 친구와 함께 팀을 구성하여 적과 싸울 수있는 다양한 방법을 만듭니다. 원수를 창조적으로 물리 치면 보물을 얻게되며 Otus의 독특한 친구는 모든 레벨을 신선하고 새로운 것으로 만듭니다.

레벨 디자인에서 음악에 이르기까지 모든 것이 흐느껴 울창한 이야기에 이르기까지 최고 수준입니다. 그래도 열렬한 리뷰를 온라인으로 보거나 실제 작품에 몰두하기 위해 직접 확인하십시오.

작년은 platformer에게 상당히 좋은 해였습니다. 2017 년은 똑같이 좋은 것으로 약속되었습니다. 다음과 같은 예상 게임에서 새로운 모험을 시작하기 전에 유카 - 레이들슈퍼 마리오 오디세이, 지난 몇 년 동안 최고의 플랫폼 설계사 중 한 명으로 뛰어 들었습니다.