작년에, 장난 꾸러기 개는 Uncharted 시리즈의 다음 부금을 발표했습니다. 미지의 4 : 도둑의 끝, PS4를 위해.
스튜디오는 트레일러 (30 FPS에서 실행되는)에서 본 모든 것이 엔진에서 캡처되었고 PS4에서 1080p로 실행될 것이라고 주장했습니다. Naughty Dog는 또한 게임을 초당 60 프레임으로 실행하는 것을 목표로한다고 말했습니다.
최초의 주장 이후, 장난 꾸러기 개는 원래 목표를지지하지 못했습니다. 이전에 게임 감독 브루스 스탠리 (Bruce Stanley)는 게임이 60 FPS 이하가 되더라도 게임을 위해 최선을 다할 것이라고 말했다. 스튜디오는 하드웨어를 계속 밀어 붙이려는 것에 관심을 보였고 가능하면 최적화하려고했지만 60 FPS는 불가능할 수 있습니다.
게임 감독 인 Neil Druckmann은 게임을 60 FPS로 실행하려고하면 "정말 힘들다"고 말합니다.
"그것은 어떤 게임에서도 마찬가지입니다. 마지막으로 리스타운드 한 우리, 그리고 그것은 우리가 마쳤던 게임이며 우리는 최종 결과가 어떻게 보이는지 알아야했습니다. 그리고 여기 [with 미지의 세계 4] 우리는이 게임이 어떻게 생겼는지에 대한 경계를 넓히려하고 있습니다. 현실적인 실시간 컷씬을 할 수 있습니다. 60fps를하려고하면 정말 어렵습니다. "
그래서 미지의 4 : 도둑의 끝 60 FPS에서 실행되는 것은 장난 꾸러기 애견이 PS4 하드웨어를 최적화하는 능력에 달려있는 것입니다.