6 매직을위한 필수 아이템 : The Gathering MMO

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 17 구월 2021
업데이트 날짜: 12 십일월 2024
Anonim
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Wizards of the Coast와 Cryptic Studios는 최근 MMORPG에 기반한 액션 MMORPG가 Magic : The Gathering 카드 게임은 현재 작동 중입니다. 당신의 냉소주의 수준에 따라 이것은 환희 또는 걱정거리의 원인이 될 수 있습니다. 무한히 많은 우주 비행체를 통해 화려한 재미로 가득 찬 모험이 될 수있는 것은 반복적 인 환경을 통해 지루한 슬로건으로 쉽게 끝날 수 있습니다. 그러나 올바르게 뽑아 내면 Magic : The Gathering 환상적인 경험을 원하는 팬은 MMO를 원합니다.


다음 것

유명한 Planeswalkers 반대 Duels

Cryptic Studios는 이미 카드 게임과 마찬가지로 MTG MMO는 게임의 전설에 항상 등장하는 세계적인 호핑 마법 유저 인 Planeswalkers의 역할을 수행하게 될 것입니다.

프랜차이즈의 가장 유명한 캐릭터 중 일부와 보스 전투를 포함하는 것보다 당신이 강력한 Planeswalker라고 확신시키는 더 좋은 방법. 개인적으로 Lilianna Vess를 침묵 시키거나, 저주받은 얼룩덜룩 한 Garruk Wildspeaker를 피하거나, Ghoston Jura를 두 발로 치는 것보다 더 만족스러운 것은 없을 것입니다. 진지하게, 친구, 그렇게 잘해야만합니까? 항상?

Ravnica (오른쪽 완료)

거의 모든 비행기가 Magic : The Gathering multiverse는 경쟁하는 당파와 상충되는 이해 관계를 가지고 있지만, 틀림없이 길드의 도시 라브 니카 (Ravnica)보다 더 중요합니다. 이 비행기는 서로 다른 철학을 가진 10 명의 경쟁 길드가 있으며, 각각은 Magic : The Gathering화이트 - 블루 - 블랙 - 레드 - 그린 컬러 파이.

게임 플레이 측면에서 보면 Ravnica는 충성도 퀘스트의 복잡한 웹을위한 완벽한 로케일이 될 것입니다. 보로스 군단과 평화 유지에 최선을 다할 것입니까? Rakdos의 숭배에서 당신의 새디즘의 충동을 들뜨게하고 싶습니까? 또는 당신은 딤미 하우스 (House Dimir)가 어떻게 굴러오고 있는지를 알기 때문에 맹목적으로 자신의 마스터 플랜에 대해 이야기하지 않고 하우스 디 미르의 그늘진 명령을 맹목적으로 집행합니까? 또한 캐릭터를 한 길드에 투입하면 다른 플레이어를 막을 수 있으므로 각 플레이어의 스토리 컨텐츠와 퀘스트 보상이보다 다양 해지고 더욱 독특한 경험을 할 수 있습니다.


5 가지 이상의 수업

흰색 - 파랑 - 검정 - 빨강 - 녹색 색상의 원형 Magic : The Gathering 5 가지 유형의 마술, 그들의 철학, 다양한 스타일의 놀이를 대표하는 의미입니다. 그래서 수업을 생각할 때 MTG MMO, 5 가지 색상의 마법을 기반으로 5 가지 클래스를 만드는 것이 맞습니까? 잘못된. 월드 오브 워크래프트 총 36 개의 효과를 내기 위해 각각 2 ~ 4 개의 특수화가 적용되는 12 개의 클래스가 있습니다.

다가오는 폭풍의 피 확장, 파이널 판타지 14 세 15 개의 잠재적 인 직업을 포함 할 것입니다. 조차 네버 윈터, Cryptic Studios의 MMO는 던전 앤 드래곤 우주에는 2 개의 전문 분야를 가진 8 개의 수업이 있으며 총 16 개의 수업이 있습니다. 이 숫자를 비교하면 Magic : The Gathering '5 가지 색상이 고갈 된 것처럼 보입니다. 기본적인 5 가지 색상의 마술이 좋은 출발점이 될 수 있지만, 플레이어가 완벽한 평면 전투기를 실제로 만들 수있게하려면 추가 맞춤 설정이 필요합니다.

이것은 두 가지 방법으로 수행 될 수 있습니다. 첫째, 개발자는보다 전통적인 MMO 경로를 사용하고 5 가지 색상 각각의 전문화를 활용할 수 있습니다. 예를 들어, 백인 Planeswalker는 hieromancy, 치유 또는 시너지 효과를 전문으로 선출 할 수 있습니다 (모두 흰색과 관련된 특성입니다). MTG 카드). Black Planeswalkers는 necromancy, debuffs 또는 군중 제어에 대한 사양을 선택할 수 있습니다. 각 색상 내에 2 ~ 3 가지 특수화가 있으면 MTG 동시대 인과 동등한 수준의 MMO 수.

또는 MMO는 카드 게임의 플레이 북에서 한 페이지를 가져 와서 플레이어가 효과적으로 멀티 클래스를 만들 수 있고 한 번에 두 가지 또는 세 가지 색상의 마법을 사용할 수 있습니다. 에서 Magic : The Gathering녹색 청색 데크는 일반적으로 초록색 흰색 데크와 크게 다른 기능을하므로 다가오는 MMO에서 동일한 원리를 다중 분류에 적용 할 수 있습니다. 캐릭터 제작 경로를 따라 가면 다른 MMO와 비교할 수있는 커스터마이징 옵션을 유지하면서 게임을 소스 자료에보다 사실 그대로 유지할 수 있습니다.

CCG의 확장과 일치하는 이벤트

Magic : The Gathering 현재 새로운 카드 세트에 대한 액세스 권한이 있으며 3 ~ 4 개월마다 알려지는 매우 빠른 페이스의 출시 일정에 있습니다. Cryptic Studios에서 펌프 아웃을 기대하는 것은 상당히 비합리적이지만 월드 오브 워크래프트그 속도로 확장 된 개발 팀은 적절한 크기의 모듈을 출시 할 수 있음이 입증되었습니다. 네버 윈터 3-5 개월 간격으로.

CCG의 새로운 세트와 일치하는 스토리 이벤트 및 확장은 두 게임에 대한 관심을 유지하는 데 도움이되며 신선하고 재미있는 컨텐츠를 꾸준히 보류합니다. 그러나 그렇게하려면 두 게임의 개발팀간에 긴밀한 관계가 필요하며 수집 가능한 카드 게임과 MMO의 개발주기를 동기화하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 즉, Cryptic Studios는 이미 Wizards of the Coast와 협력 관계를 맺고 있습니다. 네버 윈터, 그리고 두 게임의 팽창 사이의 한 달 또는 그 간격은 다중 우주의 끝이 아닐 것입니다.

네버 윈터통제

말하기 네버 윈터, 일단 제어 체계를 이해하기 위해 잠시 시간을 갖자. 전형적인 MMO 12- 버튼 - 핫 바 - 같은 - 30 - 뭔가 - 더 - 아이콘 - 혼란 - 컨트롤의 UI 방법을 고집하는 것보다, 네버 윈터 마우스와 키보드를 사용하는 것처럼 컨트롤러로 사용하는 것과 똑같이 효과가있는 훨씬 더 제한적인 스킬 슬롯 시스템을 갖추고 있습니다.

한 번에 장비 할 수있는 기술의 수에 엄격한 제한이 있기 때문에 높은 수준의 복잡성 수준 월드 오브 워크래프트 또는 파이널 판타지 14 세 전투가 크게 감소합니다. 일부 사람들은 전투가 더 제한되거나 어리석은 행동을한다고 주장할지 모르지만, 게임이 초보자에게는 훨씬 더 환영 받고 행동 지향적 인 게임 플레이에서는 직관적이라는 것을 부정하기는 어렵습니다. 그만큼 Magic : The Gathering MMO는 이길 수 없다. 와우 자신의 게임에서, 그래서 그것도 자신의 플레이 수 있습니다.

게임을 중단하지 않는 소액 결제

그만큼 MTG MMO는 종종 무료로 제공 될 것이며, 종종 pay-to-win과 함께 손을 잡는 형용사입니다. 소액 거래를 가치있게 유지하면서 보람을 유지하는 것은 힘든 균형을 이루는 행동이며 Cryptic Studios는 항상 완벽하게 관리하지 못했습니다.

무례 네버 윈터많은 좋은 자질, 선수로부터의 공통적 인 불만은 게임의 PvP가 유료 프리미엄 콘텐츠를 사용하는 캐릭터에 의해 지배되고 있다는 것입니다. 그것은 문제가 아닙니다. Magic : The Gathering MMO는 아무도 우리에게 산을 그대로 떨어 뜨릴 능력을 지불 한 Planeswalker에 의해 공격 당하고 싶어하지 않기 때문에.

어떻게 생각해?

Cryptic Studios에서 MTG MMO는 여전히 보입니다. 릴리스 날짜가 없으면 궁금해하고 추측 할 시간이 충분할 것으로 보입니다. 나는 게임이 성공하기 위해 필요한 것이라고 생각한 것을 설명했지만 어떻게 생각하니? 어떤 비행기, 캐릭터 또는 기능이 필요합니까? Magic : The Gathering MMO?