총 전쟁 프랜차이즈가 완전히 탐색해야하는 5 가지 기간

Posted on
작가: Randy Alexander
창조 날짜: 25 4 월 2021
업데이트 날짜: 9 할 수있다 2024
Anonim
0.73%p 우리가 잃은 것과 얻은 것. 그리고 앞으로의 5년 [빨간아재]
동영상: 0.73%p 우리가 잃은 것과 얻은 것. 그리고 앞으로의 5년 [빨간아재]

콘텐츠


그만큼 총력전 시리즈는 존재하는 전략 게임 중 가장 잘 알려지고 사랑받는 시리즈 중 하나임이 입증되었습니다.

그러나 그 명성에도 불구하고 아직도 몇 가지 흥미로운 시대와 장소가 남아 있습니다.

쇼군은 일본을 시작으로, 총 전쟁 : 쇼군 그리고 속편이에요. 쇼군 2 봉건 일본에 세워짐. 로마 제국은 또한에서 두 번 특색 지었다 로마로마 2, 괴짜 제국도 함께 - 그리고 '스핀 오프' 아틸라이는 정해진 도시가없는 로빙 파벌들에 더했다. 우리는 중세 시리즈는 중세 시대에 유럽에 자리 잡았고 거래와 협상이 어떻게 바뀌 었는지를 완전히 바 꾸었습니다. 그런 다음 토탈 워 시리즈의 변화 제국, 그것은 화약과 대포와 함께 원거리 전투에 훨씬 더 중점을 두었습니다. 유럽 ​​(주로 파벌의 선택)과 인도 및 미주 지역의 주요 도시들 - 나폴레옹 같은 생각을 가지고 있었지만, 코르시카 출신의 프랑스 장군과 엠파이어 제작자에 초점을 맞추었다. 가장 최근에는 총력전 시리즈는 다시 한 번 새로운 것을 시도하고 워해머 - 그것은 카오스와 함께 로빙 파벌을 향상 시켰습니다.


그러나이 모든 시대에도 불구하고 재미있는 환경을 만들기 위해 더 많은 것들이 있습니다. 총력전 경기.

다음 것

이탈리아 독립 전쟁

이 세 차례의 전쟁은 1848 년에서 1866 년까지 걸친 시간이었습니다. 유럽 대륙 전체에서 혼란의시기였습니다. 총력전 이 기간 동안 이탈리아와 유럽에서 진행된 게임은 매우 흥미롭고 독특 할 수 있습니다. 특히 미국 관객의 경우

모든 사람들에게 똑같이 적용됩니다.이 특별한 전쟁은 그들과 관련된 국가 밖에서 잘 알려져 있지 않지만, 그럼에도 불구하고 여전히 19 세기의 전술을 사용하고 있지만 동시에 나폴레옹 전쟁에서 상당히 진화했습니다. 사실 그 시대에는 군대의 열차 운송이 아주 주목할만한 것이되었고 중요했습니다. 따라서 도로와 함께 열차 시스템이 게임에 포함될 수 있습니다.

미국 남북 전쟁

제 3 차 이탈리아 독립 전쟁의시기에 다소 차이를 두지 만, 매우 다른 군대와 전략을 채택한 완전히 다른 대륙에서, 사실 여기 트렌치 전쟁은 WW1만큼이나 중요하지는 않지만 두드러지게 나타났습니다. 시간의 유럽 전쟁을 위해 말해야한다.

혁명 전쟁에 초점을 맞춘 확장이 있었지만, 총력전 게임이나 확장이 내전에서 또는 주변에 설정되므로 매우 필요합니다. 이탈리아 독립 전쟁 기간 동안 펼쳐지는 게임 확장을 위해 전쟁이 어디서나 동일하지 않다는 것을 보여줄 수도 있습니다.


삼국 시대 중국

삼국지의 로맨스는 정신없는 비디오 게임에 영감을 불어 넣었습니다. 총력전 시리즈는 현재 그들 사이에 있지 않습니다.

중국이 삼국 시대에 있었던 매우 변동 적이면서도 흥미로운 정치 상황을 감안할 때, 그것은 프랜차이즈의 다음 게임 중 하나에서 실제로 다루어 져야합니다.

삼국 시대는 한 왕조가 붕괴 된 이후의 시대 였는데, 아무도 군벌이 압도적으로 우위에 있지 않은 것으로 판명되었는데, 카오 카오 (Cao Cao)가 가까이 왔지만, 제국은 더 많은 세력을 가진 3 개의 주권 국가 또는 덜 일정한 전쟁 상태를 유지해야합니다.

이집트와 레반트의 이슬람 아랍 정복

세계 역사상 얼마나 중요한지를 감안할 때이 기간에 초점을 맞추는 전략 게임은 거의 없다는 것은 놀라운 일입니다.

나는 총력전 레반트에서 630에서 700으로 설정 한 게임은 매우 흥미롭고 재미있을 것입니다.

대부분 아랍인들은 가벼운 기병대에 중점을 두었고 몽골족과 같은 방식으로 힘들지 않았기 때문에 페르시아와 로마 제국의 가장 큰 실존 적 위협, 즉 전쟁이 오래 걸리고 전염병에 의해 멸종 된 것을 발견하는 행운이있었습니다.

전염병의 확산을 시뮬레이트하는 기계공과 아랍인과 같은 유목민보다 정착 된 국가를 약화시키는 방법은 모든 아랍인이 믿을 수 없을만큼 우수한 군인이 아니었지만 시작 상황의 균형을 유지하는 데 많은 도움이 될 것입니다. 그들의 편.

또한 아랍 전쟁은 주로 공습으로 이루어졌으며 매월 공물을 개봉하거나 지불하지 않는 한 이교도를 습격 할 수있는 정비공이 소개 될 수 있다는 점도 주목해야합니다.

Mughal 제국의 부상

인도 역사에 초점을 맞추는 게임은 거의 없다. 투쟁과 전쟁이 매우 풍부하고 흥미로 우며 부끄러운 일이다.

에이 총력전 중세 유럽이나 일본의 다른지도와 비교할 때 Mughal 제국이 인도의 아 대륙 전체와 함께 유명세를 보였던 시대를 배경으로 플레이 할 수있는지도가 정말 신선하게 느껴질 것입니다.

이것은 Mughals가 나중에 알려지기 때문에 화약 제국의 한 사람 이었기 때문에, 지중해의 절반을 통제 한 Ottomans와 마찬가지로 기술적으로 열등한 적과 대포와 muskets를 사용하여 신속하게 건설 된 회교도 제국이었습니다. 따라서 전통적인 기병 전술뿐만 아니라 대포와의 공성전에 대한 강조는 매우 흥미로울 것입니다.

이것들은 내가 생각하는 시간대 / 위치들이었습니다. 총력전 시리즈를 설정해야합니다. 동의합니까? 다른 기간이 더 적당하다고 생각하십니까? 아래의 의견에 알려주십시오!