파이널 판타지 XV를 망칠 수있는 5 가지

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작가: William Ramirez
창조 날짜: 15 구월 2021
업데이트 날짜: 12 십일월 2024
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게임 역사에 한획을 그은 타이틀, 파이널 판타지 7에 대한 이야기
동영상: 게임 역사에 한획을 그은 타이틀, 파이널 판타지 7에 대한 이야기

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그만큼 파이널 판타지 시리즈는 확실히 환상적인 게임의 모든면을 마스터 한 RPG를 만들어 전성기를 보았습니다. 기억에 남을만한 등장 인물과 스토리 텔링에서 거대한 푸르름을 만들 음악 점수까지.


그러나 우리는 차세대 게임에서 영광의 시대를 다시 살아 나갈 것입니까?

파이널 판타지 XV 스퀘어 에닉스의 혈통을 보면 유망한 밴드 영웅들의 어깨에 무게가 나가는 무한한 기대감이 있습니다. 그래서,이 예상되는 타이틀을 잠재적으로 파괴 할 수있는 다섯 가지가 있습니다.

관련없는 문자

명백한 것으로 시작합시다. 4 명의 주인공 (Noctis, Ignis, Gladiolus, Prompto)은 일반적으로 매우 성공적이지 않은 emo 밴드처럼 보이며 아빠의 차를 빌려 공연을하기 위해 차를 마셨다. 이것의 꼭대기에, 각 특성은 거의 모두 동일한 검정색 차림새를 착용하고있다, 모두 대략 공유하는 것처럼 보이는 개성만큼 건조하고 지루하다. 따라서 이러한 캐릭터가 어떻게 좋아지며 게임 전반에 걸쳐 어떻게 발전 할 것인지를 예측하기가 어렵습니다. 세실 (Cecil), 클라우드 (Cloud), 스콜 (Squall), 지단 (Zidane)과 같은 믿을 수없는 캐릭터 개발 아크를 주었던 시리즈에서 미리보기에서 그러한 2 차원 로봇을 보려고합니다.

플롯 줄이기

한 가지 측면은 파이널 판타지 시리즈는 항상 M. Night Shyamalan 스릴러보다 더 많은 비틀기와 회전으로 풍부하고 수수한 이야기를 전달합니다. 하지만 전쟁? 크리스털? 폭동을 일으키고 폭군적인 제국주의 국가를 저지하기위한 여행 중에있을 법하지도 않은 영웅 밴드! 이것은 새롭고 혁신적인 이야기는 아니며 개발자는 과거에 수많은 항목에서 이것을 사용했습니다. 상쾌하고 흥미로운 이야기를 보는 것이 좋겠지 만, 우리는이 제목으로 훨씬 더 필요한 개선을 보지 않을 것입니다.


프레임 속도 문제

FFXV 지금까지 스퀘어 에닉스 게임에서 볼 수있는 가장 화려한 풍경을 자랑합니다. 그것은 Luminous Studio 엔진을 애 태우며, 플레이어가 게임에서 제공하는 대기중인 현상금에서 경외심을 느끼기 위해 트랙에서 멈추게합니다. 그러나이 위험은 최고 60fps의 최고급 게임 PC를 필요로하는 게임이기 때문에 콘솔 게이머는 게임 게이머의 능력 부족으로 인해 파괴 된 순간을 통해 끊임없이 고군분투하게됩니다. 개발자가 의도 한대로 게임을 즐기십시오. FFXV 믿을 수 없다. 모든 종류의 게이머가이 경험을 즐길 수 있기를 바랍니다.

버튼 Mashing Combat

전투와 옛날의 팬이 좋아하는 몬스터는 놀라운 것처럼 보이지만, 킹덤 하트- esque 단추 mashing. FFXV 액션 RPG로서 광고하고 있지만, A / X 버튼의 계속되는 폭격은 장르 제목에서 '액션'이라는 단어의 사용을 정당화하지 못합니다. 또한, Noctis가 순간 이동 및 발사를 할 수 있지만, 다른 캐릭터는 재생할 수있는 고유 한 능력을 가지려고합니까? 아니면 전투가 30 초마다 도널드와 구피가 죽어가는 영광스러운 버전이 될 것인가? 그만큼 FFXV 프리뷰는 아직 우리가 알고 사랑할 수있는 심층적 인 전략과 파티 밸런싱 시스템을 보여주지 못했습니다. 이건 관련이야.

괴물 - 너무 큽니까?


마지막으로, 더 큰 RPG가 더 잘되어야한다는 가정이되었습니다. 항상 그런 것은 아닙니다. 가끔 우뚝 솟은 짐승을 가볍게 내리는 것이 좋지만, 너무 자주하는 것은 자질구레 한 일이 될 수 있습니다. 끊임없이 엉덩이를 파고 적의 다리를 20 분 동안 해킹하는 것은 본질적인 만족을 가져 오는 전략으로 가득 찬 경험이 아닙니다. 그만큼 파이널 판타지 시리즈는 모두 자신의 고유 한 능력과 그 이후의 전략을이기는 악마의 도서관을 가지고 있지만 스퀘어 에닉스는 거대한 짐승과 칼을 사냥하는 제국의 군대를 통해 플레이어가 이것을 통해 플레이어를 몰아내는 것을 목표로 삼고 있습니다 세계.

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