비디오 게임에 기반한 영화가 실패하는 5 가지 이유

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작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 7 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 2 십일월 2024
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팬이 첫 번째 예고편을 볼 기회를 얻은 47 세가 극장으로 돌아 오는 것 같습니다. 청부 살인업자 : 대리인 47 금요일 온라인으로 초연했다. 전임자와 마찬가지로, 그것은 액션 스릴러와 잊혀지지 않는 또 다른 플럽이 될 것입니다.


비디오 게임이 영화 예술의 가장 위대한 작품을 재창조하거나 계속하기 위해 노력하는 동안, 할리우드는 같은 종류의 전문적인 연출을 보여주지 못했습니다.

비디오 게임의 적응을 어렵게하는 것은 어렵지 않습니다.이 과정은 대중적인 책과 만화를 적용하는 데 사용되는 것과 동일한 지침을 필요로합니다. 그러나 할리우드는 큰 스크린에 아이콘적인 비디오 게임 스토리를 가져 오는 데있어 이러한 교훈을 배우지 못했습니다.

비디오 게임을 기반으로하는 영화가 항상 실망스러운 다섯 가지 이유는 다음과 같습니다.

5. 할리우드는 비디오 게임을 존중하지 않습니다.

스티븐 스필버그 (Steven Spielberg)가 비디오 게임을 예술로 존경한다는 것은 분명하기 때문에 이것은 담요 성명이 아닙니다 (군용 슈팅 장르를 명예의 메달). 동일한 것을 게임이 일시적으로 유행하는 것으로 보는 스튜디오 임원에 대해서는 말할 수 없습니다.

공정하게 말하자면, 대부분의 스튜디오 중역들은 스튜디오의 최종선에만 집중하면서 셸에서 작업합니다. 비즈니스에 머물기 위해서는 이익에 중점을 둘 필요가 있음을 이해할 수 있지만, 또한 사람들에게 왜곡 된 인식을 제공합니다. 결국, 그것은 판매하는 것에 관한 것이고, 그것을 이해할 수 없다면 판매해서는 안됩니다 (이것은 또한 왜 커뮤니티 사나운 뛰기가 있었다).

4. 할리우드도 비디오 게임을 이해하지 못합니다.

할리우드의 많은 사람들이 비디오 게임을 예술로 존중하지 못했기 때문에 미디어 게임으로도 이해하지 못했습니다. 예를 들어 게임을 이해하지 못하는 사람들은 그랜드 도난 자동차 V 2008 년 이후의 크래시 (Crash) 사회에서 아메리칸 드림 (American Dream)을 모색하는 세 친구의 이야기보다는 경찰과 매춘부 킬러 시뮬레이터로서.


80 년대 후반까지는 비디오 게임이 스토리 텔링 매체가되지 못했음을 간과하기 쉽고 영화와 극장에서 정한 전통적인 표준을 벗어나야합니다.

문제는 많은 시나리오 작가와 감독이 비디오 게임을 마치 액션 영화처럼 보게된다는 것입니다. 액션은 플레이어가 환경의 맥락에서 기능 할 수있게 해주는 게임 플레이 메 커닉입니다. 그렇게함으로써 그들은 이야기를 간과하고 팬이 누리는 모든 콘텐츠를 강탈했습니다.

존 무어의 적응은 맥스 페인 네오 노아의 가장 위대한 작품 중 하나를 제대로 재현하지 못했습니다. 펄프 픽션. 핵심 단어는 "neo-noir"인데, 현대 사회 맥락에서의 거친 범죄 드라마에서와 마찬가지로 액션 / 초자연적 인 영화가 아닙니다.

3. 캐릭터의 삶에 실패

이러한 적응의 가장 큰 문제점 중 하나는 연기가 기껏해야 평범하지 않을 것이라는 점입니다.비디오 게임 영화에 참여한 대부분의 배우는 그 기억에 남지 않거나 그 역할을 제대로 수행하지 못했습니다. 첫 번째 사례에서 Timothy Olyphant가 47 세를 묘사 한 사례가 있습니다. 암살자 영화.

전체 공개 : 정당화 된 내가 DVD를 통해 전체 시리즈를 소유하면서 매주 화요일에보고 나가기 위해 내가 좋아하는 프로그램 중 하나입니다. 티모시 오리 펀트 (Timothy Olyphant)는 몇 차례 기억에 남는 역할을 담당했지만, 미국 육군 원수 Raylan Givens의 성격으로 그의 유산을 굳혔다.

그 모든 말로는, Olyphant는 47 세를 플레이하는 최고의 선택이 아니 었습니다. 그의 묘사는 캐릭터와 관련된 정교함과 얕은 매력이 결여되어있었습니다. 그가 나쁜 배우라는 것은 아니며, 캐릭터를 생생하게 표현하는 데 올바른 배우가 아니 었습니다.


그러나 그것은 불만을 낳은 수많은 가난한 공연과 비교된다. Tara Reid는 자신의 공연으로 Razzie 상을 수상했습니다. 어둠 속에서 혼자 Mark Wahlberg는 자신의 역할에 대해 맥스 페인. 한편 늦은 시간에 Bob Hoskins와 Dennis Hopper는 모두 슈퍼 마리오 형제.

2. 소스 자료에 대한 존중 부족

광고 팀이 매체를 이해하지 못하면 소스 자료에서 벗어날 가능성이 큽니다.

그러한 영화가 발표 될 때 너무 자주 팬들은 자신이 좋아하는 비디오 게임을 영화처럼 보게되기를 기대하며 흥분합니다. 몇 달 후 그들은 이야기와 등장 인물이 원작 재료를 기반으로하지 않는다는 것을 발견하기 위해 충격을 받았습니다.

영화의 적응 운명, 암살자, 및 죽은 자의 집 주목할 몇 가지 예입니다. 가장 잘 알려진 예는 다음과 같은 난류 생산입니다. 주민등록 받아야했다.

주민등록 영화가 처음 개발되었을 때, 캡콤과 소니는 원래 호러의 상징적 인 조지 A. 로메로 (George A. Romero)를 두드렸다. 비디오 게임에 익숙하지 않은; 그는 그의 비서가 기록되는 동안 8 시간 이상 게임을하기 위하여 근원 물자를 이해하는 것을 시도했다.

Romero는 비디오를 공부하고 메모를 작성하여 이야기에 충실한 시나리오를 만들 수 있습니다. 그러나 소니는 Paul W. S. Anderson이 시나리오를 제출할 때까지 자신의 비전을 거부하고 프로젝트를 보류 상태로 만들었습니다.

맞아요, 주민등록 원래는 가장 영향력있는 공포 영화 감독 중 한 명이 감독 한 것으로되어 있었고 소니는 그를 해킹하기를 거부했습니다.

이것은 마지막 점을 가져옵니다 ...

1. 자격이없는 이사

마지막으로, 비디오 게임을 기반으로하는 대다수의 영화는 창조적 인 재능이 전혀없는 감독이 제작했습니다. 비디오 게임을 기반으로 영화를 만든 많은 감독은 경험이 없거나 악명이 높습니다.

감독이 만화를 이해하고 존중한다면 만화 영화의 성공을 통해 얻은 교훈을 비디오 게임을 바탕으로 한 좋은 영화로 만들 수 있습니다. 브라이언 싱어 (Bryan Singer)와 크리스토퍼 놀란 (Christopher Nolan)이 장르를 재정의 할 때까지 만화 영화는 너무 오래 전에 박스 오피스 독으로 여겨졌다.

비디오 게임 영화는 올바른 재능 만이 프로젝트를 이끌고 있다면 같은 종류의 성공을 거둘 수 있습니다. Joss Whedon과 Sam Raimi에 비해 Paul W. S. Anderson과 Uwe Boll의 작품에는 큰 차이가 있음을 깨달을 필요가 있습니다.

믿을 수 있음

Whedon, Raimi, Peter Jackson과 같은 감독은 출품작에 대한 최고의 감사를받는 감독입니다. 이 아티스트들은 근원 문화 안에서 자랐으며, 영화 예술을 통해이 이야기를 적절히 재창조하거나 다시 말하는 임무를 비전에 부여했습니다.

또한 주목해야 할 점은 영화 제작에있어 이전의 경험이 있었기 때문에 스튜디오들에게 꿈의 프로젝트를 알리는 데 필요한 신뢰성을 확보 할 수있었습니다. 라이미 (Raimi)는 이블 데드- 각본, Kenneth Branagh 경은 윌리엄 세익스피어의 연출을 영화화하기 전에 이미 인정 받았다. 토르, 그리고 성공적인 재 제작 죽은 자의 새벽 Snyder의 경력을 시작하는 데 도움이되었습니다.

한편 비디오 게임을 기반으로 한 대부분의 영화는 경험이 없거나 나쁜 영화를 만드는 것으로 유명한 사람들이 감독했습니다. 최고의 영화 John Moore (맥스 페인) 감독, 불사조 비행, 37 % 썩은 토마토 반면 Andrzej Bartkowiak (운명 스트리트 파이터 : 춘 리의 전설) 유감스럽게도 단편 영화의 변명은 Uwe Boll (H귀찮게하다 죽은 자의혈우병 환자)는 영화를 감독 할 수 없습니다 ***.

그 차이는 헤일로 : 해질녘, Ridley Scott 각하가 제작 한 성공적인 적응. 그 사이에 또 ​​다른 매우 예기되는 후광 적응은 Steven Spielberg에 의해 개발되고있다.

시나리오가 소스 자료의 충실한 적응 인 동안 경험을 가진 게이머가 감독한다면 비디오 게임을 기반으로하는 영화는 성공할 수있는 유일한 방법입니다.

그래서 다른 말로하면 ... 소니, 요르단 보그 로버츠 (Jordan Vogt-Roberts)를 조스 웨든 (Joss Whedon)에 찬성하여 메탈 기어 솔리드 영화.