5 Madden 17 Money Plays & lpar;와 그 (것)들을 달리는 방법 & & rpar;

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 12 팔월 2021
업데이트 날짜: 8 십일월 2024
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5 Madden 17 Money Plays & lpar;와 그 (것)들을 달리는 방법 & & rpar; - 계략
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매든 17 경기가 끝나고 작년 경기에 매우 합당한 후계자로, 우리 검토 팀으로부터 9/10의 점수를 얻었습니다. 하지만 위대한 선수가 아니라면 위대한 게임이 무엇이겠습니까? 3 차 및 목표 시나리오에 푹 빠진 경우, 우리는 몇 가지 단계를 거쳐 게임을 다음 단계로 이끌어 갈 것입니다. 미치게 하다 큰 이익을 얻을 확률이 높고 기회가 많은 돈은 17 개입니다.


자, 시작하기 전에, 우리는 이것들이 모두 지나가는 연극들이라는 것을 알아야합니다. 올바른 실행을 골라서 재생합니다. 미치게 하다 엄청나게 특정 방어 계획에 의존하고 있으며, 일관되게 잘 작동 할 모든 런 플레이 (3 야드와 같이 중간까지 안전 운행을 제외하고)는 거의 없습니다. 즉, 수비에주의를 기울이면 차단기가 열리는 차선이 길어지면 수비수가 상자에 들어있는 수에 따라 대부분의 러닝 플레이가 적절한 야드 마당을 깰 수 있습니다. 시작하겠습니다.

빨간색 영역에 들어갈 수있는 더 나은 방법을 찾고 있다면 매든 18,이 8 개의 Best Red Zone Money Plays를 매든 18.

스틱 개념

높은 비율로 매든 17 놀이, 막대기 개념 놀이는 아마 거의 항상 아주 쉬운 읽기를위한 아마 가장 큰 사례금을 제안한다. 막대기 놀이는 7-10 야드를 위해 보통 좋다 (잡은 후에 수비수를 흔들 수 있다면 더 많이), 플레이어에게 의존하여 단 하나의 수비수를 빠르게 읽습니다.

위의 그림을 보면 열쇠 수비수가 자크 밀러 (Zach Miller)를 따라 줄 지어 있습니다. 일부 경우에는 플랫 경로를 달리는 리시버 위로 줄 지어 있습니다.우리가 공을 찰 때, 그 수비수가 그 컬링 루트 또는 평평한 루트를 달리는 플레이어를 덮고 있는지, 그리고 열린 남자에게 빠른 패스를 완료 하는지를 간단히 읽습니다. 일부 스틱 플레이에는 플레이어에게 더 많은 옵션을 제공하기 위해 쿼터백 바로 앞에 짧은 컬 경로를 실행하는 세 번째 수신기가 포함됩니다. 누가 오픈했는지에 관계없이 포메이션과 관계없이 성공적인 스틱 플레이는 3 위와 긴 상황에서 엄청나게 강력한 무기입니다.


컬 컨셉

이 개념은 좀 더 위험성이 높지만, 사람이 열려 있는지 확인하기 만하면 괜찮을 것입니다. 그것은 돈 놀이이지만 스틱 개념보다 조금 더 인내와 규율이 필요합니다.. 보시다시피, Kevin White와 Alshon Jeffery는 둘 다 커 컬 루트를 실행하고 있습니다. 즉, 필드를 뛰어 다니는 것처럼 가짜를 만들려고하고 약 10 야드 깊이로 돌아서 패스를 기다립니다. 보통, 수비가 남자 커버리지에 있다면, 수비수들은 수비를 계속하고 공을 기다리는 동안 수비를 계속해서 몇 단계 동안 계속할 것입니다.

즉, 당신의 남자가 열려 있는지 확인하십시오. 컬 루트는 수비수가 쉽게 차단할 수 있습니다. 그렇다면 볼은 거의 항상 아래로 떨어지거나 가로 챌 것입니다. 공을 던지기 전에 읽어 봤는지 확인하십시오. 최악의 시나리오는 평평한면에서보다 안전한 경로를 운행하는 수신자에게 항상 덤프를 걸어 지상에서 어떤 일이 일어나도록 만들 수 있습니다.

경사 개념

이것은 세계에서 가장 단순한 개념이며, 약 5 야드 이상을 일관되게 픽업하는 쉬운 방법입니다. 매든 17. 이 모든 교차로는 수비수를 혼란에 빠뜨리며 지역 또는 인계 범위에 상관없이 중재를 중반부로 전환하게합니다. 우리는 수신기가 사람을 때렸거나 한 구역을 빠져 나오거나 아직 다른 구역에 들어오지 않은 시간을 활용하고자합니다. 운 좋게도,이 두 가지 일들은 보통 동시에 일어납니다.


진실의 순간은 외부의 수신자 (이 경우 Kevin White 및 Alshon Jeffery)가 쿼터백 앞에서 통과 할 때 발생합니다. 그 시점에서, 당신은 그들이 남자 커버리지에서 수비수를 맞았는지 또는 그들이 동시에 한 남자의 구역에 있는지 여부를 볼 수 있어야합니다. 어느 쪽이든, 하나는 열려 있어야하고, 그렇지 않다면, 그가 한계를 벗어나기 전에 짧은 이득을 위해 외부에 오픈 리시버가있을 것입니다.

조심하십시오. 중간에있는 이러한 패스는 팁을 넣을 수 있습니다. 매든 17새로운 볼 물리학의 경우, 가로 채기로 이어질 위험이 훨씬 더 큽니다.

텍사스 컨셉

개인적으로 텍사스 컨셉은 제 3 위와 7 위 때 제 고향입니다. 그것은 높은 비율의 연극입니다. 매든 17, 그리고 읽은 것은 우리가 방금 건너 뛴 Slant 개념과 매우 유사합니다. 여기에 우리의 주 수신기는 실행중인 다시, 제레미 Langford입니다. 보시다시피, 그는 중산층을 열어 주도록 설계된 노선을 운영하는 넓은 수신기 뒤에 약간의 공격 라인을 휘감습니다.

이 연극은 개발하는 데 약간의 시간이 걸리므로 전격 기습이 이길 것입니다. 상대방이 매우 많은 플레이어를 돌진하지 않으면 주머니에서 열리는 데 충분한 시간을 할애해야합니다.. 큰 일은 그가 열리지 않으면 보통 더 깊은 경로를 따라 달리는 사람을 만날 수 있다는 것입니다.

슬립 스크린 컨셉

지금까지 대부분의 패스 플레이와 마찬가지로이 모든 매든 17 돈이 강한 공격에 취약합니다. 슬립 화면이 아닙니다. 실제로, 그것은 쿼드백을 물고 방어하기 위해 수비수를 얻고 그의 앞에 열린 필드를 가져야하는 달리기에 관한 모든 것을 잊어 버리도록 설계되었습니다. 이 연극의 핵심은 인내심입니다. 공격 라인이 다소 파괴되기를 바라며, 수비진이 확실한 자루를 가지고 있다고 생각하기를 원합니다. 수비수들이 당신을 짊어지고있는 것을 보았을 때,이 경우 Jeremy Langford와 같이 뛰는 등판에 공을 던져주십시오. 공을 길게 길게 유지할수록 등판 공간이 넓어집니다.. 드로우 플레이와 마찬가지로이 개념은 상대방이 당신이 큰 이득을 위해 다운 필드를 찾고 있다고 생각할 때 가장 잘 작동하므로 쿼터백에 압력을가하려고합니다. 그러나 수비가 더 안전한 구역으로 정착했다면, 달리기 공간을 확보 할 기회가 없을 수 있습니다.

이 모든 개념들에 대한 가장 좋은 점은 그것들이 한꺼번에 여러 형태의 형태로 존재한다는 것입니다. 상황에 따라 커스터마이징이 가능합니다. 그들은 또한 뜨거운 경로를 사용하여 서로 결합 될 수 있으므로 연습 모드에서 실험하고 주저하지 마시고 가장 적합한 것이 무엇인지 확인하십시오. 개인적으로, 나는 기울어 진 경로와 곱슬 거리는 경로를 결합하는 것을 좋아합니다. 텍사스 개념은 몇 가지 깊은 컬링 경로를 사용합니다.

가장 좋아하는 3 번째 장거리 게임은 무엇입니까? 매든 17? 의견을 통해 알려주십시오!