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Arma 3 우리가 진정한 전쟁에 이르기까지 거의 가까이에있다. Arma 4 나온다.). 그것은 운전에서부터 애니메이션, 무기 핸들링, 체력에 이르기까지 많은 시리즈의 핵심 역학을 개선하여 자세를 바꾸어서 쉽게 치유 할 수있는 능력을 추가했습니다. 그리고 다른 추가 사항들도 있습니다. 그러나 모든 것과 마찬가지로 완벽하지는 않습니다. 잠시 시간을내어 Arma 3 경험을 향상시키기 위해 확장이 추가되어야합니다. Arma 3.
1. 더 많은 위치와 설정
Arma 2 ~에서 개선됨 작동 인화점 놀랄만한 새로운 위치, 새로운 총과 새로운 차량을 추가하면서 끝이 아니라, 그것은 과거의 설정을 유지했다. 이므로 Arma 3 가까운 장래에 선택했다. 그러나 과거를 Arma 3 엔진? 그리고 나는 modding을 의미하지 않습니다. (이미 모든 커뮤니티를 포팅하는 커뮤니티 업그레이드 프로젝트가 있습니다. Arma 2 자산 조작 화살촉 로 Arma 3 엔진).하지만 Bohemia Interactive Studios의 팀이 더 많은 위치를 만들고 싶어합니다. 어쩌면 아프가니스탄, 이라크 또는 심지어 시리아. 냉전 만큼은 아니지만 가까운 과거입니다. 그렇게하면 현재 사용되는 모든 현대 무기와 차량을 추가 할 수 있습니다.
2. AI 수정
같이 아르마 2 세, 인공 지능은 단순히 너무 좋았습니다. 그들은 너를 하늘에서 쫓아 낼 수 있었고, 수풀 뒤에 숨어있을 때조차도 어디에 있는지 알았다. 이것은 모두 Arma 2 : 조작 화살촉 확장, 그래서 AI에 대한 수정을 기대하고 있습니다. Arma 3 확장도. 어쩌면 일부 CPU 사용량을 늘릴 필요가 있을까요? 왜 AMD Mantle API를 사용하지 않습니까? 그러면 DX12로 약간 더 원활한 포트가 가능합니까? 그것은 또한 규모를 고려하여 대부분의 구성에서 놀랍도록 잘 실행되는 게임에 성능 향상을 가져 오는 좋은 방법이 될 것입니다.
3. 행동 메뉴, 없어!
오, 내가 얼마나 싫어하니? Arma 3 액션 메뉴. 그것은 시리즈가없이 할 수있는 한 가지입니다.액션 메뉴, 오, 내가 때로는 액션 메뉴를 얼마나 싫어하는지. 그것은 한 가지입니다. Arma 시리즈는없이 할 수 있었다. 연주 한 적이 없다면 Arma, 액션 메뉴를 소개하겠습니다. 당신은 당신이 크리스마스 때마다해야 할 한 가족을 알고 있습니까? 그들은 크리스마스를 망치지는 않지만, 때로는 아주 바보 같은 짓을합니다. 간단히 말해서 액션 메뉴입니다. 시간의 70 % 정도는 완벽하게 제정신이고 나머지 30 %는 원하는대로하지 않습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
작업 버튼을 누르고 아무 것도 상호 작용할 수 없다면 아무 일도 일어나지 않아야합니다. 대부분의 게임은 이런 방식으로 작동하므로 왜 안되나요? Arma?
작업 메뉴를 수정하는 것은 쉬운 일이 아니지만 몇 가지 탭 - 활성화 및 보류 - 활성화 옵션을 추가하면 큰 도움이됩니다. 초점 포인트가 총이 가리키고있는 지점인지 확인하십시오. 머리를 자유롭게 움직일 수 있습니다. Arma. 실생활에서 당신을 둘러보고 문을 열 수 있습니다. Arma 당신도 할 수 있어야합니다.
무기를 동작 메뉴 밖으로 전환하여 CTRL + (번호) 시스템으로 가져옵니다. 이런 식으로 넣으십시오. 작업 버튼을 클릭하면 상호 작용할 수있는 것이 없습니다. 아무 것도 일어나지 않아야합니다. 대부분의 게임은 이런 방식으로 작동하므로 왜 안되나요? Arma? 액션 메뉴는 첫 번째 게임 이후로 진행되었습니다. 변화하고 적응하며 극복 할 때입니다.
그만큼 Arma 3 Marksman DLC는 곧 출시 될 예정이며 새로운 양각대 시스템, 무기 휴식, 반동 및 무료 업데이트를위한 무기의 향상된 기능이 추가 될 예정입니다. 지불하면 새로운 무기와 진열장을 얻을 수 있습니다.
확장을 위해 무엇을 기대하고 있습니까? Arma 3? 아래 코멘트에서 알려주십시오.