비디오 게임 속도와 콜론; 당신을 위해 최고의 싸우는 게임 프랜차이즈 찾기

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작가: John Pratt
창조 날짜: 11 1 월 2021
업데이트 날짜: 10 할 수있다 2024
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비디오 게임 속도와 콜론; 당신을 위해 최고의 싸우는 게임 프랜차이즈 찾기 - 계략
비디오 게임 속도와 콜론; 당신을 위해 최고의 싸우는 게임 프랜차이즈 찾기 - 계략

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너는 이제까지 느끼는가? 너의 현재 관계에 지루해? 스파크가 사라 졌나요? 한때 매력적이고 독특한 것으로 여겨지는 것들로 좌절하고 있습니까? 어쩌면 한때 최고의 싸움 게임으로 본 게임이 이제는 더 이상 없습니다. 그렇다면 앞으로 나아갈 때입니다.


Fret 아닙니다. 속보는 어렵지만, 더 행복 할거야. 위의 질문 중 하나라도 예라고 답한 경우 새로운 전투 게임을 찾아서 자신의 것으로 전화해야합니다.

그 정신으로 우리는 게임 속도, 새로운 선수에 대한 친절 함, 그리고 게임의 경쟁적인 장면이 현재 얼마나 활발한 지에 대해 평가 된 적극적인 경쟁 장면을 가진 대부분의 주요 격투 게임 프랜차이즈에 대한 간략한 개요를 수집했습니다.

환영합니다. 비디오 게임 속도 데이트.

슈퍼 스매쉬 브라더스

새로운 플레이어 친화 성 : 5/5
게임 속도 : 2/5
활동: 4/5

아. 넵. 슈퍼 스매쉬 브라더스. Wii U의 경우. DLC의 마지막 비트가 이미 게임에서 떨어졌음에도 불구하고 게임은 상대적으로 경쟁력있는 수준에서 게임을 시작하고 플레이하기가 쉽다는 사실에 조금도 기댈 수 없으므로 계속해서 성장합니다. 이 목록에있는 모든 제목 중에서 스매쉬 4 아마 장르에 대한 신규 이민자를위한 최고의 싸움 게임 일 것이다..

같지 않은 슈퍼 스매시 브라더스 Melee,이 게임 버전은 더 천천히 그리고 체계적으로. 대시 춤, 피봇 팅, 폭스 트로트와 같은 고급 기술이 배우는 동안, 기본적인 플레이를 마스터하는 것은 반응 시간보다 트릭 (mind-set)에 관한 것입니다.

성공 Wii U를위한 슈퍼 스매쉬 브라더스 상대방을 읽고 상대방의 성향에 따라 다음에 무엇을 할 것인지를 예측할 수 있어야합니다. 오, 그리고 그런데, 만약 당신이 당신의 레벨을 올리는 방법에 대한 가이드를 원한다면 스매쉬 4 게임, 우리는 바로 여기 있습니다.


다음에 대한 큰 일치 :

체계적인 게이머 솔직하고 미친 듯이 팽창하는 캐릭터리스트를 암기하는 전략에 신경 쓸 필요가없는 사람.

다음 경우에 건너 뜁니다.

야영자가 좌절하거나 발사체 문제 다루기 싸우는 게임에서.

슈퍼 스매시 브라더스 Melee

새로운 플레이어 친화 성 : 1/5
게임 속도 : 5/5
활동: 3.5/5

아마도 오늘날 시장에서 다른 어떤 격투 게임보다도, 슈퍼 스매시 브라더스 Melee 전문가가 그것을 할 때 단순히 다르게 보입니다. 그것은 열광적 인 깜박이고 당신은 놓칠 수없는 행동입니다.

미친 듯이 빠르게 진행되는 세계에서 경쟁력을 유지하고 있습니다. 슈퍼 스매시 브라더스 Melee 고급 기술을 숙달해야합니다. 당신의 상대방이하고있는 것에 두드러지게 반응하는 것뿐만 아니라, wavedashing을 좋아하십시오.

즉, 여기 엔 진입 장벽이 높지만 게임을 취소 할 수 있다면 게임 역사를 해보기 가장 좋은 순간을 접한 장면을 입력하면 보상을받을 수 있습니다.

다음에 대한 큰 일치 :

게이머 마스터 링 기술에 몇 달을 기울이지 마라., 그들은 심지어 기본적인 수준에서 경쟁하기 위해 필요하다는 것을 알고, 캐릭터 특유의 콤보를 마스터하고 반응 시간을 연마하는 데 더 많은 시간을 할애하지 않을 것입니다.


다음 경우에 건너 뜁니다.

당신 즉각적인 만족을 위해 번성한다..

킹 오브 파이터스

새로운 플레이어 친화 성 : 3/5
게임 속도 : 3.5/5
활동: 2/5

전투기의 왕 시리즈는 항상 더 큰 프랜차이즈와 비교할 때 특히 현재 실행중인 더 많은 틈새 시장 게임 프랜차이즈 중 하나였습니다. 슈퍼 스매쉬 브라더스. 과 스트리트 파이터.

그럼에도 불구하고, 현대 킹 오브 파이터스 게임에 관한 것 게이머들이 2D 학교처럼 더 오래된 학교에 갈 수있는만큼 가깝습니다. 스트리트 파이터 알파, 또는 더 적은 범위로, Marvel vs. Capcom. 이것은 아마도 마스터 링 취소 및 긴 콤보를 성장시킨 게이머와 스트리트 파이터 게임이 사용하는 더 느리고 고기 같은 방향으로 조금씩 소외된 게이머를위한 최상의 게임 시리즈 일 것입니다.

시간은 무엇을 말할 것이다. 킹 오브 파이터스 14 세 올해 8 월에 석방 될 때 테이블에 올랐지 만 스트리트 파이터 브이 시리즈의 많은 팬들을 실망시키고, 현재와 같은 다른 옵션을 탐색 할 시간이 없습니다.

다음에 대한 큰 일치 :

게이머 Sprite 기반 2D 전투기를 놓친다. 1990 년대 후반과 2000 년대 초반의 2D 전투기에 의한 추가로 소외되는 유죄의 기어.

다음 경우에 건너 뜁니다.

너는 싫어한다. 하나의 콤보로 파괴 된 헬스 바의 75 %.

치명적 흉화

새로운 플레이어 친화 성 : 3/5
게임 속도 : 2.5/5
활동: 3.5/5

시카고의 Netherrealm 스튜디오, 뒤에 두뇌 치명적 흉화, 지난 몇 년 동안 직장에서 열심히 일해 왔습니다. 워너 브라더스와 제휴 한 후, 치명적 흉화 일련의 게임 (그리고, 부당 게임)은 거대한 캐릭터 목록을 가진 거대하고 영화적인 업무가되었습니다.

그러나 이러한 게임의 성장에 대한 가장 좋은 점은 게임의 메 커닉은 대체로 동일하게 유지되었습니다. (존재하지 않는 이상한 3D 게임들). 치명적 붐의 콤보 시스템은 언제나 상대방의 체력 바를 통해 쉽게 먹을 수있는 긴 콤보로 버튼을 누르는 인내심을 가지고있는 보너스를 기반으로하는 저그 글입니다.

예, 개발자들은 수년 동안 타이틀에 첨단 기술과 게임 플레이 요소를 추가했지만, 육감적 인 피비린내 나는 전투는 치명적인 Kombat X 이후 시리즈에서 게임을하지 않더라도 게이머에게 친숙 할 것입니다. 치명적 늑대 2.

다음에 대한 큰 일치 :

게이머 그들의 워크샵을 기꺼이 조롱 combos 및 재설정 제로 - 투 - 데스 콤보를 찾기위한 노력으로

다음 경우에 건너 뜁니다.

너는 싫어한다. 하나의 콤보로 파괴 된 헬스 바의 100 %.

유죄의 기어

새로운 플레이어 친화 성 : 2/5
게임 속도 : 4/5
활동: 3/5

최근 출시 된 Guilty Gear Xrd : 계시 자, 유죄의 기어 장면은 절실히 필요로하는 삶을 불어 넣었습니다. 같지 않은 킹 오브 파이터스, 유죄의 기어 복잡한 게임 플레이에 자부심을 가지고 있습니다. 복잡한 게임 플레이에서는 조심스럽게 미터를 관리하고 버스트 시스템에 대한 심층적 인 지식을 필요로합니다.

다시 말하면 더 복잡한 요소를 좋아하는 플레이어는 Marvel vs. Capcom 게임, Guilty 기어 긁힌 자국은 아주 멋지게 가렵다. 플레이어는 버스트 유형, 먼지 공격 및 공중 레이브 연결을 마스터 링하면서 성공을 위해 게임 기술자에게 완전히 몰두해야하며, 한 번 치는 특수 공격을 피하려고 시도합니다.

여기에 대해 생각해 볼만한 점이 많으며, 액션은 최고 수준의 플레이에서 매우 강렬하고 따라하기 힘들지만, 2D 전투기 장르의 감정가들에게는, 높은 기술 실링으로 게임을 찾는 것이 어렵습니다., 비록 당신이 계산하더라도 유죄의 기어 비슷한 -하지만 - 더 - 콤보 - 초점을 맞춘 사촌, BlazBlue. 거기서 최고의 선수들은이 싸우는 게임 프랜차이즈에서 많은 것을 찾습니다.

다음에 대한 큰 일치 :

게이머는 상관하지 않는다. 익숙하지 않은 역학을 배우고 마스터하기.

다음 경우에 건너 뜁니다.

당신 실험실에서 1 년 동안 연습을하고 싶지 않아요. 경쟁력이있다.

스트리트 파이터

새로운 플레이어 친화 성 : 2/5
게임 속도 : 3.5/5
활동: 4/5

무례 스트리트 파이터 브이 바위 투성이, 그리고 사실상 불완전한 게임이었던 Capcom이 출시 한 모든 문제가있었습니다. 스트리트 파이터 브이 기계적으로 건전한 전투기로 발자국을 따라 간다. 스트리트 파이터 IV 당신이 공격하기 위해 당신의 순간을 정말로 골라 내야하는 다른 전투기로서.

캐릭터 별 V- 스킬 및 V- 트리거를 사용하는 집중 공격을 제거하면 게임이 상당히 빨라졌지만 스트리트 파이터 게임은 다른 2D 전투기에있는 한 (일반적으로) 길지 않습니다. 이것은 매치가 푸시 풀 (push-pull) 사건보다 더 의미가 있다는 것을 의미하며, 실수가 반드시 끝을 의미하는 것은 아닙니다.

이 때문에 일반적으로 새 플레이어가 픽업하는 것이 더 쉽습니다. 스트리트 파이터 브이 그들의 실수로부터 배우려고 노력하고 더 많은 시간을 갖기 때문에 그것을 배우십시오. 숙련도 한도가 높을 때 진입 장벽이 낮습니다..

다음에 대한 큰 일치 :

팬들은 스트리트 파이터 4 세, 게임을 통해 배우는 것을 선호하는 게이머 실험실에서 시간을 보내는 대신에.

다음 경우에 건너 뜁니다.

너는 싸우고 싶지 않아. 수백명의 사람들이 온라인으로 주요 Ken.

이것이 도움이되기를 바랍니다. 다시 말하지만 새로운 것을 시도하는 것은 때로는 무서운 것이지만 흥미롭고 재미있을 수도 있습니다. 그래서 다음에 날짜 밤이 돌아오고, 몇 개의 촛불에 불을 붙이고, 조명을 어둡게하고, 음악을 연주하고, 당신에게 가장 좋은 격투 게임을 선보입니다. 정말로, 당신은 그들 중 누구에게도 잘못 갈 수 없습니다. 그들은 모두 녹아웃이야..