Ouya 소유자의 27 %가 실제로 게임을 구입했습니다.

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작가: Janice Evans
창조 날짜: 26 칠월 2021
업데이트 날짜: 18 십일월 2024
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Ouya CEO 인 Julie Uhrman은 The Verge에게 Ouya 소유자의 27 %가 게임을 구매했으며 소리가 나쁘지는 않다고 말했다. 사실, CEO의 눈에는 Ouya가 아주 잘하고 있습니다.


최근에, Ouya에는 개발자가 현금으로 긁어 모으는 중대한 명중이 없다는보고가 나왔습니다. 약간의 돈을 버는 타이틀이 몇 개 있는데, TowerFall 매트 Thorson에 의해 만들어진 21,000 달러 이상을 생성했지만 아무도 Ouya에 수백만 달러를 벌고있다.

성공의 길

Ouya는 무료로 플레이하는 시스템으로 청구됩니다. 원하는만큼 게임을 플레이 할 수 있으며, 특정 게임이 마음에 들면 풀 버전을 구매할 때 비용을 지불 할 수 있습니다. CEO는 상위 20 개 게임 중 13 개 게임이 8 %의 전환율을 보인다고 지적했기 때문에 게임을 시도한 사람들 중 8 %가 돌아 서서 게임을 구매했습니다.

Ouya는 또한 Ouya만을위한 게임에 대한 후원자와 일치시키기 위해 KickStarter에서 1 백만 달러의 "Free the Games Fund"를 설정했습니다. 이것은 동일한 위대한 게임을 Ouya로 가져올 수 있습니다.

우만 (Urman)은 Ouya 게이머의 10 %가 매일 콘솔에서 적어도 하나의 항목을 구매하고 있다고 말했다. 우리는 그들이 안드로이드를 가정용 단어가되기에 충분할만큼 충분히 오래 지키고 있는지를 기다려야 할 것입니다.