14 년 강하고 콜론; 드라군의 전설

Posted on
작가: Charles Brown
창조 날짜: 2 2 월 2021
업데이트 날짜: 19 할 수있다 2024
Anonim
14 년 강하고 콜론; 드라군의 전설 - 계략
14 년 강하고 콜론; 드라군의 전설 - 계략

콘텐츠

2000 년 6 월에 출시 된 이래로 나는 연주 해왔다. 드라군의 전설 연간 기준. 나는 항상 봄 시간에 새로운 게임을 시작하고 여름의 개일에 잘 뛰는 것을 느낀다. 14 년 동안이 게임은 나의 상상력을 사로 잡고, 어린 시절에 연료를 공급했으며, 내가 T그는 드라군의 전설 알려줍니다.


몇 년 동안 PSN에서 최근에 릴리스 된 대규모 컬트를 통해이 게임이 훨씬 더 큰 관심을 갖기까지는 시간 문제 일뿐입니다. 내가 이야기 한 모든 사람 드라군의 전설 나는 그것에 대해 알지도 못하거나, 내가하는 것처럼 그것에 대해 똑같은 깊은 존경과 사랑을 나누고있다.

그래서 정확히 무엇입니까 드라군의 전설?

어떤 사람들은 드라군의 전설 ~이다. 파이널 판타지 복제품, 또는 진부한 JRPG. 그러나 게임을 비둘기로 만들거나 그 게임에 대한 모든 게임은 플레어, 정신을 벗겨 내고 있습니다. 아뇨,이 게임을 그렇게 놀라운 것으로 만드는 영혼입니다. 롤 플레잉 게임의 광범위한 우산 아래에서 잘 맞을 수 있지만, 드라군의 전설 훨씬 더 : 경험. 임의. 다음. 당신은 미국 어디에서나 갈 수 있으며 게임의 팬인 사람들을 찾을 수 있습니다. 그들은 그들에게 특정한 모양을 가지고 있습니다. 삶의 변화를 경험 한 후에 어떤 사람이 가지고있는 모습.

이야기

5 년 동안의 여행을 마치고 돌아 오는 다트 (Dart)라는 빨간 갑옷을 입은 젊은 전사로 플레이합니다. 그는 거대한 녹색 용에 의해 공격 당하고 그의 인생을 위해 달아났다. 드래곤은 그를 모퉁이에두고, 로즈라는 이름의 전사가 그를 구할 때 그를 때려 치려고합니다. 다트는 이제 완전히 파괴 된 고향으로 달려갑니다. 생존자는 다트에게 그의 어린 시절의 연인이 체포되어 세계에서 가장 비참한 형무소 인 헬레나 교도소로 끌려 갔다고 전한다.


거기에서 다트는 샤나를 구하려는 자살 시도에서 헬레나 감옥으로 간다. 감옥에 몰래 들어간 후 다트는 알버트 국왕의 기사단을 찾습니다. 기사는 라비츠 외에 아무 것도 아니며, 그의 세포에서 빠져 나와 다트와 팀을 이룹니다. 함께 그들은 Shana를 성공적으로 구출하고 Hellena Prison에서 도망갑니다.

이 이야기에는 훨씬 더 많은 것이 있습니다. 게임을 이길 때 처음으로 60 시간의 게임 플레이가 필요했습니다. 사랑하는 사람을 구하기위한 간단한 여행으로 시작하는 것은 빠르게 국가를 구하고 전쟁을 중지하는 여행으로 바뀝니다. 거기에서 그것은 제작에서 전설 11,000 년까지 더 커집니다. 네 번째 원판에서 이야기는 다트와 그의 친구들이 하나님의 뜻에 어긋나고 세상을 종말로부터 구해내는 것을 보게 될 진정한 서사시 적 무용담으로 변모했습니다.

게임 플레이

전투 시스템 드라군의 전설 매우 독특하기 때문에 복제 된 것을 아직 보지 못했습니다. 게임의 전투는 오늘날의 빠른 시간 이벤트의 선구자입니다. 시스템을 사용하면 적시에 X를 눌러 상대방을 두 번 이상 치게 할 수 있습니다. 각 캐릭터는 3 ~ 7 개의 이동 거리를 가지며 각 이동마다 2 ~ 7 개의 히트가 있습니다.

예 : Darts Volcano 추가는 4 개의 스트라이크를가집니다. 추가를 완료하려면 X 4 번을 눌러야합니다. 추가를 완료하면 레벨을 올리면 획득 한 주문 력과 전체적으로 발생할 수있는 피해가 증가합니다. 20 회 완료 될 때마다 추가 레벨이 최대 5 레벨까지 증가합니다. 캐릭터 추가가 모두 최대 레벨에 도달하면 가장 강력한 추가 기능인 마스터 추가 기능을 사용할 수 있습니다. 최대 300 %의 피해를 입히고 주문 력이 100을 넘습니다.


JRPG를 플레이 한 사람들은 게임이 전투 밖에서 어떻게 수행되는지 집에서 느낄 것입니다. PS1 시대의 다른 롤 플레잉 게임과 마찬가지로, 드라군의 전설 주인공이 가로 지르는 미리 렌더링 된 배경을 가지고 있습니다. NPC의 대다수는 대포 사료만을 위해 존재하며, 소수의 사람들 만이 중요한 정보를 실제로 말하고 이야기를 전합니다.

비 - 무작위 만남

무슨 세트 드라군의 전설 다른 롤 플레잉 게임과는 달리 다트 (Darts) 헤드 위에 아이콘이있어서 싸움에 참가할시기를 알려줍니다. 파란색은 당신이 괜찮다는 의미, 노란색은 거의 싸움을 의미하고, 빨간색은 당신이 싸우려고한다는 것을 의미합니다. 마커를 파란색으로 5 골드 만 새로 고치는 품목을 구입할 수 있습니다. 따라서 게임을 통해 갈고 닦으려면이 매력 물약을 구입하십시오.

그래픽

PS1 게임을했다면 낮은 폴리곤 캐릭터 모델이 얼마나 끔찍한 지 알 것입니다. 그러나 미리 만들어진 배경은 울창한 숲에서부터 바쁜 도시 거리에 이르기까지 환상적입니다. 그러나 이야기가 크고 명료하다면 그래픽을 기반으로 게임을 판단해서는 안됩니다. 왜 그래픽에 관심을 가져야합니까?

음악

각 캐릭터는 자신 만의 특별한 주제가 있으며, 모두 기억에 남을 정도로 매력적입니다. Darts 테마는 게임에서 항상 좋아하는 테마입니다. 각 마을에는 새로운 지역마다 고유 한 주제가 있으며, 전투 음악 트랙도 꽤 매력적입니다. 게임에서 행동하는 목소리는 아주 작고 멀리 있습니다. 그것은 어색하고 끔찍한 것처럼 보이는 좋은 것입니다. Rose가 "아닐 수 없다"는 Disc 3의 마지막에 도달했을 때 나는 무엇을 의미하는지 이해하게 될 것입니다.

유산

어쩌면 향수를 불러 일으킬 수도 있지만, 10 년 넘게 처음부터 끝까지 놀기 위해 나를 끌어 들일 수있는 게임은 놀랍습니다. 나는 GamesRadar가 내가 어떻게 생각하는지 요약했다. 드라군의 전설:

"그 거대한 군대와 경쟁 할 수 있도록 설계된 방대한 RPG 파이널 판타지 시리즈, 기병 실제로 그 임무에 성공했다. 그것은 아름답고, 거의 깊고, 감동적인 이야기 였고, 실제로 개선되었습니다. FF 몇 가지 방법으로 (예를 들어 피할 수없는 임의의 전투) ... [G] iven 드라군의 전설 PlayStation의 충성스런 신봉자들 사이에 숭배의 대상이되고있다. 우리는 소니가이 시리즈를 어둠으로 변하게 만들었다는 사실에 놀랐다. "

사무용 겉옷 드라군의 전설 정말 진절머리 나는 목소리로 일하는 환상적인 게임입니다. 그래픽은 오래되어 있지만, 최고의 RPG 중 하나를 경험하지 못하도록 막지 마십시오.

드라군의 전설은 소니가 개발하여 발간했으며, 2000 년 6 월 11 일 PS1에서 2012 년 5 월 1 일 PS1에 출시되었습니다.

우리의 평가 9 14 년 후 드라군 전설은 여전히 ​​내가 좋아하는 게임 중 하나입니다.