때로는 게임 속편이 원본보다 훨씬 향상되어 전임자를 완전히 없애 버립니다. 후보자 목록을 좁히기 위해 직접적인 후속편 만 포함하기로 결정했습니다. 그렇지 않으면이 목록에 100 개의 게임이 포함될 수 있습니다! 우리가 좋아하는 속편을 놓친다면 알려주세요.
다음 것침묵의 언덕 2 - PS2 및 Xbox
원래 사일런트 힐 게임에 대한 고전적이고 커다란 영향, 특히 생존 공포 장르였습니다. 침묵의 언덕 2 모든면에서 원본에 대한 엄청난 개선이었습니다. PS2와 Xbox의 힘을 이용하면 소름 끼치는 마을과 악몽 같은 괴물이 무서운 삶을 살게되었습니다. 이것이 모든 시간의 최고의 게임 중 하나 일뿐만 아니라 가장 무서운 게임 중 하나라고 여겨지는 이유가 있습니다. 그것은 또한 우리에게 피라미드 헤드를주었습니다. 좋은 일 이니?
그냥 원인 2 - Xbox 360 및 PS3
다만 원인 발사시 혼합 수신으로 만났다. 그냥 원인 2의 발사는 정반대 였고 맞습니다. 그냥 원인 2 플레이어에게 혼란을 야기 할 엄청난 세계와 그렇게 할 수있는 도구를 제공했습니다. 더 중요한 것은 게임이 플레이어에게 꿈을 실현시킬 수있는 자유와 꿈을 현실로 이끄는 다재다능한 격투를 제공한다는 것입니다. 비행기를 서핑 할 수도 있습니다. '그런가 말했다.
성도 행 2 - Xbox 360 및 PS3
성도 행 다른 게임과 차별화되는 GTA 모방 자였습니다. 속편의 경우, 폭력 부서는 우스운 부서에서 모두 나가기로 결심했습니다. 플레이어는 지금까지 본 것과는 다른 개방적인 세계 게임을 제공합니다. 시리즈는 원래의 직선적 인 갱스터 스토리에서 후속편에서 방관자에게 하수도를 쏘아주는 트럭을 운전하는 임무를 수행하는 데까지 이릅니다. 교대가 이루어졌고 나중에 우리는 외계인과 싸우고, 지옥에 갔으며, 덤불 총을 휘두르는 대통령으로서 역할을했습니다. Wub Wub.
팀 포트리스 2 - PC
어떤 선수들은 TF 2 또는 TF 클래식 우월하지만 논쟁하기가 어렵다. TF 2. 2007 년 출시 이후이 게임은 추가 (무료) 콘텐츠로 가득 찬 일관된 업데이트를 받았으며 게임 자체는 모든 사람에게 완전히 무료입니다. 다양한 수업, 멋진지도 디자인, 헌신적 인 커뮤니티 및 다양한 게임 모드가 출시에 도움이되었습니다. TF 2 불멸으로. 이제 3 개의 밸브로 계산하는 법을 배우는 방법은 무엇입니까?
시스템 쇼크 2 - PC
첫번째 시스템 쇼크 1994 년에 석방되면서 세계를 폭풍에 몰아 넣었습니다.이 게임은 정말 독특하고 획기적인 것이 었습니다. 시스템 충격 2 그 이상이었다. 더 나은 기술로 더 차가운 분위기와 무서운 적, 그리고 게임에서 가장 지루한 적대자 중 한 명인 S.H.O.D.A.N. 이 게임은 가장 크고 가장 영향력있는 게임 중 하나로 간주됩니다. 좋은 이유는 게임의 요소가 현재 출시 된 버전에서 볼 수 있기 때문입니다. 바이오 쇼크 시리즈.
살인 청부업 2 - Xbox, 게임 큐브, PS2
청부업 자 : 코드 명 47 흥미로운 릴리스 였지만 일부 주요 영역에서는 결함이있었습니다. 에이전트 47이 없으면, 살인 청부업 자 2 완전히 새로운 프랜차이즈라고 착각 할 수 있습니다. 더 많은 오픈 레벨, 플레이어 자유 및 스텔스 메 커닉을 다림질하는 것은 IO Interactive 및 Hitman 시리즈에서 성공적이었습니다. 하이트먼 2 우리가 프랜차이즈에서 지금까지 보아온 가장 기억에 남는 수준 중 일부를 이끌어 냈습니다. 실례합니다. 상트 페테르부르크 여행을해야합니다.
슈퍼 스매시 브라더스 Melee - 게임 큐브
아, 슈퍼 스매쉬 브라더스. 많은 추억은 N64에서 SSB를 연주했다. 공개 될 때, 우리의 내부 fanboys는 우리가 꿈을 닌텐도 문자를 그것을 밖으로 duking 실현 현실로 실현으로 즐거움에 쑤셔 넣어. 우리는 끝까지 몇 시간 동안 열악한 프레임 속도와 어색한 N64 컨트롤러를 용인했습니다. 기쁨과 좋은 시간을 위해서였습니다.
게임 큐브 (Gamecube)의 출시로 시리즈의 두 번째 항목이 나왔습니다. 슈퍼 스매시 브라더스 Melee, 및 개선의 호스트.다시 한 번 개선 된 기술은 플레이어의 경험을 크게 향상시켜 더 안정적이고 즐거운 플레이 세션을 만들었습니다. 더 많은 등장 인물, 진보적 인 단계, 과다한 모드와 엑스트라로 인해 틀림없이 최고의 스매시 지금까지의 게임. 경쟁적인 장면은 확실히 그렇게 생각합니다.
Timesplitters 2 - Xbox, 게임 큐브, PS2
Timesplitters 프리 래디컬 (Free Radical) 팀에서 개발 한 것으로, 가장 유명한 것은 고전적인 FPS 금색 눈. Timesplitters 비평가와 선수 모두 따뜻한 환영을 받았다. 속편을 위해, 자유 래디 칼은 어리 석고 우스꽝스럽고 완전히 앞뒤로 다른 것과는 달리 사수로 이어졌습니다.
현재까지 가장 강력하고 세련된 멀티 플레이 경험 중 하나를 사용하여 원숭이, 좀비, 닌자 및 기타 모든 캐릭터로 얼마나 많은 다른 저격수가 게임을 할 수 있습니까? 이 캠페인은 다양하고 재미있는 수준으로 훌륭했습니다. 좋은 범인이 가져야 할 모든 것. 이제 Crytek 만이 HD 릴리스 또는 시리즈의 새로운 항목으로 넘어갈 수 있습니다.
디아블로 2 - PC
원래 디아블로 어두운, 고딕 양식의 분위기와 많은 원수가 고뇌한 시체로 변형되는 변덕스러운 해킹이었습니다. 속편에는 더 많은 것이 있었고, 이것은 디아블로, 더 많은 방법을 추가하여 플레이어가 적을 해킹하여 삶을 재생하도록 유도했습니다.
블리자드는 속편에 대한 수업을 더 추가했습니다. 추가 클래스 외에 아이템 제작 시스템과 새로운 전리품 분류 시스템이 추가되었으며 온라인 경험을위한 여러 가지 향상된 기능이 추가되었습니다. 디아블로 2 플레이어가 밤을 길게 클릭하도록 유도하고 오늘까지 바쁘게 지 냈습니다.
헤일로 2 - Xbox
후광 콘솔 세계에 대한 Microsoft의 진출을 도운 랜드 마크 게임이었습니다. 후광 시스템 판매자 였고 우리 중 많은 사람들이 우리 친구들과 대규모 멀티 플레이를하기 위해 모였습니다.
만약 후광 우리를 날려 버렸어. 헤일로 2 Chuck Norris 라운드 하우스에서 양말을 벗겨 낸 다음 양말을 다시 올려서 우리를 다시 날려 버렸습니다. 헤일로 2 전임자보다 더 인상적인 캠페인과 발전된 이야기를했습니다. 더 중요한 것은 속편의 멀티 플레이어가 오늘날 우리가 알고 있고 사랑하는 멀티 플레이어의 기반을 마련한 것입니다. 더 많은지도, 사용자 지정 옵션 및 무기 추가 외에도 새로운 Xbox Live 서비스를 통한 온라인 멀티 플레이어 추가로 콘솔 세계에서 온라인 멀티 플레이어가 활성화되었습니다. 원래 Live 서비스가 종료 될 때 Spartans는 전 세계적으로 여전히 전투를 벌였습니다.
Master Chief Collection의 출시로 플레이어는 영광스러운 HD로 영광의 날을 재현 할 수 있었고,이 고전을 모든 곳의 플레이어의 추억으로 더욱 밀착시킬 수있었습니다.
또한 Arbiter> Master Chief. 그것은 말해야 만했다.