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디노 위기
본질적으로 디노 위기 였다 주민등록 Dinosaurs와 함께, 그리고 그것은 정말 멋진 것들입니다. 마지막 부금 디노 위기 3 열차 사고로 11 년 전에 석방되었습니다. 나는 그것이 실행을 멈출 때가되었다고 생각한다. 주민등록 프랜차이즈를 도랑에 넣고 오랫동안 잊혀진 프랜차이즈 작업을 시작하십시오. 다시 부팅해도 충분합니다.
다음 것하프 라이프
그것은 Valve가 3 번을 매우 두려워하고있는 것으로 보입니다. 하프 라이프 2 : 에피소드 2 초기 공개 이후 10 년 하프 라이프 2. 나는 공포증을 앓는 것이 매우 어려울 수 있지만, 두려움을 극복하는 것보다 더 자유롭고 행복하지는 않습니다. 저는이 회사가이 두려움을 극복하고 3 부작에 3 회 할부가 있다는 것을 보여주는 것이 매우 건강 할 것이라고 생각합니다. 어느 쪽이든, 나는 그들의 결정을지지합니다.
Turok
그것을 직면하자, 재부팅이라고 불리는 Turok 쓰레기가 가득했다. 당신은 그것을 죽일 수 있기 전에 맹금류의 얼굴에 3 개의 탄약 소총 탄을 내릴 수 있습니다. 또는 B를 눌러서 칼로 죽일 수도 있습니다. 조차 Turok : 진화 내 얼굴이 다쳤어. 프랜차이즈가 분위기, 난이도 및 탐험으로 뿌리를 되돌릴 때가 된 것 같습니다. 아메리카 인디언 주인공을 갖는 것이 언제나 환상적이기 때문에 Tal'set도 다시 가져 오십시오.
메가 맨 엑스
그래, 나는 알고있다. 메가 맨 엑스 프랜차이즈에는 많은 후속편이 있었으며 그 중 8 개가 정확해야합니다. 그러나 시리즈는 나를 위해 조금 내리막 길을 갔다. 메가 맨 X5. 내가 가지고있는 것이 놀라운 일이라고 생각한다. 메가 맨 X9 원래와 같은 정신과 스타일로. 메가 만 9 과 메가 만 10 XBLA, PSN 및 WiiWare에서이 치료법을 보았습니다. 작물의 크림을 가져 오지 않는 이유는 무엇입니까?
슈퍼 마리오 RPG
슈퍼 마리오 RPG : 7 별의 전설 지금까지 최고의 RPG 중 하나입니다. 슈퍼 마리오 적어도 내 생각에는 모든 시간의 게임. 우리는 마리오가 RPG 해역으로 다시 탐구하는 것을 보았지만 종이 마리오,하지만 그것은 저에게 동일하지 않았습니다. 진짜 마법이있었습니다. 슈퍼 마리오 RPG, 나는 Squaresoft (지금 Square Enix) 덕분이라고 믿는다. 어쩌면 그들은 추억의 길로 돌아가서 속편을 만들어야 할 것입니다.
나는 그것을 지금 볼 수있다 ... "슈퍼 마리오 RPG 2 : 엄하게 돌아갑니다!'
지렁이 짐
지렁이 짐 제 3 회 할부가 내 입에 나쁜 맛을 남긴 채 15 년 동안 실종되었습니다. 원래의 리메이크 지렁이 짐 2010 년에 XBLA와 PSN을 위해 공개되었습니다. 지렁이 짐 프랜차이즈는 여전히 발생할 수 있습니다. 잘하면 전설적인 Tommy Tallarico가 다시 돌아와 시리즈를 구성 할 수 있기를 바랍니다.
크로노 트리거
13 개의 다른 엔딩이 있습니다. 크로노 트리거, 그리고 그 결말 중 하나는 완벽한 결말입니다. 크로노 트리거 2. Chrono 프랜차이즈에 또 다른 할부를 갖는 것은 만족 스러울지라도, 마지막 부금 -크로노 크로스14 년 전에 북미에서났다. 시리즈는 또 다른 모험을하기까지 기한이 지나기 때문에 머리를 먼저 짚어 볼 준비가 된 수백만 명의 팬이 있습니다.
스타 폭스
아니, 내가 말하는게 아니야. 스타 폭스 어썰트 또는 스타 폭스 모험, 내말은 스타 폭스 2. 분명히이 게임은 이미 개발 중이었고 실제로 끝났지 만 Nintendo 64의 임박한 맹공격으로 인해 절대로 출시되지 않았습니다. 스핀 오프 나 새로운 개념을 원하지 않습니다. 스타 폭스. 그러나 그것은 분명히 요구하기에는 너무 많은 것입니다.
* 기침 - 방금 출시 스타 폭스 2 이미 WiiU 가상 콘솔 용 - 기침 *
검은
검은 PS2 시대에 가장 잘 들리는 총을 가졌습니다. 그러나 destructibility가 가장 좋은 부분이었습니다. 일부 프랜차이즈는 여전히 파괴적인 환경을 가지고 있지 않습니다. 가장 큰 소리를내는 것은 블랙 2 개발 중이 었으나 EA와의 차이로 인해 폐기되었습니다. Criteron은 그들의 태워 프랜차이즈, 이제 그들은 니드포 스피드 독점 판매권. 당신은 경주 장르에서 휴식을 취하고 1 인칭 슈팅 게임에 대해 약간의 사랑을 나누는 것이 어떻습니까?
드라군의 전설
이 컬트 클래식은 내가 좋아하는 모든 게임 중 하나입니다. 2000 년 6 월 PS1 방식으로 북미에서 출시되었습니다.이 4 장짜리 장편 서사는 나를 일본 RPG에 소개 한 게이트웨이 게임이었습니다. 그것의 방출부터, 그것은 꾸준하게 거대한 숭배 따르를 성장했다. 그러나 2012 년 소니의 꿈과 희망은 소멸되었다. 드라군의 전설 2 개발 중에 있었지만 취소되었습니다.