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불쌍한 닌텐도.
팬들과 평민들, 게임 거인들의 이상인, 그리고 늦게까지 통제력이 명백히 부족함에도 불구하고 가장 사랑 스럽다는 점에서 싫어하는 것은 회사의 재미입니다. 이 모든 자질들은 새로운 콘솔이 며칠 거리가되어 이제는 모든 것이 닌텐도를 통해 모든 것을 올바르게 할 수있게되었습니다.
현대 Nintendo의 뜨거운 엉망진창의 상징적 인 움직임은 의문의 여지가있는 메시징 활동과 함께 최근에 발표 된 예상 성이 높은 젤다 표제, 젤다의 전설 : 야생의 숨결, 그 사소한 퍼즐과 영리한 게임 디자인으로 유명한 시리즈의 최초입니다. 동시에 또 다른 Nintendo 포이블로 이동을 기각하고 fanboy의 확고한 칭찬과 함께 그것을 파악하기 쉽습니다.
불쌍한 닌텐도.
스위치 UI가 어떻게 보이는지 누출 된 동영상이 표시되었습니다.
동성애 게임과 싫어하는 사람들과 사과 학자들의 끝없는 바다에서 벗어나기 위해 약간의 비판적인 시각에서 DLC 발표를 평가 해 봅시다. 우리는 논쟁의 대상이되는 포럼 크롤러보다 낫습니다. 그렇죠?
이제 우리는 갈퀴로 Reggie에게 인사하기 전에 DLC에 대한 Nintendo의 새로운 입장에 대한 긍정적 인면과 부정적인면을 모두 설명해 보겠습니다. 그렇다면 Nintendo가 Switch-devoured wallets에서 달러를 추출하는 방법이나 추출하지 않는 방법에 대한 의견이 공개됩니다.
Nintendo의 DLC 기록 살펴보기
과거에 Nintendo는 유료 콘텐츠를 게임에 추가하는 것에 대해 명확한 입장을 취해 왔습니다. 간단히 말해서, 게임 회사는 결코 게임에서 콘텐츠를 보류하지 않으며 나중에 DLC로 릴리스합니다. 이러한 동기는 명확하고 잘 준수되었습니다.
내가 아는 한, DLC 계획이 격렬한 게임이 많이 없습니다. 닌텐도가 3DS 및 WiiU 게임을 위해 만든 모든 DLC - 제목 마리오 골프 : 세계 순회 공연, 피크 민 3, 슈퍼 스매쉬 브라더스 WiiU / 3DS, 마리오 카트 8, 및 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 2 - 지금까지 조심스럽게 배달되었습니다.
기존의 DLC 또는 시즌 패스와 달리 오늘날의 트리플 A 스튜디오에서 보면 엄청나게 가격이 책정되거나 불공정하게 판매되는 애드온 컨텐츠를 제공하는 Nintendo 타이틀을 골라 내기가 어렵습니다. 그 중 일부는 바보 같은 것을 지불하게 만들었습니다 스킨이나 능력이 좋아. 예, Nintendo는 항상 DLC 제공에 대해 현명한 판단을 내 렸습니다. 특히 좋은 콘텐츠를 골라 내고, 마리오 카트 8 DLC는 공정한 가격에서부터 컨텐츠의 질, 발표 전달에 최선의 노력을 다할 것입니다.
그만큼 마리오 카트 8 DLC, 무슨 내용이 나오는지에 대한 동일한 내용 유형은 아니지만 젤다, Nintendo DLC의 무서운 조각으로 내 마음에 달라 붙는 것은 무엇인가. 약 12 달러로, 당신은 게임에서 4 개의 추가적인 컵과 많은 새로운 캐릭터와 카트를 취급 받게 될 것입니다.
오늘까지, 나는이 제물에있는 관용에 아직도 놀랜다; 그것은 비용의 일부분으로 게임의 큰 덩어리에 달했다. DLC 코스는 저조한 디자인도 아니 었습니다 - 완전히 새로운 트랙 중 일부는 게임에서 내가 가장 좋아하는 트랙이었습니다! 분명히 아무도 우리 지갑을 개발하기 위해 애 쓰고 있다고 말할 수는 없습니다.
출처 : Fanboy의 공격
충분한 사람들이 생각하는 것만 큼 나는 DLC의 발표가 어떻게 전달되는지에 대해서 생각하지 않습니다. 우리 회사가 빠른 속도로 회사를 끌어 당기려고하고 있다고 생각하는지 여부를 결정하는 것은 중요합니다. 무엇을 만들었습니까? 마리오 카트 8 너무나 특별한 DLC는 트랙의 모양과 레이아웃을 손상시키지 않으면 서 내용에 대해 충분히 알고 있다는 것입니다.
즉 당시 우리는 우리가 얻고 자했던 것의 개요를 알았지 만 정확히 무엇인지 알지 못했습니다. 우리는 구입을 보증 할만큼 힘이들 것이라는 것을 알고 있었기 때문에 우리는 찢어지지 않는다고 느꼈습니다. DLC는 발매 후 수개월 후 발표되었는데 기본 게임을 마친 후 DLC를 개발하는 Nintendo를 가리키는 것으로 알려져 있습니다.
젤다의 확장 패스에 대한 긍정적 인 전망
그러나 최근에 발표 된 와일드 브레스 확장 패스? 음, 긍정적 인 관점에서 말하자면, 주어진 Nintendo의 과거에 우리가 동의 할 수 있다고 확신합니다. 우리는 치료를 받고 있습니다.
우리가 처음 두 가지 내용을 간과한다면, 입학의 댓가로 가치가있을만한 내용이있는 것으로 보입니다. 전체 던전과 새로운 독창적 인 이야기가 유망하며, 닌텐도를 아는 것은 고품질 일 것입니다. 우리는 그렇게 될 이유가 없습니다.
다시 말하지만, 우리가 젤다 사용 된 모델을 기반으로 한 DLC 마리오 카트 8나는 20 달러에 아낌없이 가격을 책정했다고 말하고 싶다. 그리고이 발표에 대한 좋은 점은 DLC의 배포 계획에 대한 개요가 제공되었다는 것입니다.
조금 불안정하지만 새로운 모드와지도 기능을 포함하는 두 번째 DLC 조각은 가치있는 것입니다. 그것은 결코 콘텐츠의 마지막 부분이 없으면 20 달러를 지불 하겠지만, 추가로 끔찍한 제안이 아닙니다.
그래서 Expansion Pass를 구입하기위한 보너스 인 DLC의 첫 번째 부분을 무시함으로써, Nintendo는 첫 번째로 출시 된 내용을 고집하지 않고 있음을 알 수 있습니다. 하드 모드 또는 새로운 Cave of Trials 도전이 실제로 많은 시간을 필요로하는지 여부는 논쟁의 여지가 있지만, 논의의 두 콘텐츠 팩은 기본 게임에서 가져 오지 않았을 가능성이 큽니다.
젤다의 확장 패스에 대한 부정적인 전망
가격과 개발주기를 포함하여 Expansion Pass에 관한 유망한 점들을 설정 했으므로, 그것은 무엇을 뒤엎고 있습니까?
음, 대부분의 나쁜 점은 Nintendo의 계획에 대한 메시지입니다. 이전 섹션에서 DLC를 어떻게 피할 수 있었는지 눈치 챘습니까? 나는 1 세기 넘게 운영해 온 기존의 조직을 편하게 해줄 것을 제안하지는 않을 것이지만, 우리는 닌텐도가 다른 방향으로 회사를 바꾸려고 노력하고 있고 최근에 손실로 고통 받고 있다는 사실을 고려해야 만한다. 전직 대통령의
그래서 아마도 현재의 어려움 중 일부를 밝힐 수 있지만, 다른 게임 회사의 메시지 전달 실수로부터 배우지 못하게하고, 과거 DLC를보다 능숙하게 처리한다는 것을 깨닫지 못했을 것입니다. (Nintendo는 메시징 실수로부터 배우십시오).
발표와는 달리 마리오 카트 8 DLC, 특히이 발표문에 골머리를 앓고있는 것은 타이틀 출시 직전이었습니다. 방문한 콘텐츠 마리오 카트 8 발사 후 늦게 발표되어 플레이어는 출시일에 더 많은 비용을 지불해야한다고 주장 할 수 없습니다.
연말이 끝날 때까지는 20 달러를 지불해야 콘텐츠를 사용할 수있을뿐만 아니라, 소위 무료 보너스가 무료로 제공되는 것이 아니라는 점을 아는 것만이 아닙니다. 이 콘텐츠는 쓸모가없고 선주문 보너스 이상으로 제공되며 이는 향후 Nintendo에 대한 위험한 선례를 설정합니다.
Nintendo는 당신이 정말로 새로운 지하 감옥과 이야기에 대한 현금을 내려 놓고 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 그들은 당신의 돈을 원한다. 그래서 그들은 당신에게 약간의 버려진 컨텐츠를 제공함으로써 더 많은 돈을 기꺼이 현금으로 제공 할 것이라고 생각합니다. 이것은 Nintendo가 아닌 가장 기분이 좋은 것입니다.
출처 : Polygon닌텐도가 선주문 한 사람들에게 비슷한 보너스를 제안했다는 것은 사실이지만 마리오 카트 8 DLC, 최소한 게임은 이미 우리 손에 있었고 선주문 옵션은 소비자에게 할인을주었습니다.
주의해야 할 점은 젤다 콘텐츠가 기본 게임의 실제 출시 전에 발표되었으므로 콘텐츠가 무엇인지 적절히 판단 할 수 없습니다. 추가 트랙이 마리오 카트 게임 또는 더 많은 링크가 마리오 골프 제목이지만 던전과 이야기의 변동률은 높습니다. 우리는 단지 던전이 구형의 것보다 견고 할 것이라고 추측 할 수 있습니다. 그리고 새로운 이야기가 무엇인지에 대한 추측을 좁힐 수는 없습니다.
우리가 정확히 무엇을 기대해야할지 몰랐던만큼 좋은 결과를 얻었습니다. 마리오 카트 DLC, 우리는 적어도 기본 게임의 내용을 기반으로 내용이 얼마나 강건한 지 알았습니다. 이번에는 이점이 없습니다.
이제 마스터 칼을 벗겨 내십시오.
확실히 Nintendo는 많은 게이머들에 대한 토론 주제였습니다. Nintendo는 모든 기능에 대한 적절한 윤곽이없는 온라인 게임에 대한 연간 구독 발표와 특정 기능에 대한 세부 정보가 부족한 새로운 하드웨어 출시에 이르기까지 최신 게임 하드웨어의 근사함을 포용하고 현재 게임 하드웨어의 역사를 균형있게 유지하려고 애 쓰고 있습니다. 품질, 타의 추종을 불허하는 재미.
즉, 우리는 Nintendo의 흥미로운 기능을 모두 하나의 잠재적 재난으로 결합하지 않도록주의해야합니다. 특히, Expansion Pass에 대해 논의 할 때 와일드 브레스DLC에서 이익을 얻으려는 또 다른 욕심 많은 출판사로 추방되어서는 안된다는 것을 의미합니다.
비록 우리가 많이 가지 않더라도 내용이 강건 할 것이라고 다소 안전하게 가정 할 수 있습니다. 우리는 또한 Nintendo가 그들의 묻는 가격을 매우 초과하는 내용을 전달할 때 과거에 훌륭한 일을 해왔음을 알고 있습니다. 젤다 우주 - 그리고 최신 타이틀의 확장 성 -이 두 가지 주요 DLC 제품이 원래 게임에서 제외 된 단순한 추가 제품이 아니라는 사실을 인정합니다.
그러나 우리를 좌절시키는 것은 모호한 메시지, 타이밍, 그리고 돈을 일찍 얻는 명백한 수단입니다 ... 너무 일찍.
이 모든 것을 고려해 보면, 확장 패스 제공의 대담한 방향은 훌륭한 콘텐츠를 제공하고 미래의 메시징 전술을 개선하려는 추세를 계속 유지해야만 Nintendo에 좋고 팬에게는 도움이된다고 말할 수 있습니다. 나는 그들이 Expansion Pass를 위해 20 달러의 가치가있는 것을 끌어낼 것이라고 확신하지만, 우리의 돈을 일찍 얻으려는 다소 공격적인 시도에서 내 자신감은 떨어집니다. 그리고 그것은 분위기를 바꾸는 데있어 모든 차이를 만듭니다.