Xbox 1은 PS4가 우위를 점하면서 결장하고 있습니다. 테이블 턴 & 퀘스트;

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작가: John Stephens
창조 날짜: 23 1 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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Xbox 1은 PS4가 우위를 점하면서 결장하고 있습니다. 테이블 턴 & 퀘스트; - 계략
Xbox 1은 PS4가 우위를 점하면서 결장하고 있습니다. 테이블 턴 & 퀘스트; - 계략

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이 콘솔 세대의 3 년째를 맞이한 Sony의 PlayStation 4는 계속해서 가장 인기있는 게임 시스템입니다. 마이크로 소프트의 Xbox One에 뛰어든 후, PS4는 뒤돌아 보지 않고 거의 느려지지 않았다. 올해 초, 소니는 40 백만 단위는 전 세계적으로 판매되었지만 Microsoft는 겨우 2 천만 이상을보고했습니다.


Nintendo Wii U가 약 1,300 만 대 밖에 팔리지 않는 가운데, 소니는 가장 큰 경쟁자를 모두 능가했다.

PS3 대 Xbox 360 : 재 방문

이러한 최근의 일련의 사건들은 이전 세대의 판매 실적을 반영하는 것처럼 보이지만 그 반대입니다.

Xbox 360은 몇 달 전부터 출시되었으며 소니의 플레이 스테이션 3 모델에서 선두를 달렸습니다. 그러나 PS3는 결코 미국을 따라 잡지 않았으며, 곧 Nintendo Wii는 전 세계를 따라 잡았습니다. Xbox 360이 원래 Wii가 출시 된 후 45 %에서 36 %로 떨어졌을 때 PS3는 20 % 이상의 시장 점유율을 차지하지 못했습니다.

그것은 또한 PS3 판매를 도왔다. PS3 판매는 여전히 플레이 스테이션 2 유닛이 경쟁적으로 판매되고 있다는 것을 의미하지 않는다.

Xbox 360은 평균 4 백만 유닛 (2006 년, 2007 년 및 2008 년)으로 매년 평균을 보였습니다. PS3는 2006 년 675,000 대에서 2008 년 350 만대로 증가했지만 여전히 뒤쳐져 있습니다. 네, PS3와 같은 유명 인사도있었습니다. 전쟁의 신, 그란 투리스모, 메탈 기어 솔리드, 악명 높은, 래칫과 클 랭크,저항.

그러나 그 시대는 락 밴드기타 히어로, 만큼 잘 미치게 하다그랜드 테 프트 오토 4. 비 독점적 타이틀은 독점 판매권을 훨씬 앞질렀지만 Xbox 360 독점 판매권은 상당히 유리했습니다. 결국, 플레이 스테이션 3는 소니의 것이 었습니다. 가장 나쁜 콘솔을 수행합니다.


이제 PS4는 독점 판매 업체 및 전체 업체에서 뒤쳐진 Xbox One을 통해 운전석에 있습니다.

이것이 PS4가 인기있는 이유

게임 동향을 항상 예측할 수는 없습니다. 제조업체는 시장 조사, 고객 설문 조사 및 테스트를 할 수 있지만, 고무가 도로에 부딪치더라도 최선의 계획을 세울 수 있습니다.

  • 초기 가격 - Xbox One의 499 달러짜리 런칭 가격표는 많은 잠재적 인 바이어를 연기했습니다. 100 달러를 버리고 인기가없는 Kinect는 판매 지연에 도움이 될 것입니다.
  • 그래픽 품질 - 두 제품 모두 최고 수준의 HD 이미지를 생성하지만 PS4의 빠른 RAM은 매우 세부적인 환경과 더 빠른 프레임 속도에서 우위를 점합니다. 그리고 게이머가 치명적인 지연이 될 수있는 방법을 알려줍니다.
  • 크리틱크 초이스 - Gizmodo, GamesRadar, Kotaku와 같은 사이트의 목소리는 PS4쪽에 열중하고 있습니다.
  • 풍모 - PlayStation Vita 플레이어가 PS4 게임을 스트리밍 할 수 있다는 것은 얼마나 멋진가요? 게임 플레이 스테이션 VR은 게이머들에게 가상 현실이 현실화되면 어떨까요?
  • 아무도 실제로 키누 프트하지 않았다. - 소니는 PS4 카메라를 옵션으로 만들면서 마이크로 소프트는 처음에 인기없는 Kinect 센서를 Xbox One에 번들로 제공했습니다.
  • 다가올 독점 상품 - 같은 제목으로 아니 남자의 하늘, 수평선 제로 새벽, 껄끄 러운 죽게 내버려둬. 2016 명부에, PS4는 테이블을 운영하는 것을 계속할 것인가?

그렇다면 독점 타이틀의 현재 작물이 있습니다. 인기있는 판매자 악명 높은 : 두 번째 아들, 피 묻은 (Bloodborne), 드라이브 클럽 올해의 도망자 미지의 4 : 도둑의 끝 모두 모두 2 백만 부가 넘는 사본을 팔았습니다. 조차 래칫 및 클램프 (예, Ratchet and Clank)는 영국, 유럽 및 호주에서 가장 빠른 판매 타이틀이되었습니다.


한편, Xbox 1의 독점 제품 Forza, Halo 5전쟁 기어스 간신히 각각 100 만명을 제거했다.

Xbox One이 아닌 이유

경쟁력있는 가격 및 하드웨어 비교 문제가 공식으로 도출 될 수 있지만 Microsoft의 가장 큰 위험은 게임 라이브러리였습니다.

시도와 진정한 프랜차이즈 스퍼터링과 같은 게임 타이타운 전반적으로 잘 받아 들여지지 않았고, 빨리 떨어졌다.

심지어 후광 프랜차이즈는 한번은 자동으로 황금 거위가 아닙니다.

마지막 세대 헤일로 3 14.5 백만 단위로 현금화; 헤일로 도달 거리 9.76 백만개를 판매하고 Halo 4 at 9.52 백만. 대조적으로 헤일로 : 마스터 최고 컬렉션 260 만 부 만 팔렸습니다.

그리고 지금까지 343 헤일로 5 : 보호자 간신히 백만개 판매 된. 안좋다.

그리고 다가올 독점 제품은 Microsoft가 기대하는 소문을 일으키지 않을 수도 있습니다. 전쟁 4 기어 프랜차이즈 라이프 사이클 이상의 타이틀 일 수 있습니다. 희귀 도둑의 바다 정해진 날짜가없고 밀렸습니다. 과 우화 전설 Lionhead Studios가 종료 된 이후 완전히 죽었습니다.

Xbox One 게임 강화

경쟁력을 유지하기 위해 단가를 떨어 뜨리는 것만으로는 충분하지 않습니다. Microsoft가 게임에 머물고 싶다면 A 게임을 가져와야합니다. 이 수준에서는 새로운 Kinect 타이틀을 사용하게됩니다.

"그 남자가 되려면 그 남자를 때려야합니다." - Ric Flair

소니의 PS2 Slim과 마찬가지로 Microsoft는 원래 Xbox One 콘솔의 트리머 버전을 계획했습니다. 40 % 더 작아지고 4k 비디오 기능을 포함하는 것으로 추정되는이 저렴한 가격대는 2017 년에 출시 될 차세대 Xbox One의 경우에도 단차가 될 수 있습니다. 그러나 여전히 PlayStation은 출시 예정일과 크게 다르지 않습니다. PS4.5, 또는 PS4K.

소문은 내년 하반기에 완전히 철저히 점검되고 강화 된 유닛이 출시 될 것이라는 소문이있다. 코드 명 Scorpio (2 Cold Scorpio?),이 모델은 현재 Xbox 1에 비해 4 배 더 강력한 성능을 발휘할 것입니다.이 제품은 약 1.32 테라 플롭 (초당 1 조 부동 소수점 연산).

PS4는 1.8 테라 플롭스에서 수평선에 4.4 tf 모델로 클럭합니다. 그러나 Scorpio는 소위 말하는 6.1 tf의 우스꽝스런 속도로 Sony를 찢을 수있었습니다.

또한 판매를 이끌어 낼 수있는 독점 타이틀이 아직까지 있습니다. ReCore, 창작자의 Metroid Prime, 플래닛의 드래곤 승마와 윙윙 거리다 스케일 바운드 트레일러는 꽤 스릴 만합니다. 도중에 매력적인 인디 타이틀은 대검, 올드 스쿨 run-and-gun 게임과 매우 오래된 학교 툰 캐릭터 및 보스가 결합되어 있습니다.


또 하나의 큰 걸음은 Xbox One과 Windows 10을 함께 모으기로 한 Microsoft의 결정입니다. 즉, Windows 및 콘솔 플레이어는 협동 조합과 PvP를 함께 즐길 수 있습니다. 플레이어는 자신의 게임을 Windows 10 장치로 스트리밍하고 대화 형 채팅을하고 게임 플레이를 기록 할 수 있습니다.

Xbox One과 PS4 사이의 단위 격차는 거의 2 천만에 이르지 않을 수는 있지만, 그것이 더 가까워 질 수는 없습니다.

미래의 일부

콘솔 시스템의 성공 또는 실패로 인해 많은 주요 하드웨어 제조업체들이 또 다른 추세를 타고 있습니다.

각 세대의 수명이 짧아지고 있습니다.

원래 PS2는 13 년 동안 뛰었습니다. PS3는 9 년간 제작되었습니다. 이 속도로 PS4는 6 ~ 7 년의 수명 만 가질 수 있습니다.

모든 것을 바꿀 수있는 요소는 PC와 같은 모듈 형 하드웨어입니다.

PS4에는 이미 교체 할 수있는 내장 하드 드라이브가 있습니다. Google의 모듈 식 핸드폰처럼 차세대 콘솔 (Xbox One의 Scorpio와 같은 최신 모델을 업그레이드 한 경우조차도)은 모듈 식 디자인을 추가 할 수 있습니다.

소유자는 숫양을 올리거나 비디오 카드를 교환하거나 새로운 프로세서를 추가 할 수 있습니다. 그러한 개발은 수명을 연장시킬 수있을뿐만 아니라 생산 개발 및 제조 비용을 절감 할 수있었습니다.

기업이 하드웨어로 인한 문제를 최소화하는 데 도움이 될 수 있지만 최고의 개가된다는 것은 여전히 ​​최상의 콘솔 게임을하는 것을 의미합니다. Xbox가 그 점에서 부상을 당할 수 있는지 여부는 시간 만 알면 알 수 있습니다.

[면책 조항 : 저자는 Sony PS4를 직접 소유하지 않습니다. Amazon Pirate 's den에는 Xbox 360, Xbox One 및 작동하는 PS2가 있습니다.]