Xbox One & 콜론; 그들의 오프닝 타이틀 중 하나가 제작되고 출시되지 않은 곳에서 공개되지 않음;

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작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 14 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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Xbox One & 콜론; 그들의 오프닝 타이틀 중 하나가 제작되고 출시되지 않은 곳에서 공개되지 않음; - 계략
Xbox One & 콜론; 그들의 오프닝 타이틀 중 하나가 제작되고 출시되지 않은 곳에서 공개되지 않음; - 계략

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나는 Xbox One에 대해 글을 쓰고 있으며 그 단점은 많이 있지만, 전에 저를 놀라게 한 Microsoft 포럼에서 뭔가를 읽었습니다. 나는 왜 마이크로 소프트가 Xbox One을 특정 국가에서만 공개함으로써 "지역 잠금"을 결정했는지 이해한다. 그러나 내 의견으로는, 오프닝 타이틀이 만들어진 모든 국가를 포함시키는 것은 나쁜 생각이 아닙니다.


Microsoft의 "지역 잠금"에 대해 많이 읽었으며 Xbox 1의 첫 번째 릴리스에 포함되지 않은 국가를 모두 찾았습니다. 폴란드는 가장 격분 된 것으로 보이며별로 놀랍지 않습니다. 모르는 사람의 경우, 마술사 시리즈는 폴란드에서 만들었습니다. E3에서 가장 기대되는 게임 중 하나는 최신 할부로, Witcher 3 : 와일드 헌트.

아이러니 컬 한 트위스트로, 게임 개발자들은 차세대 콘솔을 구매하기 위해 올바른 채널을 통과한다고 가정 할 때 Xbox One에서 자신의 게임을 플레이 할 수 없습니다! 고맙게도이 시리즈는 독점적 인 Xbox One이 아닙니다. 그것은 또한 PS4와 PC를 위해 공개 될 것이다. 나는 당신에 대해서 잘 모르지만, 폴란드에서는 콘솔 바람이 바뀌는 냄새가 난다. 많은 사람들이 PS4와의 제휴를 바꾸거나 콘솔 세계를 한꺼번에 떠나기를 바란다.

Microsoft가 지역 콘솔 잠금을 결정한 이유는 무엇입니까?

글쎄, 확실히 많은 이론들이 있고, 마이크로 소프트는 그들의 이론적 근거 중 일부를 공개 했으므로 나는 당신에게 계몽 할 것이라고 생각했다. 많은 사람들이 지역 잠금에 대한 결정에 분노하지만 Microsoft의 전략적인 플레이입니다. 많은 사람들이 알지 못하는 것은 Microsoft 및 다른 콘솔 제조사들이 사용되는 하드웨어가 매우 비싸고 (그리고 비싸기 때문에) 콘솔을 제작하고 판매한다는 것입니다.

그들의 이익은 시스템에 대한 라이센스 (독점 및 기타)를 개발자에게 제공합니다. 지역별로 콘솔을 잠그면 소규모 시장에서 사용할 수 있기 때문에 콘솔에 대한 수요는 기본적으로 작아집니다.이것은 마이크로 소프트가 도박을 줄이고 그들이 내리는 모든 새로운 결정을 감안할 때, 기회의 재정적 인 게임의 잘못된면에있을 여유가 없다는 것을 의미합니다.


Microsoft가 지역 잠금을 결정한 또 다른 주된 이유 중 하나는 Xbox가 출시 될 때 판매 수치를 분석 한 직후이며 그 후 곧바로 재정적으로 "출시 가능성이 높은"국가를 찾았 기 때문입니다. 이 국가들은 콘솔 초기에 판매량이 다른 나라보다 많기 때문에 "얼리 어답터"의 역할을합니다. 다시 한 번 말하지만, Microsoft의 새로운 전략적 움직임 중 하나는 새로운 콘솔에서 모든 결함을 해결하기 전에 처음에는 더 많은 잠재 고객에게 판매 할 수 있기 때문입니다.

Microsoft가 왜 지역 잠금을 결정했는지, 그리고 게으른 것이 아니라 Microsoft가 단순히 Xbox One과 전략적으로 협력했는지에 대한 설명을 해주시기 바랍니다.