Xbox One 인디 게임은 이동 중입니다. Microsoft, 광범위한 개발자 라인업 발표

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작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 13 팔월 2021
업데이트 날짜: 7 십일월 2024
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얼마 전 인디 게임에 대한 Xbox 1의 성의에 대해 진지하게 생각해 보았습니다. 소니의 선제 공격을 고려했을 때 상당한 시장 점유율을 차지할 수 있다면, 출시 할 인디 게임은 총 0 건이었을 것입니다.


그러나 마이크로 소프트는 이제 그들이 입맛에 맞는 돈을 벌어들이는 것처럼 보입니다. 개발자들이 이미 가지고있는 개발자들의 목록을 발표함으로써 입을 다물고있는 것처럼 보입니다.

목록에

지금까지 나온 목록에는 32 명의 개발자가 포함되어 있으며 Microsoft의 인디 이니셔티브 인 ID @ Xbox로 확인되었습니다. 이들 중 일부는 다음과 같은 인디 개발자를 잘 알고 있습니다. Double Fine, 컬트 타이틀 뒤에있는 스튜디오 Psychonauts Br전설; Drinkbox, 스매싱의 제조 업체 Guacamelee; Halfbrick, 슬래시 - tastic 한 모바일 게임 뒤에 스튜디오 과일 닌자; 및 정의 6, 그들의 제목으로 흥분을 일으키는 스파이 파티.

그러나 마이크로 소프트가 Crytek을 포함시킴으로써 "인디"에 대한 그들의 정의가 진보적 인 태도를 취하고있는 것처럼 보입니다. 멀리 외침, 크라이시스, Xbox One 출시일 제목 Ryse : 로마의 아들. 그러나 그들의 존재는 "자기 출판"이 될 것이기 때문입니다. 그러나 다른 개발자와 마찬가지로 리소스가 부족한 것처럼 보이지 않으므로 실제로 "인디"로 분류 될 수 있습니까?

Crytek이 소규모 개발자들을 데려오고 그들과 함께하는 것에 관한 이야기도 있습니다. 그러나 ID @ Xbox는 발행인의 도움없이 인디 게임을 Xbox One에 직접 가져가는 계획으로 항상 밀려 났으므로 그러한 위치는 불필요한 제 3 자의 입장과 같습니다. 우리가 크라이 텍 (Crytek)을 꾸미고있는 것은 아닙니다.이 인디 구성표 내에서의 입장이이 단계에서 선전되고 있다는 점이 약간 이상하게 보입니다.


Double Fine 역시 당신의 관점에 따라 대부분의 스튜디오보다 인디가 적고 독립 스튜디오를 정의하는 것에 대한 논점이 될 스튜디오입니다.

그러나 대부분은 목록의 대부분이 확실히 인디인데, 마이크로 소프트가 마침내 발매 전 수사학의 큰 부분을 차지하는 바퀴를 놓기 시작했다는 것은 정말 대단한 일이다.

연기,하지만 불이 없다.

32 개의 스튜디오 목록은 Microsoft가 이미 dev 키트를 제공하도록 승인 한 50 명의 대형 개발자 중 일부입니다 : Xbox One 키트 2 개와 Unity Pro 라이센스 1 개. 그러나이 목록의 길이에도 불구하고 실제로 발표 된 제목은 거의 없습니다. 모든 스튜디오에서 무언가에 "일"한다고하지만 실제 게임에 대한 확고한 확신은 거의 없습니다.

실제로 개발자 중 일부는 Xbox One과 함께하고있는 작업과 미래에 대해 매우 냉담합니다. Eurogamer에서 Drinkbox의 Chris McQuinn은 다음과 같이 인용합니다.

"지금은 우리가 스스로 확신 할 수 없기 때문에 그 순간 전체적으로 많은 것을 말할 수는 없지만 Xbox One 타이틀 제작에 착수하고 있음을 확인할 수 있습니다. Microsoft와의 협력에 관해서는, 일찍, 그 질문에 대한 몇 달 후에 나에게로 돌아 가라. "

그레이엄 스미스 (Graham Smith)가 인용 한 공식 Xbox 1 보도 자료에서 스튜디오가 붙어있는 견적과는 매우 다른 색조입니다.

"ID @ Xbox 프로그램에 대한 우리의 경험은 지금까지 훌륭했습니다. 독립 개발자로서 Xbox One에서 자체 게시 할 수있는 기회를 가지게되어 대단히 기쁩니다!"


젠 스튜디오 (Zen Studios)는 최근에 곧 출시 예정인 뉴스에 대한 소식도 발표했지만 젠 핀볼 2 Xbox One을 개발하는 것이 최우선 순위는 아니며 Microsoft의 퍼레이드에 약간의 비가 내립니다.

비독 점적

마이크로 소프트는 또한 오늘 인디 개발자들이 독점 조항을 철회한다고 발표했다. 이것은 더 이상 인디 개발자에게는 적합하지 않습니다. 왜냐하면 그들은 더 이상 어떤 기간 동안 한 대의 콘솔에 자신을 헌정하는 것에 대해 걱정할 필요가 없다는 뜻입니다. 또한 개발자 키트를 신청하는 데 더 많은 인디 개발자가 나올 수 있습니다. 그러나 이것은 마이크로 소프트 측에서 더 많은 스튜디오를 갖기 위해 절망에 빠지게한다.

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위 사항 모두를 고려해 볼 때, 소니와 같은 수준에서 경쟁 할 수있는 Microsoft의 잠재력에 대해서는 여전히 확신 할 수 없습니다. 그러나 적어도 그들은 아직도 실제로 조수를 돌릴 수있는 무언가를 실제로하고있는 것처럼 보입니다.