Xbox One & 콜론; 실전 첫인상

Posted on
작가: Roger Morrison
창조 날짜: 4 구월 2021
업데이트 날짜: 14 12 월 2024
Anonim
Xbox One & 콜론; 실전 첫인상 - 계략
Xbox One & 콜론; 실전 첫인상 - 계략

콘텐츠

최근에 로컬 Microsoft 데모 이벤트에서 새로운 Xbox One 콘솔을 직접 사용해보고 하드웨어, 컨트롤러 및 게임에 대한 몇 가지 첫인상을 보여주었습니다.


부스에는 겨우 2 개의 게임 만 있었지만, Forza Motorsport 5살인자 본능, 나는 공유 할 하드웨어와 소프트웨어에 대한 몇 가지 초기 인상을 수집 할 수있었습니다.

하드웨어

Xbox One 하드웨어에 대해 나에게 가장 먼저 눈에 띄는 점은 콘솔이 실제로 얼마나 큰지였습니다. 직접적인 비교가 없다면 Xbox 360의 원래 버전보다 콘솔이 상당히 크고 첫 번째 PS3 모델의 치수에 훨씬 가까워 졌다고 추측 할 수 있습니다. 이러한 증가 된 크기는 특히 Microsoft가 디스크 드라이브의 디자인으로 인해 콘솔을 옆에 서서는 안된다는 점을 고려할 때 거실이 더 많은 게이머에게는 약간의 문제가 될 수 있습니다.

제어 장치

Xbox One을 사용할 때 분명해진 두 번째 디자인 변경은 새로운 컨트롤러의 디자인입니다. Xbox 360 컨트롤러 사용에 익숙해 진 분들은이 새로운 게임 패드가 이전 버전과 매우 유사한 모양과 폼 팩터를 유지한다는 것을 알게되어 기쁩니다. 그러나 디자인에 몇 가지 변화가 있었으며 궁극적으로 우수한 컨트롤러로 판명 될 것입니다.

우선, 게임 패드는 더 편합니다. 필자는 대칭형 컨트롤 스틱, 우수한 D 패드 및 PS3 리모컨의 각도 디자인을 선호하는 Xbox 360 컨트롤러 팬이 아니므로 Microsoft가 최신 게임 패드를 더 많이 만들었다는 사실을 알게되어 기뻤습니다. 편평하고 덜 부피가 작다. 컨트롤 스틱은 여전히 ​​비대칭 구성으로 설정되어 있지만, 스틱 자체는 고무로 된 오목한면이 작아서 게임 플레이 중 더 쉽게 잡을 수 있습니다.


Xbox One 컨트롤러의 트리거와 버튼은 360 리모컨과 똑같이 배치되어있어 터치가 약간 튼튼 해 입력이 선명하고 반응이 뛰어납니다.

이것에 대한 유일한 예외는 새로운 D 패드입니다.이 패드는 여전히 부정확하게 느껴지고 경쟁 업체의 촉감이 부족합니다. 콘트롤러의 새로운 특징은 각 방아쇠에 럼블 (rumble) 모터가있어 손에 더 정확한 울렁 거리는 느낌을 줄 수 있다는 것입니다. 컨트롤러의 판매 기능은 아니지만 전통적인 럼블 메카닉에 흥미로운 변형을 제공합니다 .

Forza Motorsport 5

어떤 게임도 해본 적이 없다. Forza 모터 스포츠 게임의 길이에 대해서는 게임 플레이의 변경 사항에 대한 자세한 요약을 정확히 제공 할 수는 없지만 게임에 대한 그래픽과 느낌을 표면적으로 관찰 할 수는 있습니다.

그래픽적인 관점에서 볼 때, 포자 5 '차 모델이 멋지게 보이고 차세대 콘솔이 증가한 다각형 수와 음영으로 안내하는 발전을 실제로 보여줍니다.

또한, 조명 시스템은 충실도가 눈에 띄는 인상을 받았으며, 태양 광선으로부터의 빛 반사가 플레이어에게 더 많은 몰입을 제공하는 게임 조종석보기에서 가장 명백하게 나타납니다.

환경 세부 사항은 자동차 모델에 비해 조금 부족한 것처럼 보였지만 데모가 단일 트랙으로 제한 되었기 때문에 게임의 진정한 그래픽 기능에 대한 정확한 이해를 얻을 수 없었습니다. 게임 플레이 자체는 견고한 60 fps로 견고하고 느껴졌습니다. 그란 투리스모 시리즈.


살인자 본능

살인자 본능 짧은 실습 데모 중에 꽤 인상 깊었습니다. 팬 스트리트 파이터 집에서 바로 느낄 것이다. 살인자 본능게임은 인기있는 시리즈와 마찬가지로 매우 유사한 이동 기능과 공격 유형을 보유하고 있기 때문입니다.

게임의 스타일리시하고 다채로운 프리젠 테이션은 Xbox One의 차세대 가능성을 대단히 엿볼 수 있습니다.이 게임은 지난 세대의 콘솔에서는 불가능했던 그래픽 효과의 질감 세부 사항과 잉여물을 보유하고 있기 때문에 훨씬 작습니다. 60fps에서 볼 수 있습니다.

파이팅 게임은 대개 캐릭터의 균형에 의해 정의되며 배심원은 살인자 본능 정말 경쟁적인 싸움 게임이 될 수있는 공식을 가지고 있습니다. 제 초기 인상은 유망합니다.

결론

마이크로 소프트의 차세대 플랫폼은 공식 출시 2 개월 전쯤에 작은 엿볼 수있는 것이 좋았다. Xbox One의 출시 라인업과 새로운 사용자 인터페이스에 대해 더 많이 알았 으면 좋겠지 만, 시스템 자체는 유망한 것으로 보입니다. 멋지게 디자인 된 컨트롤러와 다양한 독점 제품이 출시되었습니다.