Xbox 1 Digital Rundown 제 1 부 & 콜론; LocoCycle

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 15 6 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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Xbox 1 Digital Rundown 제 1 부 & 콜론; LocoCycle - 계략
Xbox 1 Digital Rundown 제 1 부 & 콜론; LocoCycle - 계략

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여기 있어요! Xbox One이 공식적으로 출시되었습니다. 남은 유일한 질문은 "어떤 게임을 구매합니까?"입니다. 물론 사람들은 다음과 같은 첫 번째 파티 타이틀을 사용하라고 말할 것입니다. RyseForza, 또는 트리플 A 블록 버스터 싸움터의무의 부름. 이러한 선택은 완벽하지만 게임을하는 사람이나 아케이드 게임을 기억하는 것이 중요합니다.


유감스럽게도 디지털에 관해서는 환불이나 트레이드 인 크레딧이 없으므로 다운로드하기로 선택하는 것에 신중해야합니다. 그렇게 알면서, 나는 무엇을 했는가? 나는 그들을 모두 샀다. 위쪽에, 나는 그들에 관해 당신에게 조금 이야기를하게된다. 처음이다. LocoCycle.

LocoCycle 스키니 :

  • On-Rails 개발자 Twisted Pixel의 아케이드 스타일 범인.
  • 원래 Xbox360 아케이드 타이틀로 발표되기 전에 다음 세대까지 부딪 혔습니다.
  • 멀티 플레이어 모드가 없기 때문에 LocoCycle의 유일한 게임 플레이 모드는 싱글 플레이어 캠페인입니다.
  • 추가 요금이나 DLC없이 $ 19.99로 가격이 책정됩니다.
LocoCycle의 예고편이나 게임 플레이 비디오를 본 적이 있다면 아마 '차세대 게임 같지 않습니다.'라고 생각했을 것입니다. '슬프게도, 당신은 옳을 것입니다.

개발에있어 과장된 부분이나 적용 범위가 거의 없기 때문에 LocoCycle은 반드시 팬이 좋아하는 것은 아닙니다. 예고편과 게임 플레이 비디오를 이미 본 적이 있다면 아마 '차세대 게임 같지 않습니다.'라고 생각했을 것입니다. '슬프게도, 당신은 옳을 것입니다. LocoCycle의 표준 비주얼, 혁신적인 기능의 부족, 그리고 실망스런 메뉴 등 많은 것들이 필요했습니다. 왜 Xbox One에서 플레이했는지에 대한 몇 가지 질문이있었습니다.

그것이 말하게되면서, 나는 그것을 정말로 즐겼다. LocoCycle은 차세대 게임처럼 보이지 않지만 재미있는 게임입니다. LocoCycle의 개발자 인 TwistedPixle은 Xbox Live Arcade의 일부였으며 몇 년 전부터 'Splosion Man'과 'Xbox Live Gunstringer'와 같은 인기있는 타이틀을 출시했습니다. TwistedPixle의 MO에 맞춰 LocoCycle은 스릴 넘치는 스릴 넘치는 타고 있습니다. 얼굴에 미소를 짓는다. 야비한 라이브 액션 컷씬와 슈퍼 바이크 사이의 상호 작용 I.R.I.S. 그리고 그녀의 인간 기계공 파블로 (Pablo)는 LocoCycle이 발걸음마다 발목을 잡아 당긴다. 글쎄, 아마도 단계는 아니지만 아이디어를 얻는다.


고장

게임 플레이

LocoCycle의 핵심 게임 플레이는 재미 있습니다. 그것은 레일 위에있을 수도 있지만, 촬영, 해킹 및 슬래시 및 경주 장르의 탄탄한 조화입니다. 이상하게도 게임 플레이는 언제나 Ryse에게 내 마음을 안겨다 줄 것입니다. 콤보 문자열과 빠른 시간 이벤트는 Xbox One에서 모두 익숙합니다. 그러나 Ryse와는 달리 버튼 시퀀스에서 약간의 휴식을 취하기 위해 촬영과 경주가 있습니다.

LocoCycle의 게임 플레이에 대한 나의 큰 불만은 거의 모든 진행이 게임의 중간에 끝나는 것입니다. 미친로드 트립이 계속되면서, 당신은 새로운 무기, 새로운 나쁜 녀석들, 그리고 새로운 기계공에 소개되고 있습니다. 불행히도, Act 3 (5 중)은 새로운 소개의 절정 인 것 같습니다. I.R.I.S.의 시스템을 업그레이드하기위한 마지막 두 가지 행동은 여전히 ​​있지만 변경 사항을 실제로 느끼기 시작할 때쯤에는 이미 게임이 종료되었습니다. LocoCycle에는 몇 가지 재미있는 놀라움이 있었지만, 충분히 혼동하지 않았습니다.

멀티 플레이어

LocoCycle의 멀티 플레이어에서 가장 가까운 것은 완료 비율 리더 보드입니다. 여기의 LocoCycle에 대한 공격은 없습니다. 아마도 협동 조합은 완전히 자리를 잡지 못합니다. 게임이 방금 출시되었으므로 다가오는 DLC에 대해 많은 이야기가 없지만 LocoCycle이 기능을 수행하는 방법을 살펴 봅니다. superbikes, 나는 아직 그 co-op 옵션을 배제하지 않을 것입니다.

제도법

The One의 출시 타이틀로 출시 된 LocoCycle은 차세대 비주얼의 흔적을 보여주지 않으므로 원래 360 버전으로 출시되었다고 말하면 왜인지를 쉽게 알 수 있습니다. 당신이 타고있는 배경과 환경은 처음에 새로운 영역에 도착했을 때를 보는 재미가 있지만 나머지 부분을 위해 신속하게 재활용됩니다.


LocoCycle에서 시각적으로 눈에 띄는 것은 일반적인 장면을 실사 클립으로 대체 한 것입니다. 이 게임은 약 10 분간의 스토리와 함께 시작되며 스토리는 계속 움직이기 위해 각 행동 사이에서 장면이 발생합니다. 비디오 게임의 역할이나 대담한 스크립트를 묘사하는 실생활 배우인지는 모르겠지만 얼마 지나지 않아 만화 같은 게임 플레이로 돌아가고 싶다고 생각했습니다.

보너스 포인트

LocoCycle은 다르지만 탁월한 성능을 발휘하는 것은 아닙니다. 새로운 시스템의 출시 타이틀이라는 점에서 큰 차이가 있습니다. 핵심 게임 플레이는 재미 있고 I.R.I.S.입니다. 아무것도 사랑스럽지 않지만, 게임에는 "그것"요소가 없습니다. 게임 이야기를 완성한 지 몇 시간 만에, 나는 그로드 트립으로 돌아와서 요원들로 가득 찬 트럭을 태우고 몇 대의 로봇을 때려 눕히기를 원한다는 것을 알게되었습니다. 나는 캠페인이 완료하는 데 약 6 ~ 7 시간이 걸렸을 것으로 추측합니다. 그것은 나를 이겨낼 수있는 충분한 시간 이었지만 아직 아무것도 할 필요가 없습니다.

평결

구입 또는 패스? 패스. 일반적으로 저는 그래픽이 게임을 만들지 않는다는 사실을 확고히 믿습니다. 그리고 솔리드 게임 플레이는 게임 구매를 보증하기에 충분합니다. LocoCycle을 사용하면 출시 제목이되는 상황에서 실행되지 않습니다. 게임이 일종의 재현 가치를 지녔지 만 I.R.I.S.을 강화하지 않으면 절약의 은총이 될 것입니다. 그리고 그녀의 무기고가 아직 없다면 게임 스토리를 끝내고 난 후에도 계속 플레이 할 수있는 것이 아무것도 없습니다. 동일한 20 달러의 경우 새 시스템을 더 잘 보여주는 다른 타이틀이 있습니다.

우리의 평가 6 LocoCycle은 Xbox One으로 디지털 방식으로 출시되었습니다. 소매 타이틀과 어떻게 겹쳐 있습니까?