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블리자드는 오는 PvP 시스템의 향후 변경 사항에 대한 세부 사항에 대한 약속을 잘 이행했습니다. 와와 5.3.
블리자드는 PvP 장비와 PvE 장비의 균형을 맞추는데 어려움이 있다고 말합니다. 그들은 좋은 PvP 장비가 아닌 시스템을 만들고 싶어합니다. 만 너가 성냥을이기는 이유. 이것은 월드 오브 워크래프트의 PvE 장비와 상반됩니다.이 장비는 당신이 더 강력한 공격을 완료하고 더 나은 약탈을 할 때 더 강력 해지기 위해 의도적으로 의도되었습니다.
WoW 패치 5.2의 엘리트 정복 장비 제작은 PvP에서 기본적으로 3 단 기어를 생성하는 시도였습니다 (LFR, 정상 및 영웅 장비). 3 단 기어는 어려울 수밖에 없었습니다 요구 사항을 충족시키기 위해서는 적어도 27k 이번 시즌의 정복.
모자를 씌웠음에도 불구하고, 5.2의 엘리트 장비와는 약간의 균형 문제가있었습니다. Blizzard는 WoW PvP에 처음으로 (또는 적어도 처음 등장한) 새로운 90을 시도하는 것이 고동 그들은 걸립니다.
MoP의 PvP 기어 변경 사항은 PvP 파워에서 한 가지 커다란 변화가 있습니다. 블리자드는 PvP 파워가 대부분의 경우 어떻게 작동하는지 완벽하게 만족하며 5.3에서 약간의 조정 만 수행합니다.
PvP 탄력성은 PwP 힘이 WoW 직원에 의해 높게 주시되지 않는다. 대부분의 탄력성을 가진 WoW 5.3과 기본 탄력성이 65 % 인 플레이어의 변경은 플레이어가 처음부터 데미지를 덜 주지만 생존 가능성을 높이기 위해 수행됩니다. 하지마. 그들이 PvP 회로에 침입하려고 할 때 부숴지는 느낌.
5.3의 PvP에 대한 변경 사항
레벨 85에서 시작하여 플레이어는 기본 탄력성 65 %. 이것은 대부분의 기어가 탄력성을 제거함으로써 균형을 이룹니다. 플레이어는 여전히 보석과 마법에 의해 더 많은 탄력성을 구축 할 수 있습니다.
PvP 힘은 아직도이다 독점적으로 PvP 장비. 게다가, 여분 탄력성을 제공하는 세트 보너스는 이제 그것을 떨어 뜨리고 대신 보너스 PvP 파워를 얻습니다.
힐러와 하이브리드 캐스터는 기뻐합니다.! 이제 PvP 파워로 더 많은 혜택을 얻을 수 있습니다.전투 피로도 PvP 장비를 힐러에게 더 잘 만들어주기 위해 증가 할 것입니다.
정복과 엘리트 장비는 둘 다 자신의 ilvls를 496. 이 정맥을 따라 경기장, 무작위 전장 및 평정 된 전장에 ilvl 모자가 있습니다. ilvl 캡은 496이됩니다. 이것은 PvE 기어가 이점을 갖지 못하도록합니다.
그만큼 이전에 약속 된 변화 정복 무기에 대한 정복 모자를 제거하는 일은 새로운 시즌을 포함하지 않는 패치에서 제거됩니다. 엘리트 기어를 얻기위한 모자 절대로 필요한 것 여전히 만난다. 그러나 일단 충족되면 플레이어는 CP 대신 명예로 장비를 구입할 수 있습니다.
블리자드는 이러한 변화로 인해 많은 것들을 기대합니다. 가장 먼저, 그들은 경쟁 PvP를위한 최고의 장비가 PvP 장비 자체에서 나올 것이라고 생각합니다. 명예 장비는 일반 및 영웅 급습 장비보다 PvP 파워로 인해 PvP에 더 많은 피해를줍니다. 정복 무기가 제공합니다. 더 많은 피해 매우 강력한 Thunderforged 무기보다.
궁극적으로 블리자드의 골 이러한 변화는 와우에서 PvP를하도록 더 많은 사람들에게 동기를 부여하는 것입니다. 그들은 초심자가 실제로 기회가있는 것처럼 느끼기를 원합니다. 이러한 변화는 초보자가 거의 피해를 입지는 않지만 거의 동일한 생존 가능성을 가져야 함을 의미합니다. 더 이상 빨리 죽지 마라!
개인적으로, 나는 이러한 변화에 흥분하고 있습니다. 이번 시즌까지 나는 항상 캐주얼 PvPer 이상이었고 이전에도 명예 세트를 완성하지 못했습니다. 이제 나는 그것에 침입하고있다. 많은 재미,하지만 조심스럽게 연주 할 때조차도 밟지 않는 시간이 있습니다.
더 나은 WoW PvP 플레이어를 잃는 것에 신경 쓰지는 않습니다. 그러나 앞으로 더 오래 싸울 수 있기를 기대합니다. 그것은 나에게 그들의 기술에 감탄 할 기회를 줄 것이다.