Nintendo Switch와 그 주변의 과장된 발표로 많은 게이머가 묻습니다 : 스위치가 3DS의 끝이 될 것입니까?
Nintendo는 최근 스위치를 발표했으며 게이머가 TV로 스위치를 가지고 노는 중이거나 이동 중에도 그것을 가지고 태블릿에서 플레이 할 수있는 두 세계 최고의 제품을 판매했습니다.
콘솔에서 핸드 헬드로 전환 할 수 있다는 개념은 혁신적인 아이디어이지만, 3DS는 어떨까요? 가장 긴 시간 동안 Nintendo는 가정용 콘솔 시장에서 자리를 잡으려고 애 쓰면서 핸드 헬드 시장을 지배했다. Wii U는 엄청난 게임을 제공하는 훌륭한 콘솔이지만 Wii 나 다른 현재 세대 콘솔이 지닌 힘을 가지고 있지 않았습니다.
그래서 이제 Nintendo는 스위치로 핸드 헬드 시장에서 자신의 영역을 잠식하고 있습니다. 3DS를 완전히 포기한다는 의미입니까?
나는 아마 그렇지 않을 것이다.
3DS가 최근 몇 년 동안 널리 알려지지 않았지만 핸드 헬드는 잘하고 있습니다. 핸드 헬드 시스템은 가정용 콘솔 (사람이 멀리있는 곳에서 모일 수있는 곳)이 왕이되는 미국에 비해 사람들이 훨씬 더 가까이에있는 일본 같은 장소에서 더 많이 사용됩니다.
개발자 (특히 아시아 지역)는 핸드 헬드 게임 제작을 중단하지 않을 것입니다. 그리고 핸드 헬드 게임이있는 한 3DS와 같은 핸드 헬드 시스템에 대한 수요가있을 것입니다.
스위치는 두 가지 제품 중에서 가장 좋은 제품으로 판매되고 있지만 콘솔의 주된 초점은 이동 중에도 가정용 콘솔 게임을 즐길 수 있다는 생각입니다. 핸드 헬드 게임 시장과 홈 콘솔 게임 시장은 서로 다른 두 종류의 동물입니다. 홈 콘솔 게임은 일반적으로 오랜 경험과 고 충실도 그래픽을 목표로합니다. 일부 핸드 헬드 타이틀은 오랫동안 경험할 수 있지만 대개 사용자가 직접 가져 와서 내려 놓을 수 있도록 제작되었습니다.
그것의 요지는 두 시장이 겹칠 수 있다는 것입니다. 그러나 그들은 똑같은 것은 아닙니다. 그래서 3DS에는 여전히 장소가 있습니다.
스위치가 핸드 헬드 및 홈 콘솔 인 경우에도 3DS 팬이 걱정할 사항이 없다고 생각합니다.