2015 년이 끝났으며 의무적 인 메인 시리즈를받지 못했습니다. 포켓 몬스터 게임 - 누수 없음, 날짜 없음, 개발 언급 없음. 잘 했어, 게임 괴물. 너 내 관심이있어.
2009 년부터 Game Freak는 포켓 몬스터 매년 반드시 실패하지 않아야합니다. 우리는 세 가지를 겪었습니다. 포켓 몬스터 이런 세대들, 왜 지금 멈추지? 판매가 미끄 럽습니까? Game Freak는 피곤합니까? 그들은 연례 게임이 얼마나 오래되었다는 것을 느낄 수 있었습니까? 8 명의 체육 지도자, 사악한 조직, 새로운 창조물로는 새로운 팬을 끌어 들여 베테랑 선수를 잡기에는 충분하지 않습니다.
게임 판매는 영광 일과는 거리가 멀다. 따라서 2015 년에 또 다른 평범한 해를 보지 않기보다는 Game Freak가 일 년을 쉬어 브랜드 개선에 집중했습니다. 팬들은 Pokemon이 무엇을 대표했으며 무엇이 독창적인지를 상기시킵니다.
내가 틀렸을 수도있다. 아마 이것의 아무도는 산출되지 않으며 우리는 장차 몇년 동안 주요 시리즈 게임을 얻지 않을 것이다. 프랜차이즈의 측면 프로젝트에서 돈을 많이 벌고 팬을 찾을 수 있습니다.
메인 시리즈는 중요하지만 더 이상 Game Freak의 코너 스톤이 아닙니다. 프랜차이즈의 다음 참가를 기다리는 데 아무런 문제가 없습니다. 내가 기다리는 동안 및 그 후에 보상을받는 한. 2016 년은 프랜차이즈의 새롭고 오래된 기쁨을 축하하는 해입니다.