Wii U의 젤다 전설 HD 정보는 E3 2014에 대한 이야기

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작가: Louise Ward
창조 날짜: 9 2 월 2021
업데이트 날짜: 23 십일월 2024
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높은 판타지 액션 어드벤처 시리즈 젤다의 전설, 게임 디자이너 슈퍼 스타 Shigeru Miyamoto와 Takeshi Tezuka는 25 년 넘게 거실과 Nintendo 콘솔 스테이플러로 활동 해 왔습니다. 현재까지 6 천 7 백 6 십만 건의 원본 젤다의 전설 NES가 판매되어 4 번째로 많이 판매되는 네스 게임입니다.


그러나 Miyamoto와 Tezuka는 그것을 혼자서하지 않았습니다. 생산자 아오 누마 에이지 관련되어있다. 젤다의 전설 15 년 이상. 최근, Aonuma 젤다의 전설 : 윈드 워커 Wii U 용 HD 리메이크 및 젤다의 전설 : 세계의 연결 3DS는 11 월 22 일에 공개 될 예정입니다.

그는 뉴욕 코믹 콘 (New York Comic Con)을 위해 미국에 있었지만 Mashable은 Aonuma와 함께 새로운 게임에 대해 듣고 전체적으로 프랜차이즈에 미치는 영향에 대해 토론했습니다. 그는 Wii U의 HD에 대한 더 많은 정보를 젤다의 전설 내년 여름 E3 2014에서 공개 될 예정입니다.

너는 Wii U에 대해서 우리에게 아무 것도 말할 수 있니? 젤다 경기?

나는 E3 2014에서 더 말할거야.

우리는 지금까지 무엇을 압니까?

2011 년 E3에서 Wii U의 HD 프로토 타입을 기쁘게 생각합니다. 젤다 팬들은 어디에서나 볼 수 있지만 실제 게임은 공개 된 적이 없습니다. 마치 파이널 판타지 VII VIII 지난 수년간의 기술 데모는 기쁨으로 받아 들여졌지만, 프랜차이즈에 다른 타이틀이 출시 (및 재발행)됨에 따라 기대감이 다소 줄어들었다.

2012 년 E3에서 Miyamoto는 게임이 아직 연구 개발 단계에 있음을 확인하고 심층 스토리 텔과 전통 게임 플레이를 원하는 게이머와보다 일상적인 경험을 원하는 게이머 간의 분열을 해결했습니다.

"재미있는 점 중 하나는 우리가 비디오 게임에서 취향이 넓어지고 캐주얼 경험을 더 선호하는 사람들이 있다는 것을 보았고 더 깊이있는 경험을 선호하는 사람들이 있다는 것입니다. 아주 오랫동안 게임을 제작해온 회사 인 우리는 점점 더 게임의 측면에서 더 깊어지는 경향이 있습니다. 그러나 실제로 우리가 수년 동안 계속해서 생각하고있는 것은 '무엇이 가장 중요한가? 많은 사람들이 할 수있는 젤다 게임을 만들려고한다면 젤다의 요소가 필요 하겠지? "


"우리는 여러 가지 다른 실험을 진행하고 있으며, 젤다를 매우 큰 잠재 고객에게 데려다 줄 수있는 사람을 찾은 것으로 결정하면 기꺼이 발표 할 것입니다."

올해 1 월 초, Aonuma는 Wii U의 완전 공개를 거부했지만이 새로운 프로젝트의 범위와 야망에 대해 Nintendo Direct에서이 프로젝트에 대해 더 많이 이야기했습니다. 젤다의 전설. 본질적으로 닌텐도는 "젤다의 관습을 재고하고있다"고 말했다. 전통적인 스테이플러 젤다 던전과 같은 게임 플레이를 순서대로 완료해야하며, Nintendo 팀이 "기본으로 돌아 가기"에 중점을두고 재 탄생하기 위해 단일 플레이어 만 모험을 떠나게됩니다 젤다.


2011 년 HD 데모와 완전히 다른 Nintendo의 새로운 시각적 접근 방식에 대해서도 논의했기 때문에, Aonuma는 1 월에이 주제에 조금 더 차분했습니다.

잠시 후 6 월, Aonuma는 Nintendo Life와의 인터뷰에서 Nintendo가 향후 DLC 사용에 대한 탐구에 관심이 있다고 발표했습니다. 젤다 독점 판매권:

"우리는 사용자 경험을 향상시킬 수있는 콘텐츠를 추가하는 다양한 방법을 찾고 있습니다. 디스크를 탐색하는 것보다 더 많은 경험을하거나 더 풍부한 경험을 제공 할 수 있습니다.

"... 우리는 또한이 콘텐츠에 대해 요금을 부과한다면 사용자에게 가치가 있어야 할 필요가 있다는 점을 고려해야합니다 ... 따라서 확실히 균형 잡힌 행동이지만, 그것이 무엇인지 말할 수는 없습니다 우리는 고려하지 않고있다. "


그럼 이제 어쩌지?

오랜 젤다 팬들은 자신이 사랑하는 프랜차이즈에 변화를 일으키기를 조금 모호하게 여깁니다. 어쨌든 무서운 DLC 질문은 초반 기술 잠금 해제에서부터 의상 변경에 이르기까지 플레이어를 니켈로 희박하게 만든 모든 프랜차이즈에 여전히 무겁습니다. 의지 젤다 그런 맛없는 돈 벌기 전략에 빠지겠습니까? 우리는 네 검 4 인칭 Nintendo GameBoy Advance에 대한 요구 사항으로 인해 게임의 일부분도 재생할 수 있습니까?

비선형 게임 플레이의 사용은 Wii U에 고유하지 않습니다. 젤다의 전설 HD; 다가오는 3DS 타이틀에서 이미 구현되었습니다. 세계 간 링크. 11 월 22 일 이후에는 심층적 인 환경과 응집력있는 스토리 라인을 만들 때 선형 요구 사항을 어기는 효과에 대해 더 잘 이해하게 될 것입니다. 비슷한 일이 마요르자 마스크 처음으로 각 성전을 탐험 한 후에도, 그 시점에서 이후의 실행에서 새로운 이야기가 드러나지 않았다. 그들은 기능적 수단이었습니다.

나는 우리가 기다리고보아야 할 것 같아요. E3 2014 발표에 트레일러와 재 탄생 된 스타일의 엿볼이 포함되기를 바랍니다. 젤다.