아마도 Sega 콘솔이 죽은 이래로 게임에서 보았던 가장 슬픈 것 또는 Atari 7200이 Wii U의 출시일 것입니다.
이 콘솔은 허용 된 것보다 수 개월 앞서 밀려났습니다. 아마도 Nintendo의 브랜드 마케팅만으로도 마케팅 우위를 차지할 수 있었을 것입니다. 그들은 틀렸다고 생각했습니다.
원래 Wii만큼 혁신적인 것을 만들려고 노력하면서, 새로운 콘솔을 시장에 내놓고 제공하는 적절한 방법을 잊어 버렸습니다. 아직 몇 발의 게임 만 출현하고 있으며, 몇 달 후에도 Wii U에는 후광 또는 전쟁의 신 기대다. 물론, 마리오는 항상 재미 있지만 U의 나머지 타이틀은 다른 콘솔에서 플레이하는 것이 훨씬 더 재미있는 게임의 절반 해치백입니다.
가장 큰 실망은 Virtual Console 타이틀과 다운로드 가능한 게임입니다. DS에 필적하는 터치 스크린 형식으로, Nintendo는 완전히 새로운 청중에게 판매되었을 그 중에서 선택할 수있는 내장 라이브러리를 가지고있었습니다. 단순히 콘솔 만 재생하고 절대로 휴대용 기기를 만지는 사람들이 있습니다. 따라서 전체 개발 프로세스를 계속 반복하지 않고도 쉽게 이식하고 돈을 벌 수있는 수백 가지 타이틀을 만들 수 있습니다. DS는 계량 가능한 개체이며, 이중 화면 / 터치 스크린이이 지점에서 마스터됩니다.
아마 Wii U는 앞으로 몇 달 안에 독자적으로 등장 할 것입니다. 그러나 Nintendo가 갑작스럽고 열등한 릴리스에서 복구 할 수 있는지 기다려야 할 것입니다.
저자에 관하여 : B.O.B. 정기적으로 WeHateVideoGames.com, 더러운 단어를 말하고 나쁜 농담을 말하는 게임 유머 사이트에 기여합니다.