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면책 조항 : 나는 PlayStation Vita를 소유하고 있으며 환상적인 작은 기계라고 생각합니다. 지원이 부족하기 때문에 나는 원하는대로 자주 연주하지 않지만이 휴대용 짐승의 잠재력은 결코 논쟁의 여지가 없습니다.
즉, 처음부터 Vita는 휴대용 리더를 Nintendo의 3DS에서 빼낼 희망이 거의 없다는 것을 알았습니다. 후자의 제조업체는 매우 차가운 2DS를 포함하여 최근의 휴대용 장치에 대한 다양한 반복을 생산했지만 여러 변형이 촉매를 대표하지 않습니다.
아니, 더 큰 그림을보고 게이밍이 실제로 무엇인지 조사하는 것이 중요하다고 생각합니다. 나는 거대한 PlayStation 팬이지만 PSP 초기부터 Sony가 휴대용 시장을 잘못 평가했다고 항상 생각해 왔습니다. 설명해 드리겠습니다.
휴대용 게임의 본질은 콘솔 / PC 게임과 동일하지 않습니다.
단지 그렇지 않습니다. 휴대용 장치에 대한 AAA 경험이 매우 강력하고 견고합니다. 개발자가 더 작은 패키지에 더 많은 컨텐츠를 밀어 넣어야하므로 찾을 수는 없지만 존재할 수 있습니다. 또한 기술이 향상됨에 따라 핸드 헬드 장치에서 점점 더 발전된 게임 경험을 경험하게 될 것입니다. 나는 스마트 폰을 계산하지 않고있다. 터치 제한이 너무 심해 너 같은 거 기대하지 못해. Witcher 3 : 와일드 헌트, 또는 뭔가. 그건 단순히 작동하지 않습니다.
요점은 이것입니다. 게임 세계에서 다양한 형태의 몰입이 있습니다. 의자에 앉아 TV 나 컴퓨터 화면과 같이 세 심하게 디자인 된 판타지 세계에 관여하게되면 핸드 헬드 우주의 모든 것과 비교할 때 매우 다른 경험을하게됩니다. 사실, 두 가지 경험 캔트 명백한 이유 때문에 동일해야합니다.
첫째, 외출 할 때 일반적으로 목적. 당신은 빈 칸에 서 있지 않습니다 (적어도 보통은 아닙니다). 어딘가에서 여행 중이거나, 무언가 또는 누군가를 기다리는 중입니다. 결론은 비디오 게임을하기 위해 집을 나가지 않은 것입니다. 그것은 일어나지 않았다. 다른 이유로 떠났거나 이유가 있었는데 엔터테인먼트는 재미 있지 않습니다. 부가,하지만 집을 떠나는 것이 명백한 의도는 아닙니다. 예, 집에서 휴대용 컴퓨터를 사용할 수는 있지만 하이 엔드 PC 또는 차세대 콘솔이 앉아있는 이유는 무엇입니까?
휴대용 컴퓨터의 소프트웨어는 달라야합니다. 그것은 어떤 식 으로든 두드러 질 필요가있다.
네, 거기에 게임이 있다면 Vita 나 3DS를 플레이 할 것입니다. 저는 PS4를 소유 한 게임보다 더 많이 게임하고 싶었습니다. 하지만 그거 알아? Sony는 Vita에서 콘솔과 같은 경험을 제공하려는 의도가 너무 많기 때문에 나 자신에게 다음과 같이 남겨 두었습니다. "음, 내 Vita에서 PS3 수준의 게임을하거나 비슷한 게임의 더 나은 버전을 재생할 수 있습니다. PS4에. " 3DS와 함께이 소프트웨어는 이동 중에도 즐길 수 있도록 특별히 설계되었습니다. 더 깊은 제목이 있습니다.하지만 조금 더 연주 할 가능성이 큽니다. 마리오 또는 그런 것.
음, 나는 Vita에서 PS3 수준의 게임을하거나 PS4에서 더 나은 버전의 유사한 게임을 할 수 있습니다.나는 이동 중에도 게임을 할 가능성이 높으며, 차세대 게임 타이틀과는 분명히 다르므로 집에서 Nintendo 게임을 할 수도 있습니다. 그것이 처음부터 문제였습니다. 소니는 계속 손에 콘솔의 힘을 주려고 노력했습니다. 실제로 핸드 헬드 게임이 그다지 중요하지 않습니다. 우리는 약간 더 작은 버전을 원하지 않는다. 어쌔신 크리드 우리가 가정에서 본격적인 경험을 쌓았을 때, 우리가 외출 할 때 우리는 모든 관심을 필요로하는 엄청나게 심오한 제작을 할 시간 (또는 성향)이 없습니다.
Nintendo는 처음부터이 권리를 가졌습니다. 그들의 물건은 핸드 헬드 엔터테인먼트에 이상적입니다. 미지의 세계 : 황금빛 심연 Vita 위에서 꽤 놀라웠다. Nintendo 휴대용 장치로 관리 할 수는 없습니다. 그리고 "와우, 핸드 헬드가 요즘 할 수있는 것을보세요" 황금 심연 실제로 대부분의 사람들이 이사 할 때 원하는 것이 아닙니다. 그리고 그들이 집에 있다면, 그들은 콘솔이나 PC에서 거의 확실하게 뭔가를 가지고 있습니다.
비타의 디자인과 파워가 마음에 드는만큼, Nintendo를 상대로 한 탄약은 없었습니다. 소니는 언제나 휴대용 시장에 대해 오해하고 있습니다.