코지마 히데오의 새로운 게임 발표 이후, 죽음의 좌초, 나는이 신비한 제목을 둘러싼 모든 새로운 예고편과 소문을주의 깊게 관찰 해왔다. 코지마 히데오 (Hideo Kojima)는 영화 제작 기술을 훌륭한 스토리 텔링으로 통합 한 게임 커뮤니티의 전설입니다. 메탈 기어 솔리드 독점 판매권. Muraoka Kazuki, Toda Nobuko, Harry Gregson-Williams의 음악은 다른 많은 사람들과 함께 MGS 독점 판매권. uptempo와 미래의 멜로디에서 정서적 인 오케스트라 스위트까지 음악은 롤러 코스터와 같았습니다. 나는 같은 생각을 할 수 있다고 생각한다. 죽음의 좌초 지난 2 년 동안 석방 된 예고편과 예고편을 토대로합니다.
E3 2016에 공개 된 예고편의 음악은 음악이 비전이나 테마를 전달할 수있는 방법을 정확하게 보여줍니다. 이 노래는 중생과 환생이라는 테마와 함께 진행되는 로우 로어 (Low Roar)의 "I 'll Keep Coming"입니다. 이것은 우리가 세 트레일러에서 보는 일정한 모티브입니다. 디지털 신스와 라이브 계측의 혼합은 공상 과학 테마와 지구에서 내려다 보는 시네마틱의 균형을 맞 춥니 다. 전체 예고편은 불안정한 사운드 효과와 깊은 포효로 거대한 크레스 센도입니다. 절정은 하늘에 떠있는 다섯 개의 암석 지층을 처음 보았을 때 계속 나옵니다. 음악은이 예고편을 실제로 들고 다니며 우울하지만 희망찬 메시지를 전달합니다.
2016 년 Game Awards에서 발표 된 두 번째 예고편은 출시 된 모든 게임 중에서 제가 가장 좋아하는 예고편입니다. 고지마의 공포 배경을 대단히 강조하고 Ludvig Forssell이 작곡 한 놀라운 사운드 트랙이 있습니다. MGS 4. 이 구성의 천재성은 단순합니다. 같은 6 개의 음표가 반복적으로 연주되지만 다른 악기와 음향 효과로 겹쳐서 표시됩니다. 이전 예고편과 같은 맥락에서이 작품은 마즈 미켈슨 (Maxs Mikkelsen)의 등장 인 클레이 막스 (climax)의 도입으로 긴 크레센도 (long crescendo)로 연주됩니다. 불길한 끈과 디지털 왜곡은이 악명 높고 신비로운 사람의 등장과 완벽하게 매치합니다. 이 예고편의 음악은 YouTube에서 리믹스 및 표지를 만들어 냈습니다.
Game Awards 2017 예고편은 가장 길고 예고편이며 마지막까지 많은 음악이 없습니다. 음악이 재생되면 주제별 요소에 완전히 새로운 수준을 추가합니다. 마지막 예고편과 마찬가지로 급한 감각을주는 반복적 인 디지털 키가 있습니다. 그것은 심지어 사이렌처럼 들리며, 각 마디의 시작 부분에서 모든 강박 관념에 따라 높은 음을 연주합니다. 그것은 유령과 굉장한 유사점을 가지고있다. 낯선 물건 메인 테마.
작곡가로서, 나는 항상 나의 음악을 시각과 분위기에 맞추기 위해 노력한다. 죽음의 좌초 이 요소들을 완벽하게 실행합니다. 라이브 및 디지털 계측의 혼합은 동시에 복잡하고 단순한 역설적 인 분위기를 조성하여 삶과 죽음의 주제에 적합합니다. 춥고 정교하지만 코지마 히데오가 우리를 위해 창조 한이 희소 한 우주에는 여전히 희망이 있음을 보여줍니다. 정말 천재 야.