PlayStation VR이 실패하는 이유

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작가: Christy White
창조 날짜: 5 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 16 십일월 2024
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PS VR 을 추천하지 않는 이유 (단점위주의 4년 사용기)
동영상: PS VR 을 추천하지 않는 이유 (단점위주의 4년 사용기)

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2012 년에 Oculus Rift의 Kickstarter 캠페인이 시작된 이래로 가상 현실은 게임 업계에서 자주 논의되는 주제로 떠오르고 있으며 많은 사람들이 가상 현실을 통해 미디어의 임박한 게임 체인저로 인식하고 있습니다. Steam, Microsoft 및 다른 사람들에 의해 발표 된 경쟁 업체의 최근 유입으로 하드웨어 개발자가 가상 ​​현실 비즈니스에서 엄청난 잠재력을 보게됩니다.


VR 악대에 뛰어 드는 첫번째 회사의 한개는 프로젝트 Morpheus를 가진 소니, 지금 공식적으로 PlayStation VR이라고 칭했다. 프로토 타입 헤드셋은 GDC 2014에서 처음 발표되었으며 이후 PlayStation이 참석 한 거의 모든 게임 대회에서 선보였습니다. 주변 장치 기능에 대한 실습 데모는 일반적으로 소비자와 언론 모두에게 잘 받아 들여졌지만 VR의 미래는 여전히 의문의 여지가 있습니다. 실제로 PlayStation의 부진한 마케팅 캠페인을 가능한 하드웨어 종속성과 함께 고려할 때 PlayStation®VR은 재앙으로가는 길 (Vita 및 Move 바로 뒤에 있음)에있을 가능성이 큽니다.

소니는 항상 최고급 하드웨어를 개발 한 것으로 알려져 있으며, PlayStation VR도 예외는 아닙니다. 보고 된 모든 컨벤션 데모가 끝난 후 비디오 게임 및 기술 기자들은 VR 헤드셋을 팔리 파 (즉, Rift 및 기타 주요 경쟁자)와 특히 탁월한 소프트웨어로 거의 만장일치로 칭찬합니다. 게임과 같은 경험을 제공합니다. 런던 강도, 이브 : 발키리, 및 깊은, PlayStation VR의 실습 데모에는 신기술에 대한 비평가들이 많이 팔렸다.

런던 강도 게임 플레이

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불행히도 이러한 경험은 집에서 수백만 명의 시청자에게 전달하기가 어렵습니다. 표준 비디오 게임은 게임 플레이 영상에 크게 의존 할 수는 있지만 VR의 새로운 동력을 쉽게 표시 할 수는 없습니다. 역설적이게도, PSVR의 성공을 위해서는 PlayStation의 마케팅 캠페인이 절대적으로 중요합니다.

이 캠페인은 훌륭한 시작이 아닙니다. 지난 6 월 플레이 스테이션의 E3 기자 회견에서 프로젝트 모피어스는 2 분만에 무작위 배타적 인 멀티 플레이어 타이틀을 발표하고 게이머에게 Project Morpheus가 여전히 "진짜"임을 상기시키는 것만 큼 많은 시간을 할애했다. 더 최근에이 프로토 타입은 PSVR의 실제 마케팅 캠페인을 처음 엿볼 수있는 도쿄 게임 쇼 (Tokyo Game Show)에서 플레이 스테이션 VR로 불렸다.


도쿄 게임 쇼에서 플레이 스테이션 VR 스팟

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높은 평가를 얻은 대부분의 소프트웨어가이 광고에 등장하지만 모든 사람들이 왜 VR에 대해 너무나 흥분하는지 그리워합니다. 그의 경험을 이야기 할 때 ADR1FT - 우주 비행사가 우주선의 잔해를 탐색해야 생존 할 수있는 최초의 인물 인 오 클루 스 리프트 (Oculus Rift)에서 빈스 인게 니토 기자는 렌더링 된 우주 공간의 광대 함을 경험하는 것이 "종교적" 경험." 이 놀라운 요소는 마케팅 캠페인에서 매우 귀중한 것으로 입증 될 수 있지만 PlayStation은 게임 플레이 하이라이트의 평범한 몽타주를 표시하는 데 만족스러워합니다. 그 중 하나는 아빠가 여러 가지 가구와 어리석은 짓을 저지른 극단적으로 눈에 띄는 가족 스타일 게임이었습니다. 소니는 제품의 굉장한 잠재력을 인식하지 못하는 것처럼 보였습니다.이 무지가 인구 통계를 대상으로 혼란과 공포감을 유발했을 수 있습니다.

부러진 마케팅 캠페인을 제외하고는 가격 책정이 PSVR의 잠재적 인 몰락에 기여할 수도 있습니다. PlayStation 사장 겸 CEO 인 Andrew House는 최근 인터뷰에서 PSVR이 게임 플랫폼으로 가격이 책정 될 것이라고 말했습니다. 이것은 두 가지 방법으로 해석 될 수 있지만, 파산 한 Oculus CEO Palmer Lucky와의 개별 인터뷰를 고려할 때 Rift의 가격은 350 달러 이상이어야합니다. PSVR이 동일한 야구장에있을 것이라고 확신 할 수 있습니다.

최신 패션, 2016 년 출시 예정

이러한 사실이 일반적으로 잘 나타나는지 여부는 아직 밝혀지지 않았지만 PSVR이 필요한 외부 구매로 인해 예상보다 많은 금액이 될 것이라는 징후가 많습니다. 대회 시연회와 같은 런던 강도 악명 높은 PS Move의 사용법을 특집으로 삼았습니다. 또한 TGS 광고에서 헤드 장착 디스플레이를 즐기는 액터는 다양한 제목의 모션 컨트롤러를 사용하여 볼 수 있습니다. PSVR 타이틀에 PS 이동이 필요합니까?


DualShock 4는 PS Move 컨트롤러와 동일한 기능을 가지고 있지만, PSVR의 독점 제품에 나오는 많은 타이틀에서 후자가 근본적인 도구로 등장한 것으로 보입니다. PSVR의 힙합에 다른 주변 장치가 부착 될 가능성이 있기 때문에 새로운 PlayStation 환경에 대한 가격 책정은 경쟁사보다 훨씬 뒤처 질 수 있습니다. 방정식에 PlayStation Eye (PlayStation의 카메라 주변 장치)를 던지고 Project Morpheus가 큰 뚱뚱한 F를받는 것을 지켜보십시오.

소니는 2016 년 상반기에 출시해야한다고 밝혔지만, 플레이 스테이션 VR은 아직 출시 날짜가 주어지지 않았다.