왜 Square가 Final Fantasy Tactics 2를 출시 할 완벽한시기인가?

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 7 4 월 2021
업데이트 날짜: 19 12 월 2024
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Final Fantasy Online Convergence
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파이널 판타지 전술 1997 년 게이머들의 마음과 마음을 얻었습니다. 매력적인 이야기와 계층 적 게임 플레이는 모든 시간의 최고의 전략 RPG 중 하나입니다. 그러나이 게임에는 진정한 속편이 없었습니다. 예. 전술 진보 게임이지만, 원본을 그렇게 기억에 남게하는 도전이나 성숙한 색조가 부족합니다. 다행히도, 지금은 속편을 풀어 놓을 수있는 완벽한시기입니다. 파이널 판타지 전술.


장르의 성공

몇 년 전 사람들은 전략 RPG 장르가 현재 시장에서 팔리지 않을 것이라고 말합니다. 범인은 하이퍼 리얼리 스틱 그래픽을 사용하여 높았으며 RPG는 길고 몰입 형이었습니다. 퍼블리셔에게 게임 역사상 가장 큰 프랜차이즈 중 하나에 부착 되었더라도 누구도 전략 RPG를 구매하지 않습니다. 이제 시대가 바뀌 었습니다. 불의 상징 엄청난 성공을 거두었 다. 각성 운명. 전통적인 JRPG는 또한 다음과 같은 타이틀로 부활했습니다. 용감한 기본값 이익을. 시장은이 게임들이 수익성이 있고 판매 가치가있는 것으로 나타났습니다.

이 성공은 속편이 등장 할 수있는 완벽한 분위기를 조성합니다. Square는 이러한 게임이 판매되고 팬이 얼마나 헌신적인지에 대한 직접적인 증거가 있습니다. 성공은 불가피합니다. 파이널 판타지 전술 이 게임들이 판매하는 또 다른 예가 될 수 있습니다.

파이널 판타지 부활

파이널 판타지 XV 완벽한 것은 아니지만 시리즈에 대한 관심을 다시 불러 일으켰습니다. 많은 사람들은 파이널 판타지 13 세프랜차이즈는 끝나야합니다. 이제 스퀘어는 팬들 사이에서 선의를 구축했으며 컬트 클래식의 속편을 지원할 수 있습니다. 파이널 판타지 XV 이 게임을 더욱 더 지원할 수있는 신규 이민자도 환영했습니다. 새로 발견 된 지원을 통해 성공은 훨씬 쉽게 달성됩니다.

더 큰 팬 기반 이외에도 최신 캐릭터 및 기능 파이널 판타지 판매 포인트 또는 비밀로 사용할 수 있습니다. 각 개인 수업에 직업 시스템을 도입하고 풍부한 역사를 제공하면 많은 RPG 플레이어가 원하는 맞춤형을 만들 수 있습니다. 이것은 원래의 클라우드와 리메이크의 Balthier로 이루어졌습니다. 오래된 콘텐츠를 재활용하여 더 많은 콘텐츠를 만드는 것은 더 큰 게임으로 이어질 수 있습니다.


노스탤지어

PlayStation 시대는 이전의 게임 세대와 같은 향수로 간주되고 있습니다. 킥 스타터 게임 유카 - 레이들 피에 굶주린 자 : 밤의 의식 게이머들의 젊음을 상기시키는 게임에 대한 게이머들의 소원을 들어보십시오. 파이널 판타지 전술 이미 컬트를 따르고 있으므로 이미 충성도가 높은 팬층이 있습니다. 새로운 RPG 클래식으로 게이머에게 과거를 상기시키는 것은 쉽게 성공할 수 있습니다. 현대 관객이 액세스 할 수있게하면서 원본의 주요 부분을 캡처하는 게임을 제공하고 Square는 자신의 돈을 인쇄 할 수 있습니다.

모든 옵션

스퀘어가 콘솔 타이틀을 판매한다고 생각하지 않더라도, 핸드 헬드 및 모바일 장치의 부자가 후속편을 훨씬 더 가능하게 만듭니다. 3DS는 여전히 전용 RPG 팬 기반에서 성공을 거두고 있으며 모바일 장면에는 거대한 잠재 고객이 있습니다. 이러한 유형의 타이틀은 AAA 콘솔 공간에서 작업하는 것보다 훨씬 작은 예산이 필요합니다. 그것은 어떤 크기의 게임이라도 제작되고 판매 될 수있는 수많은 디지털 상점을 포함하지 않습니다. 스퀘어는 게임이 작아지면 수백만 달러를 낭비 할 필요가 없습니다.

스퀘어는이 속편이 성공하기위한 환경과 인력을 가지고 있습니다. 와 파이널 판타지 XV 이 장르의 판매를 명시 적으로 보여주는 시장과 공개 신앙을 되찾고 이제는 풀어주기에 완벽한시기입니다. 파이널 판타지 전술 2.


시간이 맞다고 생각하니? 파이널 판타지 전술 2? 다른 스퀘어 RPG가 오늘 속편을 가져야한다고 생각하십니까? 의견을 통해 알려주십시오.