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Taken King이 빠르게 접근하면 Bungie가 패치를 보낼 것입니다. 새로운 패치 "Patch 2.0"은 도가니의 거의 모든 단일 건을 교체 할 것입니다. 여기서 모든 변경 사항을 살펴보고 무기가 어떻게 적용되는지 확인할 수 있습니다.
현재 사용량
대부분의 도가니 플레이어가 지금 알고 있듯이 Thorn과 Last Word가 전반적인 주요 선택입니다. 이것은 당분간 문제가되었습니다. 현재 핸드 캐논의 범위는 정말 멀다. 그래서 자주 사용되는 것을 보았습니다. 아래에는 Bungie의 이미지가 있는데, 현재 기본 무기가 가장 많이 사용되는 모습을 보여줍니다.
보시다시피 가시가 게임에서 가장 많이 사용되는 무기입니다. 이것은 Bungie에게 큰 문제가됩니다. 모두가 같은 무기를 사용하고 있다면, 게임에서 전리품을 갈아서 쏜 목적과 무관하게 Thorn과 경쟁 할 수있는 무기를 얻습니다.
변화들
자동 소총
무기의 기본 데미지가 증가합니다. 무기에 대한 낙하 손상이있을 것입니다. 그게 무슨 뜻인지 몰라요. 기본적으로 멀리 떨어진 곳에서 적을 공격하면 피해가 적습니다. 또한 기본 안정성이 감소됩니다. 새로운 업데이트는 자동 소총을 근접 및 중간 범위에서 효과적으로 만들기위한 것입니다.
펄스 소총
중급 사격 펄스 라이플의 기본 데미지가 2.5 % 감소합니다. 예를 들어 중간 정도의 화재 펄스 소총은 Red Death, Messenger, Bad Juju입니다. 이 감소에도 불구하고 2-3 번의 정밀 사격으로 누군가를 죽일 수 있습니다. 또한 기본 안정성이 감소 될 것입니다. 당신이 충분히 가까이에 있다면 다시 한번 당신은 모든 샷을 얻을 수 있어야합니다. 잡지 크기가 커집니다. 자동 소총과 같은 펄스 소총은 중거리에 가장 효과적입니다.
스카우트 소총
스카우트 라이플의 기본 데미지가 증가합니다. 잡지가 늘어날 것입니다. 최종 정확도는 엉덩이에서 발사 할 때 줄어 듭니다. 따라서 빠르게 촬영하는 것은 매우 부정확 할 것입니다. A.I의 적에게 기본 피해는 5 %만큼 증가합니다. 정찰 소총은 장거리에서 가장 효과적입니다.
손 대포
데미지 감소는 플레이어에 더 가깝습니다. 장거리에서 촬영하는 경우 효과가 떨어집니다. 장거리에서 촬영할 수 있도록 시력 정확도를 낮추는 데 약간의 감소는 어려울 것입니다. 엉덩이에서 발사가 덜 신뢰할 수 있습니다. 잡지는 줄어들 것입니다. 광경을 조준하면 너비가 아니라 깊이가 높아집니다. 따라서 멀리 떨어져있을 때 더 많은 사람을 쏠 수 있습니다. 핸드 캐논은 이제 근접 및 중간 범위에서 효과적 일 것이지만 더 긴 범위에서 효과가 가장 적습니다.
산탄 총
범위에서 치명적인 산탄 총 특전은 줄어들 것입니다. 샷 정확도가 30 %만큼 감소합니다. 광경을 조준 할 때 Rangefinder가 20 %에서 5 %로 감소합니다. 정밀도 대미지가 10 % 감소합니다. A.I의 적에게주는 데미지가 10 %만큼 감소합니다. 산탄 총은 가까운 거리에서 여전히 효과적 일 수 있지만 멀리 떨어진 곳에서 살해되지는 않을 것입니다. 정말로 가까이에 있어야합니다.
융합 소총
높은 충격과 느린 충전을 가진 융합 소총은 범위가 감소합니다. 발사체 속도가 약간 감소합니다. 단거리 라이플의 경우 정확도가 향상되고 장거리 라이플의 경우 감소됩니다.
저격 용 소총
저격수의 최종 라운드는 기본 데미지에는 영향을 미치지 않지만 정밀 데미지는 이제 영향을줍니다. 그래서 저격수에게서 몸을 쐈습니다.
로켓 발사기
기본 폭발 반지름이 약간 증가합니다. 수류탄과 말발굽의 폭발이 감소합니다.
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