Minecraft Killer에게 일어난 모든 일 & 쉼표 창조와 탐구;

Posted on
작가: Frank Hunt
창조 날짜: 19 3 월 2021
업데이트 날짜: 18 12 월 2024
Anonim
Minecraft Killer에게 일어난 모든 일 & 쉼표 창조와 탐구; - 계략
Minecraft Killer에게 일어난 모든 일 & 쉼표 창조와 탐구; - 계략

마인 크래프트 한때 블록 기반 건설 게임에 대한 독점권을 가졌습니다. 그때 창조 많은 팡파르와 함께 왔고 모두가 배를 타고 뛰어 내린 것처럼 보였다. 마인 크래프트 에 찬성하여 창조. 요즘 너무 많은 게임마다 게임이 출시되고 인기가 급증하며 게임이 사라집니다. 그리고 이것은 가장 확실한 사실입니다. 창조. 의심의 여지없이, 창조 많은 우수한 기능과 이점을 가지고 있지만 왜 게임을 다시 한번 잊어 버렸습니까?


개발자는 많은 실제 콘텐츠와 할 일없이 꽤 빨리 게임을 공개하는 것처럼 보였습니다. 그러나 건설 게임의 경우 매우 적절할 것으로 보이므로 초기 액세스 게임의 경우 인기가 급격히 감소한 다른 이유가 있어야합니다.

정직한 대답은 지루함. 그것은 비교적 쉽다. 창조 루미트 레벨에 도달하면 플레이어가이 레벨에 도달하면 할 일이 거의 없습니다. 루마 트 (Lumite)는 오직 채굴 될 수있는 수집 가능한 아이템이며 게임의 가장 진보 된 레벨의 가장 낮은 부분에 내장되어 있습니다.

플레이어는 루멘 트를 얻기 위해 광산 샤프트를 파 내야합니다. 루미 라이트는 손상된 블록으로 구성된 맨 위와 맨 아래에 있습니다. 따라서이 아이템들을 모으는 것이 가장 어렵고 게임이 끝날 때만 가능합니다. 그럼에도 불구하고, 연속 플레이를 통해 루마 트 상태에 도달하는 것이 가능합니다. 하루 만에, 떠나는 창조의 장수함은 심각하게 부족하다.

창조 자유롭게 게임을 할 수 있으며, Minecraft, 인앱 구매가 있습니다 - 많은 게이머의 억울함에. 같이 마인 크래프트 모든 게이머가 보편적으로 좋아하는 게임이지만 거기에 많은 팬이 있습니다. 싫어하는 freemium 게임 관련 인앱 구매 그리고 플레이어가 게임을 제작하기 위해 더 많은 블록을 필요로한다면 인앱 구매가 필요합니다. 블록은 마인 크래프트 또한 구성하는 데 시간이 오래 걸리므로 수동으로 수집하는 것이 지루할 수 있습니다.


그러나 올해 8 월에는 개발자들이 Creativerse Pro : 원래 게임에서 이미 인앱 구매를 한 플레이어에게 무료로 지급되는 DLC. 그러나 지금 승선하고 놀고 싶은 사람들을 위해 $ 19.99. 하지만 인앱 구매는 계속됩니다. 청사진을 무료로 만드는 것은 좋은 생각이지만 사람들을 다시 유혹 할 정도로 관대하지는 않습니다. 자유로운 길을가는 것이 좋은 생각이지만 지역 사회를 확대하다 - 엔트리 가격 장벽없이 모든 사람들이 이용할 수 있도록 만들어졌습니다. 게임이 꽤 일시적이며 빨리 죽는 것을 의미합니다.

'공공 세계에 합류하는 것'옵션은 훌륭한 아이디어이지만, 다른 사람들과 게임이나 경쟁하기위한 기회 나 시설은 거의 없습니다. 사람들에게 사회 세계에서 놀 수 있도록 인센티브를주기 위해서는 훨씬 더 많은 것을해야합니다. 이것과 비교 마인 크래프트 -- 소셜 및 멀티 플레이 영역은 가장 큰 강점 중 하나입니다. 창조 짧아진다.

2016 년 5 월부터 인물을 완전히 맞춤 설정할 수 있었고 숨겨진 성전과 같은 다양한 분야가있었습니다. 플라크와 표지판의 잠금 해제와 같은 최소한의 변경이 이루어졌습니다. 마침내 10 월에 개발자들은 할로윈 업데이트를 디자인하기로 결정했습니다. 할로윈 업데이트는 유령 계단과 유령과 같은 유령 같은 세계관으로 이루어져 있습니다.이 유령은 저녁에 사냥 할 수 있습니다.

'You'라고하는 가장 최근의 업데이트는 플레이어에게 트위터를 통해 그들이 원하는 것을 물었습니다. 그 결과 30 개의 새로운 벽돌이 게임에 도입되었습니다. 이것은 플레이어가 여전히 은하계와 같은 주요 게임 기능을 원하고 탐험 감각을 가진 행성을 식민지화하고 있기 때문에 충분하지 않았습니다. 그것에 대해 매우 보컬. 게임을 통해 무작위로 생성되는 산란 구조물 (마을이나 지하 감옥과 같은)은 없으며, 건물이 건설되면 세계를 탐험 할 인센티브를 제공하지 않습니다. 플레이어는 퀘스트, 과제, 레벨 업, 철자, 원거리 무기, 파벌 및 무작위로 생성 된 세계를 원합니다.


일반적으로 업데이트는 드물게 나타나고 추가로 긍정적 인 게임 플레이를 제공하지 않는 대부분 버그 수정입니다. 한편, 플레이어의 요구는 계속 무시 될 것으로 보인다.

게임이 릴리스되었습니다. 너무 일찍, 선수들이 게임을 불 태웠다는 것을 의미합니다. 업데이트가 빨리 또는 크지 않아서 게임을 다시 시작하도록 유도하지 못하여 지루해졌습니다. 개발자가 플레이어의 요청을 게임에 통합하기로 결정하면 사람들이 다시 유혹 당할 가능성이 커지지 만, 그때까지 게임은 다소 과장되어 있습니다. 마인 크래프트, 슬프게도.

창조 Steam for Pro 및 Free to Play 버전에서 사용할 수 있습니다.

어떤 기능을보고 싶으십니까? 창조 아래 코멘트에!