나의 미래 아이들은 어떤 비디오 게임을 할 것인가? & 퀘스트;

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 8 2 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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나의 미래 아이들은 어떤 비디오 게임을 할 것인가? & 퀘스트; - 계략
나의 미래 아이들은 어떤 비디오 게임을 할 것인가? & 퀘스트; - 계략

내 인생에서 나는 비디오 게임에 둘러싸여있다. Spyro에서 Skyrim에 이르기까지 나는 백만 가지 방법으로 백만 가지 게임에 푹 빠졌습니다. 하지만 어떤 단일 게임이 너무 귀중하고 놀랍습니다. 내가 가지고있는 미래의 아이들과 공유해야할까요? 나는 하나만 골라 낼 수 없으므로, 나는 아이들에게 사랑에 빠지게하는 전체 시리즈를 줄 것이다.


젤다의 전설 시리즈는 내 아이들의 삶의 일부가 될 것입니다. 그것은 단지 사실입니다. 나는 시리즈가 곧 죽어가는 것을 보지 못한다. 25 년 넘게 업계에서 이미 만들어졌으며 인상적인 위업입니다.

시리즈가 끊임없이 성장, 변화 및 발전함에 따라 나는 젤다 게임은 내 아이들을위한 것입니다. 그러나 나는 그래픽이나 메카닉이 미래의 비디오 게임에 얼마나 열등한 지에 관계없이 내가 자란 동일한 게임을 경험할 수 있도록하고 싶다. 시간의 오카리나 마라도의 가면, 특히, 나는 아이들이 익숙해 지길 바라는 고전 게임이다.

시간의 오카리나 본질적인 것 중 하나이다. 젤다 계략. 워터 템플 (운명)은 모든 시간 동안 가장 잘 알려진 던전 중 하나입니다. 많은 게이머 (내 동생 포함)의 분노가 순수한 좌절에서 벗어났습니다. Nintendo 64에서 처음 출시 된이 게임은 GameCube, Wii의 가상 콘솔 및 3DS로도 제공됩니다. 오카리나 오브 타임 : 3D). 저는 개인적으로 GameCube와 3DS에서만 게임을 해봤지만, 좋아하는 콘솔 인 N64에서 게임을 즐기고 싶습니다.

Young Link는 그가 생각한 것처럼 Kokiri가 아니라 실제로 Hylian이라는 사실을 알아 냈습니다. 그는 그 때 그의 운명을 성취하고 나쁜 Ganondorf에서 Hyrule를 저장하기 위하여 탐구에 보내진다. Zelda 공주와 만나는 링크는 시간의 오카리나 (Ocarina of Time)를받으며 적을 물리쳐 시간을 여행합니다. 흥미 진진하고 매력적이며 놀라운 여행입니다.

마라도의 가면 실제로는 내 첫 번째 젤다 경기. 우리 형과 나는 그 시리즈에 익숙하지 않았기 때문에 그 당시에는 "순서가 어긋났다"는 것을 깨닫지 못했습니다. 오픈 컷씬과 오카리나가 우리에게 이해가되지 않더라도 게임을 즐길 수있었습니다. 오늘까지, 그것은 나의 모든 시간 좋아하는 비디오 게임이다.


그래도 꽤 어두운 게임입니다. 링크는 달이 떨어지고 클락 타운 (Clock Town)과 테르 나 (Termina)의 나머지 부분이 부서지는 것을 막으려 고합니다. 어떤 사람들은 심지어 마조RA 's Mask (Clock Town), 분노 (Woodfall), 협상 (Snowhead), 우울증 (Great Bay) 및 수용 (Ikana Valley)과 같은 5 단계의 슬픔에 이르기까지 실제로는 정말 흥미로운 아이디어입니다.

Link는 Skull Kid를 물리 치고 달이 세계를 파괴하는 것을 막기 위해 3 일을 가지고 있습니다. 이 기능은 게임을 어렵게 만듭니다. 다행히 Link에는 오카리나 (Zelda 공주에 의해 Link에 부여 된)가 있습니다. 시간의 오카리나) 이것은 첫날의 새벽으로 돌아가 다양한 사원과 지하 감옥을 이길 수 있습니다.

전체 젤다 시리즈는 믿을 수없는 게임으로 가득차 있으며, 제 아이들이 그 경험을 할 수 있기를 바랍니다. 나는 그것들을 그들과 나눌 수 있기를 바란다. 비디오 게임은 우리 아이들의 삶의 일부가 될 것입니다.나는 그들에게 옛것과 새로운 것을 혼합하여 산업이 시작된 곳과 시간이 지남에 따라 어떻게 발전했는지를 볼 수 있도록하고 싶다. 고전은 고전에 대한 이유이며, 문학과 마찬가지로 미래 세대와 공유되어야한다고 생각합니다.