Edith Finch & 콜론의 유적 죽음과 기억의 달콤 씁쓸한 교차점 탐험

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작가: Christy White
창조 날짜: 10 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 21 12 월 2024
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Edith Finch & 콜론의 유적 죽음과 기억의 달콤 씁쓸한 교차점 탐험 - 계략
Edith Finch & 콜론의 유적 죽음과 기억의 달콤 씁쓸한 교차점 탐험 - 계략

콘텐츠

자이언트 스패로우 (Giant Sparrow) 에디스 핀치의 유적 우리 주변의 광대 한 세상, 그림자 속에 숨어있는 가족의 비밀, 그리고 죽음이 미래에 강력한 지배력을 유지할 수있는 방법을 탐구하는 것의 교차로를 보여주는 아름다운 그림입니다. 핀치 가족은 저주를받습니다. 핀치 가족은 회원들을 하나씩 죽입니다. 핀치 가문의 신비를 풀면서 핀치 가족의 마지막 생존자 인 에디트와 동행하십시오.


이 게임에 하나의 지속적인 감정이 있다면, 모든 것을 알지 못하고 친숙한 이미지 아래에 숨어있는 진정한 의미를 이해하려고 노력하는 것의 작은 느낌입니다. 이것은 마치 Edith가 직면 한 과제이며, 한때 어린 시절 친숙했던 것이 이제는 완전히 새로운 성인이라는 것을 깨닫는 절망에 그녀가 가족의 집으로 돌아올 때입니다. Finch 부동산에 다가 갈 때, 어렴풋한 단편적인 집은 뒤따라 오는 어둡고 초현실적 인 이야기에 어울립니다.

그냥보고 있으면 너는 조금 불편 해.

체험에 추가되는 게임 플레이

1 인칭 어드벤처 게임 또는 보행 시뮬레이터로서, 에디스 핀치의 유적 상호 작용과 관찰 사이의 완벽한 균형을 유지합니다. 게임의 컨트롤의 대부분은 Finch 하우스의 미로를 걷고 오랫동안 사라진 멤버들의 기념품과 상호 작용합니다.

책의 페이지를 돌리거나 문을 열어 놓는 것과 같은 일을하기 위해 버튼과 기쁨 썸 스틱 콤보를 사용하면 게임에서 플레이어가 바닥에 놓이는 순간이됩니다. 그것은 일인칭 모험 / 보행 시뮬레이터에서 때로는 발생하는 "포인트 앤 클릭"느낌을 무너 뜨릴 수있는 멋진 터치입니다.

기념물 찾기는 Edith의 관점을 가까이에있는 주제로 전달하는 대화 형 시퀀스를 트리거하므로 아름답게 초현실적 인 상황에서 상호 작용이 가장 높은 위치의 시퀀스를 얻을 수 있습니다.

내가 좋아하는 게임 시퀀스 중 하나.

그 최고에 대기 초현실주의

어린 시절 향수의 테마는 침대 밑에있는 괴물에서 연을 만들기, 스윙을 할 수있는 수준까지 게임 내에서 깊숙이 펼쳐집니다. 핀치 가족 중 일부는 노년기에 사망 한 반면, 다른 사람들은 가슴 아프게 젊었습니다. 어린 시절의 익숙한 길은 어둡고 불안한 분위기를 자아 내며 호기심과 약간의 가장자리를 유지하는 분위기를 조성합니다.


살아있는 문지름은이 게임에서 죽은 자와 함께 팔꿈치를 치며 집안의 많은 방이 핀치 가족의 죽은 사람들에게 미니 신전 역할을합니다. 방은 핀치 가족이 돌아가 셨을 때와 똑같이 남았고, 촛불로 장식 된 초상화 (핀치 가족의 에디쓰 시니어 (Edith Sr.)가 그린 그림)가 메모 리암의 방에 배치되었습니다.

이렇게 기괴한 것이 가족 내에서 평상시와 같이 비즈니스를하기 때문에 단순히 정상화되는 방식이 흥미 롭습니다. 가족의 역 동성은 행동과 전통의 차이가있는 소형 시스템이라는 것을 기억하게합니다. 가족 단위의 내부 역학을 배우는 것은 항상 재미 있습니다 (실제 또는 상상). 각 가족 구성원의 이야기는 독특한 면모를 가지고 있으므로 개별 서술에 지루할 걱정이 없습니다.

루이스의 이야기는 게임의 가장 인상적인 부분 중 하나입니다. 하나의 썸 스틱으로 당신은 모험심 넘치는 상상력으로 루이스의 움직임을 제어합니다. 다른 사람과? 피가 묻은 파란 장갑으로 물고기 머리를 조각냅니다. 이 시퀀스는 떠돌아 다니는 마음의 연장 된 은유에서 천재입니다. 실제로 당신이 말하는 은유입니다. 연주. 결국, 물고기 머리의 썰기는 근육 기억으로 사라지고 (루이스와 마찬가지로) 선수는 또한 상상의 땅에서 길을 잃게됩니다. 이 시퀀스는 겹치는 심볼이로드되어 있기 때문에 확실히 두 번 재생할 가치가 있습니다.

루이스의 이야기에서 나온 장면.

일단 게임을 완료하면 에피소드 식으로 특정 영역을 재생할 수있는 옵션이 있습니다. 게임을 완료하는 데 3-4 시간이 걸리지 만 일부 시퀀스를 재생하는 것이 좋습니다. 더 큰 서사와 분리 되어도 각 캐릭터의 이야기는 그 자체로 강력한 경험입니다.


게임 내내, 나는 그것을 도울 수 없었지만 에디스 핀치의 유적 저널, 뉴스 클립, 사진, 메모 및 편지, 플립 북 또는 게임 그 자체 일 수 있습니다. (또는 어쩌면 스토리 텔링 기술에 대한 나의 미친 사랑 일 수도 있습니다.)

Edith가 가족 구성원의 역사와 각자의 죽음을 초래 한 원인을 알게되면서 게임의 핵심은 전개되는 기괴한 이야기라는 것은 말할 나위도 없습니다. 이야기는 가족 구성원의 삶과 생각이 자신의 순서가 아닌 순서로 참조된다는 점에서 연관되어 있습니다. 내러티브 구조는 섬세한 비밀에 생명을 불어 넣는 방식으로 미묘하게 짜여져 있습니다. 에디스는 그녀가 집안을 걸을 때 발견합니다.


모든 것이 이야기를 알려줍니다 ...

사운드 트랙은 맨 위에 체리인가?

에디스 핀치의 유적 자체 장점으로 구매할만한 가치가있는 화려한 사운드 트랙이 있습니다. 오케스트라 기반의 OST는 시각적 미학과 서사와의 아름다운 결합입니다. 활성화 될 때 중요한 순간이 있기 때문에 더욱 그렇습니다. 대부분의 경우 비밀로 가득 찬 오래된 집의 음향 효과에 대해 대우를받습니다. 캐릭터 시퀀스 동안 사운드 트랙은 분위기를 완벽하게 만듭니다 (때로는 오케스트라가 완전히 버려지기도합니다). 연주하는 동안 나는 음악을 흡수하고 느낀 감정에 잠겨있었습니다. Milton의 이야기는 게임에서 본 광경과 소리의 가장 아름다운 결합 중 하나입니다.

마른 체형 에디스 핀치의 유적

다음과 같은 경우이 게임을 좋아할 것입니다.

  • 초현실적 인 대기 환경 설정을 즐기십시오.
  • 너는 그 이야기를 듣고 난 후 좋은 이야기를 좋아한다.
  • 모든 것이 더 큰 이야기로 이어지는 에피소드 모험을 즐기십시오.

다음과 같은 경우이 게임이 마음에 들지 않을 수 있습니다.

  • 너는 버튼 매시 '액션 마약 중독자 야.
  • 느린 질문을 떠는 이야기는 당신을 짜증나게합니다.
  • 한 번에 (3 ~ 4 시간) 진행할 시간이 없습니다.

TL; DR : 에디스 핀치의 유적 한 게이머가 완성 할 수있는 경험을 원하는 게이머를 만족시킬 수있는 스토리 풍부한 1 인칭 모험 게임입니다. 단, 최종 크레딧이 끝난 후에도 오랫동안 머물러있을 것입니다.

에디스 핀치의 유적 Steam에서 구입할 수 있으며 PlayStation 스토어는 $ 19.99에 구입할 수 있습니다.

편집자 주 : 개발자는이 게임의 리뷰 사본을 제공했습니다.

우리의 평가 10 Edith Finch의 잔여 물은 한자리에서 완료 할 수있는 경험을 찾는 게이머를 만족시킬 것입니다 만, 최종 크레딧이 끝나면 오래 머물 것입니다. 검토 일 : 플레이 스테이션 4 우리의 평가가 의미하는 것