VR & quest 이후 무엇입니까?

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 16 6 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
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VR & quest 이후 무엇입니까? - 계략
VR & quest 이후 무엇입니까? - 계략

몇 년 동안 게임 분야에서 여러 가지 혁신적 기술이있었습니다. 지난 10 년 동안 가장 큰 돌파구는 모션 컨트롤 게임이었습니다. Wii 리모콘을 테니스 라켓이나 야구 방망이로 사용하는 것은 혁명적이었습니다. 그것은 모두가 좋아하는 게임을하는 방식을 바꿔 놓았고 지난 10 년간 Nintendo Wii가 가장 많이 팔린 콘솔이되었습니다.


Xbox와 PlayStation은 Wii의 성공을 모토로라 컨트롤 버전으로 모방하려했습니다. Xbox는 2010 년 Kinect를 출시하여 신체를 컨트롤러로 만들었습니다. Kinect를 출시 한 날 Kinect를 구입했으며 기술로 인해 날아갔습니다. 내 몸을 타고 뗏목을 조종하십시오. Kinect 모험 나에게 흥미로웠다.

PlayStation은 Wii과 같은 컨트롤러를 사용해야하는 PlayStation Move를 출시했습니다. 한 손에는 모션 컨트롤러가 있고 다른 한 손에는 게임을 플레이하는 데 도움이되는 방향 패드가 있습니다.

모션 컨트롤 동작 중에 많이 묻는 질문은 "다음은 뭐죠?"였습니다. 비디오 게임 팬들은 다음에 무엇이 무엇인지 궁금해합니다. 그 다음 것은 가상 현실이되었습니다. VR은 당신이 연주하고있는 게임에 대한 360도보기를 제공하는 헤드셋을 사용하여 게임에 당신을 넣을 것입니다.

최초의 큰 VR 프로젝트는 Oculus Rift였습니다. 그것은 Kickstarter에서 태어 났으며 $ 250,000의 원래 목표를 뛰어 넘는 2 백만 달러를 벌었습니다. Oculus는 얼마 후 페이스 북이 20 억 달러를 벌어 들였다.

두 번째 큰 VR 프로젝트는 HTC Vive였습니다. HTC와 Valve가 만든이 헤드셋은 PC 게이머들을위한 Oculus Rift의 가장 큰 경쟁자입니다.

PC 게이머는 자신이 소유하고 싶은 VR 헤드셋을 선택했기 때문에 콘솔 플레이어가 자체 버전을 구하는 것은 시간 문제였습니다. Sony는 그것에 뛰어 올라 PlayStation VR로 판명 된 "Project Morpheus"를 발표했습니다. PSVR은 PlayStation 4의 강력한 기능으로 3 가지 VR 헤드셋 중 가장 저렴한 옵션입니다. 또한 PS4 콘솔의 인기로 인해 더 많은 잠재 고객에게 다가 갈 수 있습니다.


2016은 공식적으로 Rift, Vive 및 PSVR이 올해 후반기에 출시되는 VR의 해로 선언되었습니다. VR은 각 개발자가 자신의 VR 게임 중 일부를 발표하면서 E3 컨퍼런스의 큰 부분이었습니다.

당신이 그것을 알기 전에, VR은 모션 게임과 같은 범주에 속할 것입니다. 곧 그것은 오래된 장난감으로 간주 될 것이고 사람들은 다음에 오는 것을 원할 것입니다.

글쎄, 다음에 무엇이 올까? VR은 여전히 ​​게이머에게 새로운 것이지만 다음 큰 일에 대해 생각하는 것을 멈추지는 않을 것입니다. 개인적으로 나는 내 생각을 가지고있다.

누군가가 영화를 보았다면 게이머 제라드 버틀러 (Gerard Butler)와 함께이 영화는 실제 사람을 게임에 배치하여 제어하는 ​​방법을 만드는 컴퓨터 프로그래머에 관한 것입니다. 그가 게임을하는 방법에 대한 멋진 점은 헤드셋을 필요로하지 않고 전체 공간이 게임 환경으로 바뀌 었다는 것입니다. 그는 무기를 사용하여 총을 사용하고 원하는 곳 어디든 이동할 수 있습니다.

그것이 내가 다음 큰 일이 될 것이라고 믿는 것입니다. 모두는 그들이 비디오 게임 안에 있다고 느끼고 싶어합니다. VR은이를 향한 한 걸음이지만, 당신은 clunky 헤드셋을 착용해야합니다. 전체 방이 환경이라면 정말 좋지 않을까요?

Microsoft는 Illumiroom에서 이와 같은 작업을하고있었습니다. Illumiroom은 텔레비전에서 이미지를 확장하고 벽에 이미지를 투사합니다. 동일한 기술을 전체 회의실에 사용할 수 있다면 게임의 미래는 그리 멀지 않을 것입니다.

게이머가 흥분되는 큰 일이 항상있을 것입니다. Wii 또는 VR을 이용한 모션 컨트롤 이건간에 우리가 게임을보다 즐겁게 즐길 수있는 새로운 기술을 손에 넣기 위해 기다릴 수는 없습니다. 따라서 우리가 지금있는 VR 혁명을 즐길 수는 있지만, 미래를 내다보고 앞으로 10 년 내에 우리가 함께 할 수있는 새로운 기술을 보는 것은 결코 빠를 수 없습니다.