월트 디즈니, 비디오 게임 기술을 통한 혁신 추진

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작가: John Pratt
창조 날짜: 10 1 월 2021
업데이트 날짜: 25 12 월 2024
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회전 목마 진행 2021 - 멀티캠 전체 POV
동영상: 회전 목마 진행 2021 - 멀티캠 전체 POV

월트 디즈니 월드 매직 킹덤, 디즈니 랜드 및 디즈니 캘리포니아 어드벤처 테마 파크는 현충일 주말과 여름 관광 시즌의 공식적인 시작을 축하하기 위해 오늘 24 시간 동안 열려 있습니다.


방문자가이 공원에 입장하면 많은 새로운 놀이기구와 명소를 발견하게됩니다. 오늘날 하이테크 경험의 혁신은 비디오 게임 세계에서 영감을 얻은 것에서 비롯됩니다. Walt Disney Imagineers는 비디오 게임을 포함한 모든 기술 분야에서 Disney에 왔습니다.

Walt Disney Imagineering의 프로젝트 프로듀서이자 크리에이티브 디렉터 인 조나단 애 클리 (Jonathan Ackley)는 루카스 아트 (LucasArts)에서 촉수의 날, 원숭이 섬의 저주와 저주 등의 PC 게임을 시작했습니다. 그는 Monkey Island의 공동 래리 애런 (Larry Ahern)과 팀을 이루어 월트 디즈니 월드에서 마법의 왕국 (Magic Kingdom)의 마법사를 창작했습니다. 모션 센서 기술을 사용하여 공원에서 키오스크의 원 애니메이션 이야기를 전달하는 대화 형 롤 플레잉 카드 게임 경험입니다.

"때로는 번개가 칠 때가 있습니다."애 클리가 말했다. "나는 Kim Possible 이후 새로운 프로젝트가 테마파크에서 무엇을 할 수 있었는지 찾고 있었고, 존재하는 비디오 게임에서 다양한 게임 메카닉을 검토하고있었습니다. 나는 '사람들이 물리적 인 세계에서 광자로 무엇을하고 있는지 표현할 수있는 방법이 있을까?'라고 생각하려고했습니다. 카드 게임 거래, 마법 수집, 포켓몬 및 그러한 종류의 카드 거래에 대한 아이디어로 ' 그래, 현실 세계에서하는 것이 정말 재미있을거야. 그 카드가 정말로 주문을 쓸 수 있다면 어떨까요? 우리가 디즈니 매직과 디즈니 카드를 가지고 마법을 쓸 수 있다면 어떨까요? '거기에서 우리는 테마 파크에서 전장 롤 플레잉 게임을 어떻게 할 수 있는지 알아 보았습니다. 그것은 마술 왕국의 마법사가되었습니다. "


현재 Ackley는 새로운 A Pirate 's Adventure : Magic Kingdom의 Adventureland에서 일곱 해의 보물을 개발 중입니다. Sorcerers의 기술을 더욱 발전시키는 새로운 게임 인 Jack Sparrow는 올해 말에 개장 할 것입니다.

Disney World의 EPCOT에는 실제 비디오 게임을 특징으로하는 새로운 Test Track 경험이 있습니다. 실제로, 전체 타는 것은 손님이 검정과 네온으로 가득 찬 TRON 같은 세계를 탐험하게 할 수 있도록 재 설계되었습니다 (공식적으로 TRON은 아니지만). 방문자가 대기열에 입장하는 순간부터 터치 스크린 기술을 사용하여 컨셉 카를 디자인 할 수 있습니다.

Walt Disney Imagineering Show Design의 데이비드 하드맨 (David Hardeman)은 "우리 모두는 게임을하거나, 게임을하거나, 게이머의 부모이기 때문에 게임 시대에 성장해 왔습니다. 및 생산. "우리는 휴대 전화와 태블릿에서 게임을하며, 요즘 사람들이 어트랙션을 기다리는 동안 손님을 즐겁게 해주는 것이 중요하다는 것을 알았습니다. Test Track에서는 최신 터치 스크린 기술을 직접 경험할 수 있습니다. "

주문형 차량을 설계 한 후, 손님은 주행을 경험할 수 있고 실제 차량 상태를 볼 수 있습니다. 탈출구에서 그들은 탁상용 멀티 플레이어 비디오 게임 궤도에서 차를 즐길 수 있습니다.

Hardeman은 "가상 운전 표에는 많은 요소가 있습니다. "실제로 차량을 운전 한 경험이 있습니다. 차량 자체는 매력을 느끼지 않습니다. 경주장 주변을 운전하고 다른 경쟁자들과 경쟁하면서 실제로 디자인을하는 방법을 확인하는 것처럼 실제로 테스트 할 수 있습니다. "


Hardeman은 3 세대 Imagineer입니다. 그는 처음에는 기술을 사용하여 이야기를하는 것이 목표 였지만 기술은 숨겨져 있다고 말했다. 2 세대에서는 Imagineers가 Imagineering 방식에 대해 조금 이야기를 시작했으며 어떻게 작동하는지 보여주기 시작했습니다.

Hardeman은 "현재 기술은 우리 일상 생활에서 일상적으로 보여주는 부분입니다. 기술은 우리가 다양한 방식으로 사용할 수있는 모든 종류의 새로운 기회를 제공하기 때문에 어떤 점에서는 다소 쉽습니다. "

디즈니 월드의 디즈니 할리우드 스튜디오와 디즈니 캘리포니아 어드벤처의 4D 타기 인 토이 스토리 미드웨이 매니아와 관련된 재미있는 비디오 게임 이야기가 있습니다. 2007 년에 데뷔 한이 드라이브에는 150 대의 HP Windows XP PC가 장착되었습니다. 그들은 안개와 물을 포함하는 특수 효과에서부터 미니 게임이 다른 56 개의 게임 화면에 이르기까지 모든 것을 강화합니다. 가상 대상 연습을 위해 다른 지점에서 멈추는 자동차로 손님을 보내는 3D 비디오 게임 환경입니다. 2009 년 Disney Interactive와 High Voltage Studios는 Wii, Xbox 360, PlayStation 3 및 PC를위한 실제 비디오 게임 버전을 출시했습니다.

Disney는 2011 년 11 월 Microsoft Studios와 협력하여 Xbox 360을위한 Kinect 독점 게임 인 Disneyland Adventures를 제작했습니다.이 게임은 Mickey와 Minnie와 같은 Disney 캐릭터와 Haunted Mansion, Space 산, 캐리비안의 해적 및 큰 천둥 산악 철도. 그것은 일년 중 언제든지 세계를 날아 공원의 선을 피하는 방법입니다.

Disney Imagineers는 매직 킹덤 (Magic Kingdom)의 새로운 판타지 랜드 (Fantasyland)에서 일곱 개의 난장이 광산 열차 (Dwarfs Mine Train)를 연구하고 있습니다. 2014 년에 개장 한이 공원의 가장 큰 확장의 절정이 될 것입니다. 새 가족 코스터에 생명을 불어 넣기 위해 채용 된 새로운 기술이 있습니다. 최초의 종류의 광산 용 카트가 매력을 따라 움직일 때 좌우로 흔들 리게됩니다. 이 탐에는 테스트 트랙과 새로운 Dumbo 어트랙션과 같은 대화 형 큐 영역이있어 회전을 기다리는 동안 손님을 즐겁게 할 수 있습니다. 비록 매력이 아직 잘 형성되고 있지만, 상상력은 캘리포니아에있는 3D 가상 현실 동굴에서 수년 동안 거의 그것을 타고 있습니다.

"The Cave는 Imagineers가 우리가 구축하고자하는 것을 차원 적으로 경험할 수있는 다양한 디자인 단계에서 사용됩니다."라고 Fantasyland Expansion의 월트 디즈니 상상 이사 겸 프로젝트 관리자 인 Mark Cole은 말했습니다. "3D 모델이 아닙니다. 당신은 육체적으로 그것을 탈 수 있습니다. 우리는 이제 7 년 동안 난쟁이 광산 열차를 2 년 동안 타고 있습니다. 우리는 현장에서 테스트 해왔지만 실제적으로 우리는 동굴로 뛰어 들어 손님을 맞이할 것입니다. "

오늘날 많은 사람들이 경험할 수 있으며, 디즈니의 많은 세계의 마법에 평상시보다 많은 시간을 할애 할 수 있습니다. 비디오 게임은 계속 영향을 미치고, Imagineers가 내일의 매력을 디자인하도록 도울 것입니다. 디즈니는 올랜도에있는 새로운 아바타 세계에서 이미 열심히 일하고 있습니다. 올랜도는 기술을 새로운 방향으로 밀어 넣을 것입니다.