사실상 여기 & 콜론; E3 VR의 장점과 게임의 미래를위한 의미

Posted on
작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 5 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 18 십일월 2024
Anonim
사실상 여기 & 콜론; E3 VR의 장점과 게임의 미래를위한 의미 - 계략
사실상 여기 & 콜론; E3 VR의 장점과 게임의 미래를위한 의미 - 계략

콘텐츠

E3를 놓친 경우에 대해 아무 것도 읽지 않았거나 그것에 대해 듣는 사람과 이야기하지 않았거나 지난 몇 주 동안 축축한 동굴에서 살았던 사람은 여기에 올해의 쇼케이스의 주요 메시지가 있습니다.


미래가 여기 있습니다.

오래된 페이퍼 백 공상 과학 소설의 먼지가 많은 페이지에 깊이 파묻혀있는 것은 우리 모두가 언젠가 올 것으로 알고있는 시대였습니다. 에서 스타 트랙소드 아트 온라인, 무수한 영화 및 TV 쇼에서 수십 년 동안 우리는 기술 (및 게임)의 진화를 보았습니다. 얼마나 심하게 우리가 그것을 원했던가? 그 무엇보다 더. 거대한 헤드셋과 빛나는 바이저, 촉각 컨트롤러 및 모션 컨트롤. 존재감이 깊다. ...에서 우리가하는 게임.

진정한 몰입감.

글쎄요, 그 버스는 여기서 완전하게 끝났습니다, 신사 숙녀 여러분. 우리 도착했습니다.

E3 2016에서는 이것을 가상 현실의 해로 표시했습니다.

사진 : 게임의 미래. 또는 Daft Punk. 알기가 어렵습니다.

VR 프로젝트가 잠시 동안 주변에 있었지만, 올해의 E3 업계의 주요 선수들이 가상 현실 혁명을 완전히 채택한 것으로 보인다.. 소니에서 베데스다에 이르는 가계의 이름이 게임 개발자들과 가정의 팬들에게 신진 플랫폼을 지원할 계획임을 알리기 위해 전속력으로 나왔습니다.

올해 컨퍼런스에서 공개 된 사실상 무한한 게임과 기술에 대해 살펴 보겠습니다.

플레이 스테이션 / 소니

링에서 첫 번째 거인 중 2 명은 오큘 러스 리프트 (Oculus Rift) 및 밸브 / HTC의 애인 인 비브 (Vive)와 함께 PC 지향적 이었지만 소니는 콘솔 링 전쟁의 베테랑이었고 VR 링에 뛰어 들지 않을 것이라는 분명한 메시지를 보냈다. PlayStation의 제작자는 Virtual Reality 플랫폼의 2017 버전으로 재생 가능한 50 개의 VR 타이틀을 약속했습니다. ( "PlayStation VR"이라는 창의적인 제목), 우리는 더 이상 흥분 할 수 없었습니다.


레지던트 이블 7 : 바이오 해저드 VR

비 VR 관련 게임에서 가장 큰 일들 중 하나가 바로 지금 일어나고 있습니다. 주민 이블 7 "PT"- 생존 공포 데모 시작 시간 더 최근의 행동 지향적 인 항목에서 눈에 띄는 출발 인 크리프 어, 공포 - 구부러진 할부금에 대한지지를 북돋는 다.

E3에 참석하거나 본 사람은 누구나 알고 있으므로, 이 데모 (뿐만 아니라 주민 이블 7 그 자체)은 PlayStation VR에서 완전히 재생 가능한 타이틀이 될 것입니다.그것의 자신의 RE 엔진에 달리기.

주민 이블 7 시리즈의 공포의 뿌리로 돌아갈 것을 약속하므로, 내년 1 월 출시 될이 끔찍한 현실을 확인하십시오.

100 피트. 로봇 골프

나는 이것이 왜 대단한지를 설명해야한다는 것을 확신하지 못한다. 그러나 여기에 간다.

2016 년에 가까운 PS 시스템에 연결하면, 100ft 로봇 골프 게임이다. 당신이 골프 경기를 통해 100 피트 높이의 로봇을 조종 할 때 도시를 완전히 파괴하십시오.

사용자 화가 가능한 플레이 스타일과 능력? 확실한. 준 군사 퍼팅 퍼터를 조정하고 개조 할 수있는 능력? 전혀. 소송에서 5 마리의 개로 놀 수있는 능력? 너 뭐야? 너는 그걸 할 수있어.? 예. 소송에서 다섯 마리의 개를 분명히 노는 것은 할 수있는 일입니다.

그리고 만약 파 6 대도시를 통해 거대한 전쟁 로봇을 조종하는 Corgis의 팀으로서 Virtual Reality에서 플레이하는 능력 미래에 대한 당신의 생각이 아니야, 그러면 너는 내가 살고 싶지 않은 미래 야.


스타 워즈 배틀 프론트 : X-Wing VR Mission

생방송 오케스트라가 공개적으로 사운드 트랙을 재생할 가치가있는 VR 게임이 있다면 스타 워즈 제목 - 구체적으로, Star Wars Battlefront : X-Wing VR Mission.

버추얼 리얼리티 (Virtual Reality) 혁명이 2016 년에 완전히 진행되면 조종사는 마침내 VR 헬멧과 바이저를 착용하고 실제로 "X-Wing"레드 (또는이 경우에는 블루) 중대와 폭발적인 타이 파이터즈의 완전한 경험을 얻을 수있게 될 것입니다 처음으로.

소니의 라인업 (가상) 현실

이러한 것들은 분명히 최고 수준의 VR VR 오퍼링이지만, 소니의 가상 현실에 대한 헌신은 거기서 멈추지 않습니다. 콘솔 / 게임 / 기술 주류는 또한 다른 유명 인사 VR 릴리스에서 조롱하거나 공개했습니다., 에 이르기까지 배트맨 아캄 의 VR 세그먼트로 파이널 판타지 XV. 스토리 북 비행 게임에서 우리는 어떻게 활약 하는가? 공포 - 노아 제목 여기 그들은 거짓말을한다. 그들은 심지어 전시했다. 밧줄사랑스럽고 일상적인 일을 할 수있는 사랑스러운 생물을 주문하고 사랑스럽고 사랑스런 토대를 만들고 사랑스럽고 사랑스러운 죽음을 선사하는 사랑스러운 작은 기반 구축 게임입니다.

그런 강력한 존재가 풋내기 VR 플랫폼에 대한 지원을 약속하면서 가상 현실의 위협이 냄비에 플래시가되어 화재보다 연기가 난 것처럼 보입니다.

마이크로 소프트

2016 년 E3 컨퍼런스의 오히려 VR 중심적 특성으로 인해 가장 놀랄만 한 사건이었을 지 모르지만 Microsoft는 VR 앞에서 놀라 울 정도로 조용했습니다. Project Scorpio (잠재적 인 Microsoft VR 시스템의 선두 주자)는 마침내 괴롭힘을당했습니다.

Scorpio의 장면은 "Premiere VR experience"를 약속 한 금광이었습니다., 적어도에서 오는 것은 아닙니다 ...

베데스다

소니가 큰 총을 꺼내는 경우 스타 워즈파이널 판타지, 다른 플랫폼은 Bethesda의 가장 인기있는 두 가지 릴리즈가 VR 시스템으로 들어오는 전체 전함을 임대하고 있습니다. 물론 가장 주목할만한 것은 ...

낙진 4 VR

어떤 Dogmeat만큼이나 충성스러운 플레이어베이스와 광대하고 깊이있는 세계로 알려져 있기 때문에, 낙진 4 젊은 VR 플랫폼 (특히 HTC Vive)의 완벽한 타이틀입니다. 실제로 새로운 게임 환경에서 가상 다리를 펼칠 수 있습니다. 게임 내 왼쪽 팔을 들어 올려서 핍 보이 기능을 완수하면 플레이어는 곧 종전과 같은 정착촌을 도울 수있게 될 것입니다. 플레이어는 완전히 종말론적인 황무지에 몰입되어 포위됩니다.

그래서 뉴저지를 방문하는 것과 같습니다. 단 한번의 편안함을 제외하고 이 제목은 HTC Vive 중순 - 2017 명중.

DOOM VR

초기 보고서가 격렬하게 변화하는 반면 Bethesda 's에 관해서는 독자들과 관찰자들에게 매우 치명적인 결정을 남깁니다 DOOM VR 이 E3 데모, 많은 "미스"는 베데스다가 한계와 차이점을 인식하고 있다는 사실을 알리는 표지입니다. 가상 현실 제목은 다음과 같습니다. 보다 전통적인 게임 시스템에 쌓여있을 때.

이것은 좋은 일이다..

릴리스 (현재 날짜 및 플랫폼이 지정되지 않음)에 따라 시리즈의 팬, Bethesda 및 Virtual Reality는 VR Reality Demon-Fragging 장르에 확실하게 진입하여 플레이어에게 VR 타이틀의 줄거리보다 약간의 속도를 제공합니다 .

그것이 모두 의미하는 것

"나는 이것이 무엇을 말하고 있는지 전혀 모른다."

올해 E3에 공개 된 많은 타이틀이 확실히 친숙한 프랜차이즈이지만, VR을 게임의 주요 플레이어가 토론 할 수 있도록 노력하는 올해의 노력 "새로운 방식으로 게임을 즐기는 것 이상을 의미합니다. 낙진 " 또는 "소환되지 않은 또 다른 이상한 것 파이널 판타지".

이것은 업계의 거물들이 전세계 잠재 고객을 확보하고 Virtual Reality 플랫폼에 올 때 자신의 손을 보여 주며 "그래, 절대적으로.이 일이 일어나고있다, 여기있다."

새롭고 강력한 방법입니다. 모두. 기존 기술과 양립 할 수있는 혁신적인 방법이자 완전히 새로운 발전의 시작입니다. 그것은되고있다. 받아 들인 지속적인 영향을 줄 수있는 힘을 가진 사람들과 기업 그 지역에서.

Wii 나 PlayStation Move와 같은 움직임 제어와 비슷한 일이 일어나고 있습니다. 그러나이 모든 것들이 "몰입을위한 새로운 최전선"보다 더 많은 대체 컨트롤러였습니다. "문자 그대로 플레이어를 행동의 중심에 둔 게임을하는 완전히 다른 방법"보다 조금 더 눈을 뜰 수 있습니다. 심지어 적어도 하나는 꽤 큰 성공이었습니다.

뭐야? 방법, 가상 현실의 팬, 과학 소설 팬, 게임 팬, 또는 심지어 사람들 알고있다 가상 현실 (우리가 보거나 읽은 수십 년 동안의 놀라운 사실)은 게임과 기술이 제공해야하는 힘을 가진 사람들이 단단히 붙잡고있는 것입니다. 가상 현실 게임 - 가상 현실 시대 - 진행 일어날. 벌써 사고.

이것은 언젠가는 우리 모두가 차가운 고글로 기계에 연결될 것이라는 사실을 알리는 모퉁이에 서있는 frazzled 머리를 가진 사람이 아닙니다. 이것은 워쇼스키 영화의 음모가 아니며 스타 트랙 에피소드 (비록 Ubisoft가 스타 트렉 : 브릿지 크루 VR).

이것은 업계의 거물들이 전세계 잠재 고객에게 다가 갔고 Virtual Reality 플랫폼에 올 때 자신의 손을 보여 주며 "그래, 정말이에요, 여기가 있습니다. 여기 있습니다."라고 말한 해입니다.

"미래는 지금이다."

심각하게 생각. 대체 Oculus Rift 모델과 같은 것입니까, 아니면 ...?