비디오 게임 스트림대부분의 스포츠 이벤트보다 큰 잠재 고객 보유

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작가: Joan Hall
창조 날짜: 27 1 월 2021
업데이트 날짜: 16 할 수있다 2024
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월드 시리즈, NBA 파이널, 그리고 리그 오브 레전드 시즌 3 세계챔피언십에는 공통점이 있습니다. 그들은 모두 수백만 명의 시청자가 참여하는 주요 스포츠 이벤트입니다. 그렇지 않다. 리그 오브 레전드 비디오 게임? 예, 그렇습니다. 그리고시즌 3 세계 선수권 대회에는 2013 년 언급 된 다른 이벤트보다 많은 시청자가있었습니다. 도타 2 국제 노동자 동맹챔피언 쉽)은 기록적인 시간에 팔립니다.


트 위치 리드 팩

Twitch.tv는 매월 4 천 5 백만명의 순 방문자를 보유하고 있다고합니다. 이것은 이상이다.넷플릭스 (Netflix)와 훌루 (Hulu)와 같은 텔레비전 스트리밍 사이트가 보도했다. Hulu와 Netflix는 모두 한 달에 6 ~ 12 백만회의 순중량을 기록합니다.

이 숫자는 크게 다릅니다.사람들은 게이머가 현재 출시되는 TV보다 챔피언십에 있지 않더라도 게이머가 자신의 플레이를 스트리밍하는 것을 더 많이보고 싶어합니다. 그러나그러한 추세의 추론에 대한 추론?

옵션 1 : 게이머는 실제 사람과 비슷합니다.

누군가 스포츠 경기 또는 영화를보고있을 때 운동 선수와 배우는외관상으로는 그들의 예술을위한 완벽한 모양에서. 그들은 기술자를 전문으로 트레이너와 함께 시간을 보내고, 공을 던져서 경기를하거나 수백만 달러를 지불하고 있습니다.이 사람들은 우리와 떨어져있는 세상입니다.

그러나 게이머는 평범한 사람들입니다. 물론, 그들은 전문적으로 놀면 시간을 그들의 공예품을 연마하는 데 보냈습니다.그러나 평균 사광은 게임의 사랑을 위해 그것을한다. 사람들은 실제로 연예인보다 개인적인 차원에서 게임 스트 리머와 연결할 수 있습니다. 트 위치 (Twitch)의 스트리밍 서비스의 특성으로 인해,채팅을 통해 시청자는 질문을하고 직접 답변을 얻을 수 있으므로 호스트와의 더 깊은 연결을 형성 할 수 있습니다. 그들은 연결을 형성 할 수 있습니다.

사람들유명 인사보다 개인적인 차원에서 게임 스트 리머와 실제로 연결할 수 있습니다.

옵션 2 : 오늘날의 텔레비전과 영화는 재미 있지 않습니다.

좋은 품질 보여줍니다오늘날의 미디어에서 찾기가 어렵습니다. 새로운 리얼리티 쇼가 끊임없이 이어지면서 사람들은 대안적인 엔터테인먼트 소스를 찾고 있습니다. 경우에 따라게임은 옵션이 아니지만 다른 사람을 보면서 게임을하는 것은 그 동안 엔터테인먼트를 제공합니다.


깃발은 또한 새로운 게임이 더 나은 노출을 허용합니다. 사람이있을 수도 있습니다.게임을 구매하고 누군가가 게임을 실시간으로 시청할 수 있다는 울타리에서 새로운 게임 구매를 결정하는 최종 결정에 게이머를 도울 수 있습니다.

옵션 3 :케이블은 온라인 선택에 비해 너무 비쌉니다.

이 세대의 대부분의 제품과 서비스와 마찬가지로, 상황은 불과 몇 년 전보다 훨씬 비쌉니다 (예,나는 오래 전 가스 갤런에 대해 1.25 달러를 지불하는 것을 기억할 수있다.) 지난 달에 케이블 서비스로 175 달러를 지불했는데 내 인터넷과 집 전화가 포함되지 않았습니다.서비스입니다. 소득이 그렇게 크지 않은 경우에는 상당히 큰 변화입니다.

광대역 인터넷을 사용할 수 있으므로 케이블 서비스는 엔터테인먼트 시청에 필수적인 것은 아닙니다.다양한 스트리밍 서비스도 볼 수있는 콘솔을 사용하면 스트리밍 컨텐츠에 대한 액세스가 더 쉬워집니다. Hulu와 Netflix는 모두 스트리밍 구독 계획을 가지고 있습니다.$ 7.99부터 시작합니다 (가정에서 2 개 이상의 스트림이 필요한 경우 Netflix의 경우 11.99 달러). 매년 지불하는 Amazon Prime은 99 달러이며 스트리밍 서비스를 포함합니다.이것은 한 달에 약 8.25 달러로 나뉩니다. 그래서 수학을 해봅시다.

케이블의 해 (주문형 및 비교 형 DVR 서비스 포함) : $ 175 x 12 = $2,100

스트리밍 서비스의 해 :

  • Netflix 또는 Hulu Plus : $ 7.99 x 12 = $95.88
  • Amazon Prime : $99
  • 세 가지 서비스 모두 1 년 = $290.76

그것은 약 1,810 달러의 총 절감액 지켜 보는 것으로 1 년온라인 콘텐츠 대 케이블 서비스 구매. 게이머 용어로 보면 60 달러짜리 약 30 개의 새로운 게임이 나온다. 케이블 서비스로 가격이 오르는 동안,콘텐츠 제공 업체가 더 많은 돈을 원하고 증가하는 비용을 지불하고 싶지 않은 케이블 회사로부터 채널을 끌어오고 있기 때문에 패키지는 점점 작아지고 있습니다.


그건케이블 서비스 구입 대 온라인 콘텐츠 시청으로 연간 약 1,810 달러의 비용을 절감 할 수 있습니다. 게이머 용어로 보면 60 달러짜리 약 30 개의 새로운 게임이 나온다.

또한 무료 온라인 콘텐츠도 많이 있습니다. Watch Twink는 비용이 들지 않습니다. 스트림이 마음에 들면 4.99 달러를 구독 할 수 있습니다.일관된 스트리밍 경험. 좋은 채널은 또한 웹 사이트에서 무료로 쇼를 제공합니다.

항상 다른 옵션이 있습니다.

물론, 이것들은 단지비디오 게임 스트리밍이 전통적인 장소보다 더 인기있는 이유에 대한 몇 가지 정당화. 스트리밍 게임이나 라이브 챔피언십에 로그온하는 각자는 자신의 추론을 가지고 있습니다.그 이유는 위의 옵션 중 하나에 해당하지 않을 수 있습니다.

그렇다면 eSports는 얼마나 인기가 있습니까?

SuperData Research에 따르면 전세계 시청자 수는 71 명을 넘어 섰습니다.백만 명의 시청자가 경쟁 게임을 시청하고 있습니다. 시청자의 약 절반은 미국에만 있습니다. 대부분의 시청자는 한 번에 스트림을보고 2.2 시간을 바칩니다. 더 많은 게임 회사Riot Games 및 Valve와 같이이 업계로 이동하고 있습니다. 게임 회사가 아닌 회사도 반지에 모자를 던지기도하며 대개 스폰서 십 형태로 이루어집니다.인텔 및 코카콜라로

라이브 경쟁 게임을 보는 것은 새로운 개념이 아닙니다. 그러나 스트리밍의 출현과 함께 더 이상 사람이 필요하지 않습니다.볼 위치. 이것은 스포츠가 이전 세대보다 훨씬 더 많은 청중에게 다가 갈 수있게합니다. 작년에, 트 위치 시청자는 총 24 억 시간의 게임 스트리밍 콘텐츠를 시청했습니다.

2013 년에는 eSports 선수가 미국 정부에서 프로 운동 선수로 공식 인정했습니다. 이 운동은 외국 eSports 선수에게 비자를 줄 수있는 능력을 허용 할 것입니다.미국에서 게임에 경쟁합니다.

작년에, 트 위치 시청자는 총 24 억 시간의 게임 스트리밍 콘텐츠를 시청했습니다.

비디오 게임 스트리밍은 여전히 ​​성장 산업으로,그러나 도약과 경계로 확대되고 있습니다. 커뮤니티의 개방성과 누구나 플레이 할 수있는 능력 (특히 Xbox One과 PlayStation 4는 직접적인스트림)을 사용하면 전문적인 스포츠 이벤트 및 TV 미디어보다 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.

왜 사람들이 비디오 게임을 스트리밍하는 걸 보나요?

(트 위치 인터랙티브 로고 트 위치.트 위치 사이트 및 Quantcast의 통계.)