길드 워 2의 다이내믹 레벨링 업데이트

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작가: John Stephens
창조 날짜: 26 1 월 2021
업데이트 날짜: 4 십일월 2024
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길드워2 공략1 영알못도 하는 혜자게임! 길드워2의 특징과 기초
동영상: 길드워2 공략1 영알못도 하는 혜자게임! 길드워2의 특징과 기초

Arenanet은에있는 동적 평탄 시스템에 대한 업데이트를 발표했습니다. 길드 워 2흥미로운 가능성이 있습니다. 이 시스템은 하위 레벨 영역으로 방황하면 주어진 캐릭터의 실효 레벨을 낮 춥니 다.


이는 플레이어가 전체 레벨에서보다 더 힘들게함으로써 저레벨 영역에서 더 즐거운 경험을 가질 수있게하는 것입니다. 그보다 더 큰 어려움에 대한 보상으로, 캐릭터는 마치 조정 된 레벨 인 것처럼 경험치를 얻습니다. 즉, 고급 캐릭터는 시작 영역에서도 여전히 의미있는 경험을 얻을 수 있습니다.

이제 Arenanet은 같은 레벨의 플레이어가 레벨을 조정할 때 비슷한 레벨의 영역을 통과하는 캐릭터가 동일한 기어를 가졌을 때 비슷한 어려움을 겪을 수 있기를 기대하면서 이러한 영역에서 얼마나 낮은 플레이어 레벨을 조정할 것인지를 높이고 있습니다.

트레이드 오프는 이제 플레이어가 실제 레벨을 기준으로 전리품을 받게되므로 레벨 30의 Caledon Forest로 방황하면 레벨 30 부츠를 얻을 수 있음을 의미합니다.

나는 언제나 역동적 인 평준화 시스템에 대한 팬이었고, 내가 가진 유일하게 진정한 불만은 시작 영역으로 돌아가는 것이 가치의 전리품을 얻는 데 헌신한다는 것을 의미합니다. 이 변화는 남용의 가능성이 있지만, 길드 워 2.