Uncharted 4의 멀티 플레이는 달콤합니다.

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 17 3 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
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[CLIP] 언차티드4 멀티플레이 데뷔전, 생각보다 쉽지 않네
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미지의 4 : 도둑의 끝, 개발자 Naughty Dog의 최신 성공은 단 한 달 만에 끝났습니다. 제공 할만한 것을 경험할 수있는 충분한 시간을줍니다. 시리즈의 오랜 팬이기 때문에, 나는 그것을 첫날에 골랐다. 당연히 패키지는 실망시키지 않았습니다. 게임은 그 어느 때보 다 뛰어 났으며 획기적인 그래픽은 여전히 ​​나를 놀라게합니다. 마침내 게임의 멀티 플레이어 구성 요소에 내 이빨을 침몰시키기 전에 프랜차이즈의 PlayStation 3 타이틀과 마찬가지로 백금 트로피를 획득했습니다. 3 월 초에 멀티 플레이 스트레스 테스트를하면서 상당한 시간을 보냈으며 다시 뛰어들 수있게되어 흥분했습니다.


게임의 멀티 플레이어와 함께 보낸 시간 동안, 나는 경험에 대한 사랑뿐만 아니라 일련의 불만을 발전 시켰습니다. 그리고 그것이 바로 이것입니다 : 내가 즐기는 것에 대한 생각의 모음. 내가 그것을 조금은 좋아하지 않는다면 (여름 휴가의 첫날에, 그다지) 쓰여지지 않을 것이고, 그것을 향상시킬 수 있기를 바랍니다.

먼저 게임을 부팅 할 때 우리에게 제공되는 모드부터 시작하겠습니다.

당신은 표준 Team Deathmatch (TDM 등급), Command (당신은 맵의 다른 영역을 정복했습니다), Plunder (본질적으로 '깃발 획득') 등의 아이템을 가지고 있습니다. 다른 새로운 플레이어와 경쟁 할 수있는 "Warm-Up"재생 목록에서 몇 가지 일치 항목을 완료 할 때까지 잠금 해제되지 않습니다. 돌아 오는 경우 미지의 플레이어는 협동 게임, 모두를위한 무료 및 제거, 평준화 시스템 등과 같은 게임 모드 등 실종 된 여러 가지 사항을 알게 될 것입니다. 다행히도, 장난 꾸러기 개는이 그래픽에서 다가오는 추가 라인업을 상술했습니다.

유물의 다른 통화 및 미지의 처음에는 혼란 스러울 수 있습니다.

유적은 게임 내에서 얻을 수 있지만 미지의 포인트는 실제 현금으로 상품을 구매하고자하는 사람들에게만 제공되며, 이는 소액 결제를 의미합니다. 유물과 함께 구입할 수있는 모든 것 또는 미지의 포인트는 순수하게 화장품입니다. 게임 성능에 영향을주지 않는 항목은 없습니다. 고맙게도, 소액 결제는 장난 꾸러기 애견만큼 어리석지 않습니다. 우리의 마지막.

그러나 약간의 잡기가 있습니다. 유물 점만 사용하기로 결정하면 구매할 항목을 선택할 수 없지만 원하는 항목을 줄 수도 있고하지 않을 수있는 전리 상자를 열 수도 있습니다. 전리품 상자에는 무작위로 배치 된 항목이 포함되어 있습니다. 미지의 유산, 의상 및 액세서리, 무기 스킨 및 도발.


블리자드의 최신작과 비슷합니다. 초과 시청 (The Jimquisition의 최근 에피소드에서 잘 논의 된 바 있습니다.) 다양한 항목을 사용할 수 있다면, 그렇게 살인자 복장에 점수를 매길 가능성은 희박합니다. 장난 꾸러기 애견은 더 많은 항목을 추가 할 계획입니다.하지만 그 가능성은 더욱 낮아집니다. Victor-Goddamn-Sullivan을위한 멋진 복장을 원하지만 "Dab"과 "Dabbing"이라는 두 가지 조롱을받을 수 있습니다. 각 전리품 상자에있는 항목의 양은 다를 수 있습니다. 때로는 보상이 한 번, 나머지 세 번으로 제한됩니다.

그렇다면이 유물은 어떻게 얻습니까? 건강한 금액으로 당신에게 보상하는 3 가지 "일상적인"게임 도전 과제가 있습니다. 항상 전리 상자를 열 수 있습니다. 같은 게임 후광 완료 여부에 관계없이 24 시간 내에 사라지는 매일의 도전 과제가 있습니다. 에서 미지의 세계 4도전 과제는 완료 후 하루 만에 다시 설정됩니다. 즉, 오랜 시간이 걸리는 경우 며칠 동안 동일한 도전 과제를 수행 할 수 있습니다.

처음에는이 아이디어가 마음에 들었습니다. 그것은 플레이어가 자신의 페이스대로 이러한 과제를 달성 할 수있게합니다. 그러나 나는 최근에 도전이 하나가 생각할 때 리셋되지 않는다는 것을 배웠습니다. 금요일 오후 1시에 세 가지 과제 세트를 완료 한 후 토요일 (24 시간 대기 기간 후)에 다시 로그인하여 사용 가능한 하나의 과제 만 찾았습니다. 하루 전. 처음에는 사소한 버그라고 생각했지만, 개발자의 의도는 아닙니다.

이것은 유물 포인트를위한 우리의 주요 자원이 아니라면 너무 큰 문제는 아닐 것입니다.

이러한 많은 요구 사항으로 당신에게 보상 할 수있는 다양한 어려움을 완수 할 수있는 시험 및 튜토리얼이 있지만 이것은 일회성 보상입니다. 이 자습서를 재생하여 기술을 연마 할 수는 있지만 한 번의 완료만으로 지불 할 수 있습니다. 또한 온라인 게임으로 승리하면 10 점의 유물을 얻을 수 있지만, 단 하나의 전리품 상자 (실제 힘들게 벌어 들인 현금을 사용하지 않고 새로운 장비를 탈 수있는 유일한 방법)는 150 점이 될 것입니다. 뿐만 아니라 이기고, 15 게임을 이기기 위하여.


어느 날 우리가 매일하는 일이 아닌이 도전으로 돌아갑니다. "광부와 10 대 이하의 적"에서 "조수를 10 번 스폰"까지 다양하며 완료하는 데 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다. 광산은 정해진 기간 후에 다시 보급 될 것이며, 조종사에게 지출 할 게임 내 현금 중 가장 적은 금액은 500 달러입니다. 끔찍한 금액은 아니지만 약간의 노력만으로 얻을 수있는 금액이지만 한 번 조수를 사면 가격이 상승하기 시작하여 게임 당 3 ~ 4 명 이상의 조수를 출산하는 것이 거의 불가능합니다.

내 주요 불만 미지의 세계 4멀티 플레이는 목적이 없으며 계속 플레이해야하는 근본적인 이유입니다.

언급 했어. 초과 시청 이전에 유사한 예로서 제시되었지만이 경험과는 크게 다릅니다. 우선, 화장품 잠금 해제는 레벨링 시스템을 보완하는 반면, 미지의 세계 4 주로 화장품에 중점을 둡니다. 당신의 노력은 경험치로 공정하게 보상받지 못하고 게임을 이기기위한 최고 10 점의 유물 점수를 얻습니다. 10 점 보상을하면 다른 옵션에 대해 지불 할 비명을 지르며, 미지의 전철기. 당신이 지불 할 가장 낮은 금액은 5 백 달러에 5 달러입니다. 그러나 무엇을 위해서입니까? 새로운 모자? "Hotline Bling"댄스 도발, 아마도?

간단히 말하면, 미지의 세계 4멀티 플레이어는 달콤합니다. 너무 재미있게 플레이 할 수는 있지만 보상은 거의 없습니다.