Two Worlds 2, 새로운 확장과 변화를 발표합니다

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작가: John Pratt
창조 날짜: 13 1 월 2021
업데이트 날짜: 4 십일월 2024
Anonim
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두 세계 들썩 들썩했다. 그것은 게임을 깨는 버그와 스트레스를 유발하는 균형 문제로 어려움을 겪었습니다. 지금 되돌아 보면 게임을 설치하는 과정조차 스트레스를 많이 받았습니다. 두 세계 2 처음부터 명확한 개선 - 괜찮 았어.


이제 Reality Pump는 최신 프로젝트 인 Call of Tenebrae를 발표합니다. 두 세계 2. 역사가 반복되면,이 기사는 앞의 두 가지를 결합한 것보다 낫습니다.

Tenebrae의 전화입니다 2016 년 2 분기에 출시 예정. 이 확장으로 플레이어는 Antaloor의 땅으로 돌아 가게 될 것이며, 새로운 악이이 땅의 안정성을 위협하게됩니다. 거기서 그들은 새로운 원수와 상사와 싸우기 위해 낡은 것과 새로운 것의 동맹 자들과 팀을 이룰 것입니다.

이번 발표에서 가장 흥미로운 점은 새로운 엔진 업그레이드. 이로 인해 그래픽이 향상되었습니다. 이는 익숙한 사람과 익숙하지 않은 플레이어 모두에게 완전히 새로운 경험을 의미합니다. 그러나 그것이 전부는 아닙니다. 확장은 또한 다음을 추가합니다.

  • 몇 시간의 퀘스트.
  • 다양한 종류의 새로운 무기와 갑옷을 마음껏 사용할 수 있습니다.
  • 전투에서 묘약이 사용되는 방식을 변경하는 수정 된 연금술 시스템.
  • 새로운 위치 톤 - 지하 및 지상.
  • 새로운 전술과 전략을 가진 보스.
  • 새로운 생물. 가장 주목할 만하게, The Chosen, 알려지지 않은 의도를 가진 절반의 쥐와 절반의 인간 창조체.
  • 플레이어가 몰두하는 데 도움이되는 몇 시간의 사운드 트랙. (인정하자, 이전 게임의 사운드 트랙은 놀랍습니다.)

Reality Pump가 이번에 IP 정의를하기를 희망합니다. 그것은 비밀이 아닙니다. 두 세계 재정적 성공의 원천입니다. 상황이 진행되면서 이번에는 더 많은 성공을 거둘 수있을 것입니다. 아니면 완전히 180을 할 수 있으며, 우리는 다시 땅에 떠 다니고 게에 의해 죽임을 당할 것입니다.