콘텐츠
영혼의 개념은 나에게 중요합니다. 순전히 종교적인 건축이 아니라, 존재의 핵심을 가지고있는 것을 묘사하는 태도는 외형 이상의 것입니다. 회사의 영혼, 예술 영혼의 작품, 게임의 영혼은 볼 수있는 것이 아니라 의미가있는 것입니다.
음악, 후크 및 소울
나는 항상 음악에 대한 사랑을 가지고있다. 나는 다수의 사람들이 여러 개의 레이어로 하나의 사운드를 만들어 내기 위해 함께 일하는 것에 매료되어있다. 보컬은 악기처럼 퍼커 시브이고 보컬은 종종 존재할 것으로 예상되며, 어떤 음악은 감정을 불러 일으킬 수있다. .. 영혼을 가지기.
팝 음악에는 후크 개념이 있습니다. 후크는 약간의 음악적 설탕으로 귀를 자주 잡습니다. 훌륭한 음악에는 내가 "잡아 당김"이라고 부르는 것이 있습니다. 잡아 당김은 소리 또는 리프입니다. 내 마음은 종종 보컬 스타일입니다. 예인선은 음악적 설탕이 아닙니다. 예인선은 음악에 깊이 관여하는 고품질의 선입니다.
Supergiant, 영혼을 가진 게임 스튜디오
연주 한 적이 있다면 능보 Supergiant Games의 훌륭한 게임을 통해 재미있는 게임을 즐길 수 있습니다. 요새에는 잡아 당김이 있습니다. 종종 존경받는 목소리가 많이 들지만, 잡아 당김은 또한 전체 게임의 장인 정신에 있습니다. 바스 티언은 분명히 열심히 일한 것보다 더 많은 일을 한 매우 재능있는 사람들의 그룹의 일로, 그들의 창조물에 영혼을주었습니다. 최종 제품에는 복합 부품과 다른 형태가 있습니다.
트랜지스터 인크 레 더블
자, 이제 얘기하자. 트랜지스터. 비록 제가 겨우 예고편을 보았지만 Darren Korb와의 인터뷰를 지켜 봤지만, 트랜지스터 이야기 속에서 그리고 그 안에 내재되어있다. Supergiant는 분명히 잡아 당김과 함께 또 다른 게임을 만들었습니다.
위의 비디오를 만들었을 때, Trailer 자체와 음악에 대한 목표에 대한 Darren Korb의 토론과 함께 Transistor Trailer를 나란히 배치하고 싶었습니다. Darren은 다음과 같이 고려해야한다고 말합니다.
"우리가 성취하고자하는이 게임의 어조에 어울리는 것은 무엇인가, 나는 그것을 어떻게 음악적으로 표현할 수있을 것인가"
그런 다음 우리는 "침묵"과 "도전"을 말할 때 내 영혼을 끌어 당기는 환상적인 목소리를 들려줍니다. 그것은 나를 떨게 만든다. 엄청나게 강력한 물건.
트랜지스터는 2014 년에 출시 될 예정입니다., 나는 Supergiant가 우리를 위해 무엇을 가지고 있는지보기 위해 기다릴 수 없다.