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비디오 게임 업계에서 Nintendo 프랜차이즈와 비슷한 것은 없습니다. 바로 일본 거대 기업이 자체 시스템에 계속해서 퍼블리싱하는 이유입니다. 다른 콘솔이나 PC에서는 볼 수없는 엄청나게 다양한 게임이 있습니다.
순위가 그대로있는 이유는 인기도, 판매 및 시리즈의 역사적인 가치입니다. 이 프랜차이즈들 각각은 Nintendo의 보관소에 저장되며 나머지 시간 동안 소중하게 보관 될 역사 조각을 소유하고 있습니다. 세대는 지나갈 것이고 새로운 각각이 등장 할 때부터 모든 것이 시작되었을뿐만 아니라 이후 전설적인 장들도 존경하게 될 것입니다.
최고의 10 가지 Nintendo 프랜차이즈 순위를 즐기고, 차트에서 더 높거나 낮아야한다고 생각하거나 프랜차이즈가 제외되었다고 생각하는 경우 토론하십시오.
다음 것10. 슈퍼 스매쉬 브라더스.
시리즈 하이라이트 :
- 슈퍼 스매쉬 브라더스 (닌텐도 64 - 1999)
- 슈퍼 스매시 브라더스 Melee (Gamecube - 2001)
- 슈퍼 스매시 Bros. Brawl (Wii - 2008)
Nintendo 마스코트를 하나의 커다란 4 명의 플레이어가 싸우는 일에 넣는 것이 그렇게 인기가 있었습니까? 시리즈는 미친 듯이 재미있는 N64 데뷔로 시작되었지만이 시리즈는 SSB : Melee, 밀레니엄의 전환기에 기숙사와 정당을 통치 한 게임, 그리고 게임 큐브가 성공한 이유가 부분적으로 무엇인지를 설명합니다. 3 개의 타이틀 만있는 시리즈의 경우 2,200 만 개가 넘는 판매량이 게임의 재미를 입증합니다.
9. 마리오 스포츠
시리즈 하이라이트 :
- NES 오픈 (NES - 1991)
- 마리오 테니스 (N64-2000)
- 마리오 슈퍼 슬러거 (Wii - 2008)
현실적인 스포츠는 폭발적인 인기를 얻지 만 때로는 약간의 재미를 더하는 것이 즐겁습니다. 미드웨이에는 악명 높은 NBA Jam과 NFL Blitz 타이틀이 있지만 Nintendo는 가장 인기있는 마스코트와 친구들과 함께 자신의 스핀을 추가했습니다. NES에서 Wii U에 이르기까지 Nintendo는 항상 배관공을 특징으로하는 다양한 스포츠 타이틀을 보유하고 있습니다.
3 개의 타이틀로 제한하려고하면 불가능한 것입니다. 단단한 축구 타이틀, 인기있는 북미 스포츠, 당신이 Nintendo 콘솔에서 즐기고 싶은 스포츠가 있다면, mustached 마스코트로 게임은 일반적으로 기대를 초과 할 것입니다.
8. Wii 스포츠
시리즈 하이라이트 :
- Wii 스포츠 (Wii - 2006)
- Wii 스포츠 리조트 (Wii - 2008)
- Wii 스포츠 클럽 (Wii U - 2013)
Wii Sports를 프랜차이즈로 생각하는 사람은 많지 않지만 Nintendo의 가장 성공적인 게임 중 하나입니다. Wii 콘솔에 패키지 된 애드온은 너무 많은 대화를 생성하여 프랜차이즈 자체가 1 억 9 백만 카피를 판매했습니다. Wii Sports는 본질적으로 Wii가 초기 단계에서 할 수 있었던 것을 시연했습니다. 불행히도, 혁명적 인 기계는 과거를 훨씬 능가하지 못했고, 게이머들은 Wiimote와 Nunchuck 조합에 비해 전통적인 컨트롤러를 선호했습니다.
그럼에도 불구하고 오리지널 5 종 경기 데모는 지루할 때마다 떠오르는 폭발이었고 후속편은 단순화 된 방식과 관계없이 추가 게임 및 재생 모드와 마찬가지로 재미있었습니다. 농구에 3 점 챌린지가 여러 번 나오지 않았다는 말은하지 마세요. Wii 스포츠 리조트!
7. Metroid
시리즈 하이라이트 :
- 슈퍼 메트로이드 (슈퍼 닌텐도 - 1994)
- Metroid II : Samus의 귀환 (Game Boy - 1991)
- 메트로이드 프라임 (Gamecube - 2002)
그것은 Nintendo 프랜차이즈 중 가장 잘 팔리는 게임이 아니었지만이 게임은 회사에서 가장 독특하고 훌륭한 게임 중 하나였습니다. 모든 플랫폼의 최고 플랫폼 중 하나 인 Super Metroid는 많은 사람들이 모방하려했지만 복제 할 수 없었던 게임입니다. 1 인칭 슈팅 게임으로의 점프조차도 전임자와는 달리 강렬하고 기묘하거나 다른 느낌을주지 않아서 편안함을 느꼈습니다.
Metroid는 다른 인기있는 Nintendo 프랜차이즈 옆에 앉을 가치가 있습니다. 혀에서 처음 나오는 것은 아니지만 회사의 우산 아래에서 최고의 게임을 만들었을 것입니다.
6. 마리오 파티
시리즈 하이라이트 :
- 마리오 파티 3 (N64 - 2001)
- 마리오 파티 5 (게임 큐브 - 2003)
- 마리오 파티 8 (Wii - 2007)
동의 해, Mario Party처럼 비길 데없는 Nintendo 프랜차이즈는 거의 없지만, 그것이 가장 재미 있지 않다면 저주받을 것입니다. 어떤 게임이라도 멀티 플레이어 경연 대회에서 자신의 방식대로 진행되지 않는다면 진정으로 소변을 보지 않는 비디오 게임 플레이어의 인내심을 시험 할 것입니다.
제목 뒤에 번호가 표시 되더라도 각 게임에는 팬이 파티에서 자신이 좋아하는 것을 요구할 고유 한 느낌과 독창성이 있습니다. 맥주의 경우 어떻게해야하는지 알아 내려고 노력한 친구가 있습니까? 그것은 마리오 파티 라운드보다 훨씬 좋아지지 않습니다.
5. 동키 콩 컨트리
시리즈 하이라이트 :
- 동키 콩 컨트리 2 : 디디의 콩 퀘스트 (슈퍼 닌텐도 - 1995)
- 동키 콩 64 (N64 - 1999)
- 동키 콩 국가 반환 (Wii - 2010)
슈퍼 닌텐도 3 부작은 16 비트 시대에 가장 아름다운 게임 중 하나 였고 일부는 3D 플랫폼으로의 전환을 좋아하지 않는 반면,이 시리즈는 드문 일이지만 Microsoft에 갑자기 중단되었습니다.
프랜차이즈에서 가장 힘든 리메이크 중 하나와 함께 Wii에서 거의 10 년 뒤 승리를 거두었습니다. DKC Returns는 SNES 시대의 원래 platformer의 주인이더라도 절대적으로 누구에게나 적합합니다. DK64가 역사상 그 자리를 차지하고 있음에도 불구하고이 프랜차이즈가 2D 광택으로 번성하지 않는다고 말하는 것은 어렵습니다.
4. 마리오 카트
시리즈 하이라이트 :
- 마리오 카트 64 (N64 - 1997)
- 마리오 카트 Wii (Wii - 2008)
- 마리오 카트 7 (3DS-2011)
Super Smash Bros.가 대학 기숙사를 통치하기 전에했던 것은 무엇 이었습니까? Nintendo 64의 Mario Kart 프랜차이즈 번역 MK64는 프랜차이즈의 최고점으로 널리 받아 들여지고 있으며, 그 후속편은 음악, 사운드 및 친숙한 트랙으로 수식을 따라 잡았습니다.
Mario Kart 프랜차이즈는 Madden, Assassins 'Creed, 심지어 현실적인 레이서 인 Gran Turismo를 상대로 1 억 부가 넘는 마리오 우산에 이어 두 번째로 많이 팔리는 제품입니다.
3. 포켓몬
시리즈 하이라이트 :
- 포켓몬 레드 / 블루 (게임 보이 - 1998)
- 포켓몬 옐로우 (GB Color - 2000)
- 포켓몬 크리스탈 (GB Color - 2001)
Nintendo의 가장 악명 높은 작은 마스코트를 부정 할 수는 없습니다. 그것들을 모두 추적하는 것은 어렵습니다. 특히 그들은 분기하여 크로스 컨트리 게임을하려고하지 않기 때문에. 총 150 개의 몬스터를 가지고 있고 두 개의 게임을하고 다른 카트리지를 사용하는 다른 플레이어와 거래해야한다는 원래의 개념은 이상이 없었습니다.
프랜차이즈에는 단 하나의 프랜차이즈 (포켓몬)가 있습니다. 프랜차이즈에 2 억 6 천만 권이 넘는 타이틀이 판매되고 있습니다.
2. 젤다의 전설
시리즈 하이라이트 :
- 과거에 대한 링크 (수퍼 NES - 1991)
- 시간의 오카리나 (N64 - 1998)
- Wind Waker HD (Wii U - 2013)
그 밖의 무엇을 기대 했습니까? 우리는 RPG 요소의 힌트로 하향식 액션 어드벤처에 대해 거의 이야기하지 않았지만 오랫동안 의사가 주문한 것과 정확히 같습니다. Link를 특징으로하는 긴 퀘스트는 전설적이며 독창적입니다. 이 시리즈는 같은 이름을 지닌 부끄러움을 계속해서 얻지 만, 변화하는 것들은 결국에는 도움이 될 것입니다.
시간의 오카리나, N64의 첫 번째 타이틀은 (나를 포함하여) 일부 게임 제작자가 만든 최고의 게임으로 간주됩니다. 모든 타이틀은 별다른 히트 였지만 게임이 엉덩이를 걷어차면 쉽게 이야기 할 수 있습니다.
1. 슈퍼 마리오
시리즈 하이라이트 :
- 슈퍼 마리오 브라더스 3 (NES-1990)
- 슈퍼 마리오 월드 (SNES - 1991)
- 슈퍼 마리오 갤럭시 (Wii - 2007)
너는 무엇을 기대 했는가? Nintendo의 가장 좋아하는 배관공은 가장 성공적인 마스코트 일뿐 아니라 가장 인기있는 배관공입니다. 슈퍼 마리오 타이틀은 잘 팔렸고 닌텐도는 마스코트를 팔지는 못하는 게임에 아무런 문제가 없지만 마리오는 타이틀 판매를 창출 할 것입니다.
그들의 성이 무엇이든, Mario와 Luigi는 어느 정도 소품을 얻을 자격이 있습니다. 그들은 처음부터 Nintendo 프랜차이즈의 일부 였고 결코 해체되지 않을 것입니다.