툼 레이더 & 콜론; 오른쪽 재부팅 완료

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 22 4 월 2021
업데이트 날짜: 19 12 월 2024
Anonim
툼 레이더 & 콜론; 오른쪽 재부팅 완료 - 계략
툼 레이더 & 콜론; 오른쪽 재부팅 완료 - 계략

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내가 새로운 무덤 침입자 재부팅에 대해 처음 알았을 때, 나의 호기심이 자극당했습니다. 마지막 계시 이후 툼 레이더를하지 않았습니다. 그때조차도, 나는 퍼즐 게임에 빠져 든 아이 였기 때문에 나는 오래된 것들을 거의 어디에도 갖지 못했습니다. 나는 항상 시리즈를 다시보고 싶었지만이 재부팅은 완벽한 기회처럼 보였다.


그것을 얻으려는 것이 든간에 얼마 동안 내 마음 속으로 튀어 오르고 있었지만, 스팀 게임을 선택하기위한 선주문 보너스와 예고편 및 게임 플레이 영상을 보았을 때, 나는 모두 들어갔다. 오래 동안 나는 좋은 구매 결정을 했어.

소리

나는 무덤 침입자의 사운드 트랙에 유쾌하게 놀랐다. 머리 속에 영구히 붙어있는 음악은 없지만 음악은 놀라운 분위기를 만들어냅니다. 그것은 배경 음악이 있어야하는 것입니다. 너무 눈에 띄는 것은 아니지만 장면과 게임 플레이를 더 좋게 만드는 데 도움이됩니다. 영화의.

툼 레이더 (Tomb Raider)에서 행동하는 목소리는 매우 좋았던 것에서 그렇게되는 것까지 다양했습니다. Alex와 Reyes의 성우는 나를 위해 그것을 실제로하지는 않았지만 Lara, Sam 's, Roth의 성우는 모두 훌륭했습니다. 특히 라라. 그들이 그녀를 위해 얻은 음성 배우는 영어와 미국 악센트 사이에있는 억양을 가지고있어서 꽤 들리게 만듭니다. 기억에 남는크로프트 (Croft)는 자신의 시간에 음성 여배우가 많았습니다. 나는이 모든 것이 모든 후속편에 집중되기를 바랍니다.

하나의 불만은 내가 음성으로 연기했다는 것을 인정할 것이다. 발음 히미코라는 이름의 이 캐릭터는 동아시아 문화와 언어에서 교육을 잘 받았기 때문에 아주 단순하게 들리는 일본 이름을 반주문을 할 수 있다고 생각할 것입니다.

제도법

이 게임은 시각적으로 많은 일. 그래픽 자체는 약간 이상하게 보이는 화재 효과를 제외하고는 꽤 좋았습니다. 텍스처는 콘솔의 수명이 다한 그래픽의 후반부에서 잘 보였다.

캐릭터와 환경 디자인면에서 무덤 레이더 (Tomb Raider)는 계속 진행해 왔습니다. 모든 캐릭터는 매우 인상적인 디자인을 가지고 있습니다. 그것이 라라의 새로운 모습이든, 악당 마티아스이든, 또는 늠름한 스코틀랜드의 그림이든, 모든 캐릭터는 시각적으로 구별됩니다.


환경과 관련하여 개발자들이 비디오 게임의 자연 세계를 얼마나 아름답게 보이게하는지 놀라지 않을 수 없었습니다. Lara를 매우 높은 플랫폼으로 옮기고 주변 세계를 살펴 본다면 꽤 인상적입니다. 무덤 침입자의 각 지역은 무언가로 두드러졌습니다. 독특하고 신선한.

이야기

어떤 점에서 이것은 게임의 가장 강력한 포인트 중 하나이며 가장 약한 점 중 하나입니다. 나를 위해,이 게임에 관한 모든 것이 아주 잘 만들어진 액션 영화처럼 느껴졌다. 페이싱은 훌륭하고 플롯은 흥미 롭습니다. 많은 장면에서 툼 레이더에서 카메라가 작동하는 방식이 매우 영화처럼 보입니다.

툼 레이더 (Tomb Raider)의 글에 반대하는 비판은 잘 쓰여진 글 어색하고 진부한. 목소리 연기 중 일부는 서브 파 (sub-par)로 일부 라인 전달이 매우 오래되어서 감정이 부족하다고 느끼는 데 도움이되지 않았습니다.

툼 레이더 (Tomb Raider)의 저술에 대해 흥미로 웠던 점은 Katy가 리뷰에서 말했듯이, 개발자의 의도는 그녀가 스스로 할 수없는 것처럼, 라라를 구하고 싶다는 것이 었습니다. 게임의 실제 버전이 아무 것도 아니지만 성폭행을 암시하는 것으로 보이는 장면 중 하나의 편집 된 버전에 대한 논란이 게임에 추가되었습니다.

당신은 라라를 구하고 싶어하는 정서적 애착을 창조하려는 의도로 조금 성 차별적 인 것처럼 보일 것이라고 생각할 것입니다. 그러나, 나는이 게임이 실제로 여자와 성 차별을하지 않으려 고 노력하는 것처럼 느껴진다. 히미코를 제외하고이 게임에서 당신의 적들은 모두 남자입니다. 주연 이외의 모든 여성들은 제사 희생을 통해 살해되었습니다.

라라는 그녀 앞에서 섬에 온 다른 여성들과 달리 그 미친 컬트의 친구들을 뒤엎고 완전히 망가 뜨립니다. 너무 멀리 가지 않고, 무덤 침입자는 분명히 그녀의 약점을 극복하고 여성 액션 영웅의 평범한 진부함에 굴복하지 않는 나쁜 엉덩이 여성 캐릭터를 만들기 위해 만들어진 것처럼 느꼈습니다. 나는 그녀의 서명 무기가 활과 화살이라고 지적하고 싶다. 그녀는 샤프트와 팁으로 친구들을 죽인다.


게임 플레이

나는 어떻게 놀랐다. 장난 무덤 침입자가 있습니다. 나는 아무런 기대도하지 않고이 게임을 절대적으로 좋아했습니다.사운드, 그래픽 또는 스토리 때문이 아니라 게임이 폭발하기 때문에.

전투는 흥미롭고 도전적 일 수 있습니다. 결국 전투가 끝나면 더욱 보람을 느끼게됩니다. 퍼즐의 범위는 꽤 쉽습니다. 좋은 10 분이 걸릴 것입니다. 이것은 지루하거나 좌절하지 않도록 적절한 수준의 도전과 좌절감을 제공합니다.

무덤 침입자에서 탐험은 짜릿해합니다. 흥분과 위험에 대한 진정한 의미가 있습니다. 너가 선반에 움켜 잡아서 간신히 그것을 만들기 위하여 점프를 맑게 할 때. 이 아드레날린 러시 느낌은 라라가 불타는 궁전에서 벗어나야하는 게임 중간 지점에서 가장 많이 발생했습니다. 그 장면에서 소리, 풍경, 카메라 앵글 등은 모두 모여서 게임이 무엇인지에 대한 완벽한 예를 만듭니다.

툼 레이더는 매우 반복적 인 요소를 가지고 있습니다. 무덤 침입자의 공식은 싸우고, 몰래 움직이고, 등반하고, 뛰어 오르고, 퍼즐을 풀기 위해 내려갑니다. 그러나 이것이 게임에서 실행되는 방식은 환상적이며 게임의 결함 중 어느 것도 그로부터 발생하지 않습니다.

그만큼 가장 큰 결함 무덤 침입자에서 몇몇은 상대적으로 온다. 미성년자 소지품. Katy가 리뷰에서 지적했듯이, 한 지역에서 실패 할 경우 계속해서 영화 관람을 반복해야합니다. 특히 이것에 대해 예민한 한 가지 예가 있었는데, 라라가 러시아 형제 중 한 명에게 폭행을당한 장면에서 어떤 버튼을 누를 지, 언제 눌러야할지 모를 때였습니다. 나는 라라가 그래픽을 얻기까지 약 5 ~ 6 번 교착 상태에 빠지게해야했다.

내가 Katy에 동의하는 또 다른 요점은 때때로, 어떤 버튼을 누를 것 같은 느낌이 들었습니다, E 나 F, 아니었다. 명확하게. 그러나 키보드 자체에 문제가 없으며 게임 패드보다 키보드를 선호합니다. 그것은 다른 사람들을위한 다른 스트로크로,하지만 종기.

멀티 플레이어

이것은 내가 아직 논평 할 수없는 영역입니다. 게임의 멀티 플레이 부분을 할 기회가 없었습니다. 극도로 끔찍한 것이 아니라면, 나는 툼 레이더 재부팅의 품질을 떨어 뜨릴 것이라고 생각하지 않습니다.

결론

이 게임은 벌의 무릎과 고양이의 잠옷을 동시에합니다. 행동으로 당신을 빨아 들이고 좌석의 가장자리에 머무르는 게임을 원한다면 툼 레이더가 당신을위한 게임입니다. 완벽한 게임이되지 못하게하는 약간의 결함이 있지만, 10 점 만점에 9 점 만점.

우리의 평가 9 마음을 쐈 으면 너는 탓할 것이다. 크로프트에게 좋은 경기를 주셨습니다.