Tom Clancy의 Ghost Recon Wildlands 검토 및 콜론; 확실한 전술 사수

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작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 8 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 18 12 월 2024
Anonim
Tom Clancy의 Ghost Recon Wildlands 검토 및 콜론; 확실한 전술 사수 - 계략
Tom Clancy의 Ghost Recon Wildlands 검토 및 콜론; 확실한 전술 사수 - 계략

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두 번의 기록적인 베타 테스트가 끝난 후, 톰 클랜시의 고스트 리콘 : 와일드 랜드 마침내 전폭으로 진열대에 올랐다. 테스트 기간 동안 사용 가능한 두 곳의 위치는이 개방형 전술 제 3 인칭 슈팅 게임에 대한 정의가 없었으며 이제는 더 많은 와일드 랜드 처음에는 그렇게 보였습니다.


싱글 플레이어 캠페인은 완전한 cutscenes, 100 개 이상의 미션 및 50 시간 이상의 게임 플레이를 제공하는 다른 목표로 완전히 새로운 의미를 가졌습니다. 그것은 곧 출시 될 4v4 전술적 PvP 모드를 언급하지 않고 다음 무료 패치에 포함될 것입니다.

현재이 게임을 통해 볼리비아의 21 개 주를 네 명의 특수 사업자로 나눌 수 있습니다.이 특수 요원은 국가의 모든 마약 거래의 강력한 상사 인 El Sueno를 퇴출하려고합니다. 완성 된 내용을 알아 보려면 계속 읽으십시오. 고스트 정찰기 : 와일드 랜드 경험은 같은 느낌.

경고 : 마이너 spoilers 앞서!

이야기와 등장 인물

El Sueno - 게임의 주요 악당.

고스트 정찰기 : 와일드 랜드 산타 블랑카 마약 카르텔 (Santa Blanca drug cartel)의 머리로 게임의 최종 보스를 보여주는 아름다운 영화 컷씬으로 시작하여 코카인을 생산하고 판매함으로써 자신의 통제하에 전국을 점령하겠다는 ​​계획을 밝힙니다. 그것은 분명히 야심적인 목표이지만, 엘 수에 노의 폭력적인 조치는 카타르 26이라는 반역 단체의 형태로 폭동을 일으켰습니다.

이 반역 조직은 그의 무덤에서 El Sueno를보고 싶어하는 유일한 사람이 아니며 볼리비아 정부의 특수 작전 부서 인 La Unidad도 있습니다. 그러나이 "사랑의 삼각 관계"는 네 번째 군대 - 미국에 기반을 둔 특수 부 "유령"에 의해 침투되었습니다. 그것은 4 명의 통신 수와 볼리비아에서의 접촉, Karen Bowman으로 구성됩니다.


유령이 처음으로 관여 된 이유는 미국 대사관 폭파시 산타 블랑카 카르텔의 DEA 대리인 인 리카르도 산도발 (Ricardo Sandoval)의 살해였다. 그때부터 카르텔은 테러 조직의 지위를 얻었으며 이제는 엘 수에 노를 체포하거나 살해하는 것이 당신의 차례입니다.

맞습니다. 두 개의 결말이 있습니다. 고스트 정찰기 : 와일드 랜드 이 마약 군주와 어떤 행동을 취하는가에 따라 다릅니다.

Kataris 26와 Ghosts는 함께 민간인의 도움을 포함하여 가능한 모든 수단을 사용하여 Santa Blanca 맨 위로 이동합니다. 그러나 처음에는 보이는 것보다이 이야기에 더 많은 것이 있습니다. 그리고 어떤 점들은 맨 끝에 만 드러날 것입니다.

선교와 목표

TACMAP은 모든 잠금 해제 된 임무와 목표에 태그를 붙입니다.

오픈 베타를 할 기회가 있다면 무료 탐사를 위해 잠겨 있지 않은 처음 두 영역을 이미 잘 알고있을 것입니다. 그리고 그와 같은 소문은 전체 게임에서 모든 영역이 출발 할 때 열릴 것이라는 웹을 유통 시켰습니다. 그러나 이야기 캠페인은 고전적인 경로를 따르고 일정한 일련의 사건을 거쳐 하나씩 새로운 영역을 발견해야합니다.

산타 블랑카 카르텔 (Santa Blanca Cartel)은 볼리비아의 21 개 주에서 운영되며, 각각은 자체 기능을 가지고있다. 처음에는 El Sueno의 보안에 대해 다루게 될 것입니다. 그러면 실제 코카인 생산 및 밀수 시설을 이용할 수 있습니다. 그러나 El Sueno와 그의 파트너에 관한 가장 중요한 부분은 그들이 정치인들에게 영향을 미칠 수있는 방법과 그것이 귀하의 임무에 어떻게 반영되는지입니다.


게임의 가장 좋은 기능 중 하나는 디스플레이의 요소를 켜거나 끌 수있는 HUD 사용자 정의 메뉴입니다.

이 게임은 이타 쿠아 지방에서 시작하여 아마 루 (Amaru)의 카타르 26 (Kataris 26)의 지도자를 구하기위한 일로 시작됩니다. 나머지 임무는 대부분 엘 수에 노의 사냥꾼을위한 사냥입니다.

당신이 상상할 수있는 것처럼,지도가 절대적으로 거대하고 전체 국가를 감싸고 있기 때문에,이 게임에 관련된 많은 운전이 있습니다. 작은 보스들을 포획하고 질문함으로써 목표 사이를 오갈 때, 당신은 정말로 유용 할 수있는 측면의 임무와 빠른 여행 포인트를 풀 수 있습니다.

각 목표는 다양한 방법과 다양한 관점에서 접근 할 수 있습니다. 먼저 미니 맵에서 적을 탐지하고 태그를 달아주는 영역을 무인 항공기로 보냅니다. 그런 다음 명령 메뉴를 사용하여 각 목표에 접근하는 방법을 선택하고 다른 세 파트너에게 명령을 내릴 수 있습니다.

임무가 끝나면 새로운 기술을 풀고 다음 목표로 이동하십시오. 때때로 약간 반복적이지만,이 유형의 게임의 특성입니다.

사용자 정의 및 게임 플레이 역학

Weapon 메뉴는 수많은 맞춤 설정 옵션을 제공합니다.

고스트 정찰기 : 와일드 랜드 선교에 관한 것뿐만 아니라 준비 할 때 선택의 자유를 제공합니다. 당신은 당신의 게임 플레이에 더 많은 즐거움 (그리고 소음)을 가져다주는 유탄 발사기와 같은 무기 상자에서 무기를 수집하여 새로운 무기를 사용자 정의하고 잠금 해제 할 수 있습니다.

스텔스에 관심이 있다면 스나이퍼 라이플의 진압 장치 및 광학 장치와 같은 다양한 부착물에 더 많은 관심을 가질 수 있습니다. 당신의 작은 무인기도 모든 새로운 기술을 사용하여 더 잘 자랄 가능성이 있습니다. 예를 들어 게임의 한 지점에서 빨라지고 쿨 다운 기간이 짧아지기 때문에 열 비전이 활성화되고 전자기 펄스를 생성 할 수 있습니다.

처음에는 보이는 것보다이 이야기에 더 많은 것이 있습니다. 그리고 어떤 점들은 맨 끝에 만 드러날 것입니다.

그러나 게임의 가장 좋은 기능 중 하나는 디스플레이의 요소를 켜거나 끌 수있는 HUD 사용자 정의 메뉴입니다. 이미 무인 항공기를 사용한 경우를 대비하여 적을 위치에 표시하는 미니 맵을 유지하는 것이 좋습니다. 적의 영토를 보지 못한다는 생각이 당신을 자극한다면 당신은 모든 것을 꺼 버릴 수 있습니다.

적을 신속하게 그리고 너무 많은 소음없이 꺼내고 싶다면 나머지 승무원과 동기화하는 것이 가능합니다. 적의 길을 지나갈 때 음식물 쓰레기에서부터 연료가있는 배럴까지 모든 종류의 자원을 빼앗을 수 있습니다. 그러나 주요 목표는 해킹이나 목표물 조사를 통해 항상 인텔을 모으는 것입니다.

유령이 임무를 수행하는 데 도움이되는 반군 단체의 주요 아이디어는 신뢰입니다. 민간인들이 중요한 역할을하기 때문에 여기에서 고려해야 할 것이 있습니다. 와일드 랜드. 예를 들어 운전은 게임의 핵심 부분이지만 차량 물리학이 그다지 좋지 않으므로 도로를 따라 자연스럽게 걸어가는 민간인을 때리고 죽이지는 않습니다. 그래서 운전하는 동안주의해야합니다.

운전으로 사망하면 (그리고 때로는 그렇다) 헬리콥터로 전환하고 등 뒤로 낙하산으로 뛰어 내릴 수 있습니다.

마지막 몇 가지

HUD를 끄고보기를 즐기십시오!

기술적 측면에서 볼 때 .... 유비 소프트는 베타 기간 동안 최적화 픽스를 많이 제공했지만 최종 게임에는 여전히 약간의 성능 문제가 있습니다. 이러한 것들은 특히 운전 중이거나 시각적으로 무거운 장면 (예 : 폭발)에서 볼 수 있습니다. 그러나 개발자는 곧 출시 될 무료 패치를 통해 모든 버그를 수정하겠다고 약속했습니다.

평상시처럼 게임 상점에서 사용할 수있는 소액 거래가 있습니다. 게임 상점에서는 실제 돈으로 고유 한 장비를 구매할 수 있습니다. 하지만 그 외에도 게임 플레이에서 당신을 혼란스럽게하지 않으므로 좋은 일입니다.

협동 사수들에게 있어서는, 고스트 정찰기 : 와일드 랜드 강한 노력이다. 그것은 작년보다 훨씬 낫다. 부문. 개발자는 실수에서 배웠고이 새로운 게임을 정말 재미있게 만들었습니다. PvP 모드가 도착하면 분명히 빛날 것입니다. 그러나 지금 당장은 싱글 플레이어 캠페인을 즐길 수 있습니다.

더 자세히 말하기는 어렵습니다. 고스트 정찰기 : 와일드 랜드 그 이야기에서 많은 일들이 일어나고 있기 때문에 너무 많은 것을 망치지 않고 말입니다. 그러나 결말 중 하나가 속편이 이미 계획되어 있다는 것을 암시해야하고, 유령이 미래에해야 할 일이 더 많이 있음을 알아야합니다.

참고 :이 게임의 코드는 검토를 위해 제공되었습니다.

우리의 평가 9 Ubisoft는 뛰어난 이야기, 거대한 열린 세상, 수많은 차량과 무기를 갖춘 환상적인 3 인칭 슈팅 게임을 제작했습니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것